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Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!/C and C++ Header Files
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This is a sub-page of Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!.
Contents
- 1 C/C++ Header Files
- 1.1 BlockCount_NANR_LBLDEFS
- 1.2 CirGraph_NANR_LBLDEFS
- 1.3 clock_NANR_LBLDEFS
- 1.4 Virus_NANR_LBLDEFS
- 1.5 Hide_NANR_LBLDEFS
- 1.6 HideR_NANR_LBLDEFS
- 1.7 Kasan_NANR_LBLDEFS
- 1.8 hizuke_NANR_LBLDEFS
- 1.9 Janken_NANR_LBLDEFS
- 1.10 kigou_NANR_LBLDEFS
- 1.11 syoutoku_NANR_LBLDEFS
- 1.12 Fugou_NANR_LBLDEFS
- 1.13 maximum_NANR_LBLDEFS
- 1.14 Guide_WW_NANR_LBLDEFS
- 1.15 Opt_Professor_WW_NANR_LBLDEFS
- 1.16 Prc_SudokuR_WW_NANR_LBLDEFS
- 1.17 Stay_WW_NANR_LBLDEFS
- 1.18 Su_setu_NANR_LBLDEFS
- 1.19 Com_HomeR_NANR_LBLDEFS
- 1.20 File_1stSelectR_NANR_LBLDEFS
- 1.21 File_Hand_NANR_LBLDEFS
- 1.22 File_HomeR_NANR_LBLDEFS
- 1.23 File_Nou_NANR_LBLDEFS
- 1.24 File_Time_NANR_LBLDEFS
- 1.25 File_User_NANR_LBLDEFS
- 1.26 Guide_NANR_LBLDEFS
- 1.27 Opt_HomeR_NANR_LBLDEFS
- 1.28 Opt_Professor_NANR_LBLDEFS
- 1.29 Opt_Setup_NANR_LBLDEFS
- 1.30 Prc_DownloadR_NANR_LBLDEFS
- 1.31 Prc_HomeR_NANR_LBLDEFS
- 1.32 Prc_TrainingR_NANR_LBLDEFS
- 1.33 Exhibition_NANR_LBLDEFS
- 1.34 Quiz_NANR_LBLDEFS
- 1.35 Rec_Graph_NANR_LBLDEFS
- 1.36 ResultL_NANR_LBLDEFS
- 1.37 ResultR_NANR_LBLDEFS
- 1.38 Stay_NANR_LBLDEFS
- 1.39 Tri_HomeR_NANR_LBLDEFS
- 1.40 money_NANR_LBLDEFS
- 1.41 Number_NANR_LBLDEFS
- 1.42 Piano_NANR_LBLDEFS
- 1.43 Race_NANR_LBLDEFS
C/C++ Header Files
Several .h files can be found in the game directories inside of dataES and dataFR, each correspond to the game folder they are located in, although they appear to be the same in both dataES and dataFR. All seem to be created on 5/31/2007.
...But what does it mean? This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation! |
WARNING: Language tag not added.
BlockCount_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_BlockCount_No0small 0 // 数字0・小X:223 Y:161 #define NANR_BlockCount_No1small 1 // 数字1・小 #define NANR_BlockCount_No2small 2 // 数字2・小 #define NANR_BlockCount_No3small 3 // 数字3・小 #define NANR_BlockCount_No4small 4 // 数字4・小 #define NANR_BlockCount_No5small 5 // 数字5・小 #define NANR_BlockCount_No6small 6 // 数字6・小 #define NANR_BlockCount_No7small 7 // 数字7・小 #define NANR_BlockCount_No8small 8 // 数字8・小 #define NANR_BlockCount_No9small 9 // 数字9・小 #define NANR_BlockCount_No0big 10 // 数字0・大X:223 Y:161 #define NANR_BlockCount_No1big 11 // 数字1・大解答用X:223 Y:64 #define NANR_BlockCount_No2big 12 // 数字2・大 #define NANR_BlockCount_No3big 13 // 数字3・大 #define NANR_BlockCount_No4big 14 // 数字4・大 #define NANR_BlockCount_No5big 15 // 数字5・大 #define NANR_BlockCount_No6big 16 // 数字6・大 #define NANR_BlockCount_No7big 17 // 数字7・大 #define NANR_BlockCount_No8big 18 // 数字8・大 #define NANR_BlockCount_No9big 19 // 数字9・大 #define NANR_BlockCount_Question 20 // ? #define NANR_BlockCount_OK 21 // 正解のマル #define NANR_BlockCount_NG 22 // 不正解のバツ #define NANR_BlockCount_Block0 23 // 1個体 #define NANR_BlockCount_Block1 24 // ←つながる #define NANR_BlockCount_Block2 25 // ↓つながる #define NANR_BlockCount_Block3 26 // ←↓つながる #define NANR_BlockCount_Block4 27 // →つながる #define NANR_BlockCount_Block5 28 // ←→つながる #define NANR_BlockCount_Block6 29 // ↓→つながる #define NANR_BlockCount_Block7 30 // ←↓→つながる #define NANR_BlockCount_Block8 31 // ↑つながる #define NANR_BlockCount_Block9 32 // ←↑つながる #define NANR_BlockCount_BlockA 33 // ↑↓つながる #define NANR_BlockCount_BlockB 34 // ←↑↓つながる #define NANR_BlockCount_BlockC 35 // ↑→つながる #define NANR_BlockCount_BlockD 36 // ←↑→つながる #define NANR_BlockCount_BlockE 37 // ↑↓→つながる #define NANR_BlockCount_BlockF 38 // ←↑↓→つながる #define NANR_BlockCount_Mask0 39 // ブロック用数えマスク6列時左下X:40 Y:24 #define NANR_BlockCount_Mask1 40 // 空白用数えマスク 5列時左下X:40 Y:32
CirGraph_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_CirGraph_No0 0 // 0 #define NANR_CirGraph_No1 1 // 1 #define NANR_CirGraph_No2 2 // 2 #define NANR_CirGraph_No3 3 // 3 #define NANR_CirGraph_No4 4 // 4 #define NANR_CirGraph_No5 5 // 5 #define NANR_CirGraph_No6 6 // 6 #define NANR_CirGraph_No7 7 // 7 #define NANR_CirGraph_No8 8 // 8 #define NANR_CirGraph_No9 9 // 9 #define NANR_CirGraph_Percent 10 // % #define NANR_CirGraph_SignL 11 // サイン大 #define NANR_CirGraph_SignS1 12 // サイン小1 #define NANR_CirGraph_SignS2 13 // サイン小2 #define NANR_CirGraph_Modoru 14 // 戻る #define NANR_CirGraph_Modoru_on 15 // 戻るオン #define NANR_CirGraph_White 16 // 白地 #define NANR_CirGraph_Seitouritu 17 // 正答率 #define NANR_CirGraph_Slash 18 // スラッシュ #define NANR_CirGraph_Yoko0 19 // 横用数字0 #define NANR_CirGraph_Yoko1 20 // #define NANR_CirGraph_Yoko2 21 // #define NANR_CirGraph_Yoko3 22 // #define NANR_CirGraph_Yoko4 23 // #define NANR_CirGraph_Yoko5 24 // #define NANR_CirGraph_Yoko6 25 // #define NANR_CirGraph_Yoko7 26 // #define NANR_CirGraph_Yoko8 27 // #define NANR_CirGraph_Yoko9 28 // #define NANR_CirGraph_Year 29 // 年 #define NANR_CirGraph_Month 30 // 月
clock_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_clock_No0 0 // 数字0 #define NANR_clock_No1 1 // 数字1 #define NANR_clock_No2 2 // 数字2 #define NANR_clock_No3 3 // 数字3 #define NANR_clock_No4 4 // 数字4 #define NANR_clock_No5 5 // 数字5 #define NANR_clock_No6 6 // 数字6 #define NANR_clock_No7 7 // 数字7 #define NANR_clock_No8 8 // 数字8 #define NANR_clock_No9 9 // 数字9 #define NANR_clock_Question 10 // 認識失敗の?マーク #define NANR_clock_Watch 11 // 時計・盤面 #define NANR_clock_Long 12 // 時計・長針 #define NANR_clock_Short 13 // 時計・短針 #define NANR_clock_Center 14 // 時計・針の中心 #define NANR_clock_OK 15 // 正解のマル #define NANR_clock_NG 16 // 不正解のバツ #define NANR_clock_Delete 17 // ボタン・消去 #define NANR_clock_Delete_on 18 // ボタン・消去:押す #define NANR_clock_Degital 19 // デジタル時計
Virus_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Virus_MaskR 0 // ビンの角っこ・右 #define NANR_Virus_MaskL 1 // ビンの角っこ・左 #define NANR_Virus_CapsuleL 2 // カプセル・左 #define NANR_Virus_CapsuleR 3 // カプセル・右 #define NANR_Virus_CapsuleT 4 // カプセル・上 #define NANR_Virus_CapsuleB 5 // カプセル・下 #define NANR_Virus_Capsule 6 // カプセル #define NANR_Virus_Break 7 // カプセル破裂 #define NANR_Virus_V_blue 8 // 青ウィルス #define NANR_Virus_V_red 9 // 赤ウィルス #define NANR_Virus_V_yellow 10 // 黄ウィルス #define NANR_Virus_Break_V_blue 11 // 青ウィルス破裂 #define NANR_Virus_Break_V_red 12 // 赤ウィルス破裂 #define NANR_Virus_Break_V_yellow 13 // 黄ウィルス破裂 #define NANR_Virus_Score1 14 // 得点1ケタ #define NANR_Virus_Score10 15 // 得点2ケタ #define NANR_Virus_Score100 16 // 得点3ケタ #define NANR_Virus_Score1000 17 // 得点4ケタ #define NANR_Virus_Score10000 18 // 得点5ケタ #define NANR_Virus_Stage1 19 // 面数1ケタ #define NANR_Virus_Stage10 20 // 面数2ケタ #define NANR_Virus_Easy 21 // 難易度・簡単 #define NANR_Virus_Normal 22 // 難易度・普通 #define NANR_Virus_Hard 23 // 難易度・難しい #define NANR_Virus_Frame 24 // フレーム #define NANR_Virus_Next 25 // ボタン・次へ※X:256, Y:192 #define NANR_Virus_Next_on 26 // ボタン・次へ:押す #define NANR_Virus_test_Break_V_blue 27 // #define NANR_Virus_test_Break_V_red 28 // #define NANR_Virus_test_Break_V_yellow 29 // #define NANR_Virus_test_Capsul_Break 30 // #define NANR_Virus_testCapsules 31 // #define NANR_Virus_test_V_blue1 32 // #define NANR_Virus_test_V_yellow 33 // #define NANR_Virus_test_V_blue2 34 //
Hide_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Hide_No0big 0 // 数字0・大 #define NANR_Hide_No1big 1 // 数字1・大 #define NANR_Hide_No2big 2 // 数字2・大 #define NANR_Hide_No3big 3 // 数字3・大 #define NANR_Hide_No4big 4 // 数字4・大 #define NANR_Hide_No5big 5 // 数字5・大 #define NANR_Hide_No6big 6 // 数字6・大 #define NANR_Hide_No7big 7 // 数字7・大 #define NANR_Hide_No8big 8 // 数字8・大 #define NANR_Hide_No9big 9 // 数字9・大 #define NANR_Hide_Question 10 // ?・大 #define NANR_Hide_OK 11 // 正解のマル #define NANR_Hide_NG 12 // 不正解のバツ #define NANR_Hide_Frame2 13 // 枠・漢字記憶用 #define NANR_Hide_No1m 14 // 5x5記憶問題と答え用1。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No2m 15 // 5x5記憶問題と答え用2。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No3m 16 // 5x5記憶問題と答え用3。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No4m 17 // 5x5記憶問題と答え用4。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No5m 18 // 5x5記憶問題と答え用5。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No6m 19 // 5x5記憶問題と答え用6。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No7m 20 // 5x5記憶問題と答え用7。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No8m 21 // 5x5記憶問題と答え用8。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No9m 22 // 5x5記憶問題と答え用9。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No10m 23 // 5x5記憶問題と答え用10。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No11m 24 // 5x5記憶問題と答え用11。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No12m 25 // 5x5記憶問題と答え用12。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No13m 26 // 5x5記憶問題と答え用13。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No14m 27 // 5x5記憶問題と答え用14。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No15m 28 // 5x5記憶問題と答え用15。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No16m 29 // 5x5記憶問題と答え用16。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No17m 30 // 5x5記憶問題と答え用17。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No18m 31 // 5x5記憶問題と答え用18。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No19m 32 // 5x5記憶問題と答え用19。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No20m 33 // 5x5記憶問題と答え用20。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No21m 34 // 5x5記憶問題と答え用21。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No22m 35 // 5x5記憶問題と答え用22。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No23m 36 // 5x5記憶問題と答え用23。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No24m 37 // 5x5記憶問題と答え用24。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_No25m 38 // 5x5記憶問題と答え用25。パレット5で赤になる。 #define NANR_Hide_Hun_byou 39 // 5x5の分 秒 表示X:236, Y:96 #define NANR_Hide_No0_time 40 // 0タイマー用分X:236, Y:56十秒Y:102一秒Y:117 #define NANR_Hide_No1_time 41 // 1タイマー用 #define NANR_Hide_No2_time 42 // 2タイマー用 #define NANR_Hide_No3_time 43 // 3タイマー用 #define NANR_Hide_No4_time 44 // 4タイマー用 #define NANR_Hide_No5_time 45 // 5タイマー用 #define NANR_Hide_No6_time 46 // 6タイマー用 #define NANR_Hide_No7_time 47 // 7タイマー用 #define NANR_Hide_No8_time 48 // 8タイマー用 #define NANR_Hide_No9_time 49 // 9タイマー用 #define NANR_Hide_Kioku_Sumi 50 // 漢字記憶「それは回答済みです」X:128, Y:96 #define NANR_Hide_WirelessIcon0 51 // ワイヤレスアイコン・レベル0X:240, Y:176 #define NANR_Hide_WirelessIcon1 52 // ワイヤレスアイコン・レベル1 #define NANR_Hide_WirelessIcon2 53 // ワイヤレスアイコン・レベル2 #define NANR_Hide_WirelessIcon3 54 // ワイヤレスアイコン・レベル3
HideR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_HideR_Rewrite 0 // ボタン・書き直し※X:45, Y:96 #define NANR_HideR_Rewrite_on 1 // ボタン・書き直し:押す #define NANR_HideR_Pass 2 // ボタン・パス※X:256, Y:192 #define NANR_HideR_Pass_on 3 // ボタン・パス:押す #define NANR_HideR_Next 4 // ボタン・次へ※X:256, Y:192 #define NANR_HideR_Next_on 5 // ボタン・次へ:押す #define NANR_HideR_Modoru 6 // ボタン・次へ※X:256, Y:72 #define NANR_HideR_Modoru_on 7 // ボタン・次へ:押す #define NANR_HideR_Map 8 // 小マップ本体 X:240, Y:172 #define NANR_HideR_Map_point 9 // 小マップ現在位置X:253Y:159よりX-6 Y+6づつ加算 #define NANR_HideR_Box 10 // タッチする四角X:200 Y:18よりX-39 Y+39づつ加算 #define NANR_HideR_Once 11 // もう一回 #define NANR_HideR_Once_on 12 // もう一回押す※X:256, Y:192 #define NANR_HideR_Kioku_Result 13 // 漢字記憶「答え合わせ」 #define NANR_HideR_Kioku_TouchR 14 // 漢字記憶「右画面をタッチして次へ」 #define NANR_HideR_Kioku_TouchL 15 // 漢字記憶「左画面をタッチして次へ」 #define NANR_HideR_OK 16 // 正解のマル #define NANR_HideR_Kettei 17 // ボタン・決定 #define NANR_HideR_Kettei_on 18 // ボタン・決定:押す #define NANR_HideR_Kettei_NG 19 // ボタン・決定:押せない
Kasan_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Kasan_No0big 0 // 数字0・大 #define NANR_Kasan_No1big 1 // 数字1・大 #define NANR_Kasan_No2big 2 // 数字2・大 #define NANR_Kasan_No3big 3 // 数字3・大 #define NANR_Kasan_No4big 4 // 数字4・大 #define NANR_Kasan_No5big 5 // 数字5・大 #define NANR_Kasan_No6big 6 // 数字6・大 #define NANR_Kasan_No7big 7 // 数字7・大 #define NANR_Kasan_No8big 8 // 数字8・大 #define NANR_Kasan_No9big 9 // 数字9・大 #define NANR_Kasan_Question 10 // ?・大 #define NANR_Kasan_Plus 11 // 足し算 #define NANR_Kasan_Minus 12 // 引き算 #define NANR_Kasan_Kakeru 13 // 掛け算 #define NANR_Kasan_Waru 14 // 割り算 #define NANR_Kasan_Equal 15 // イコール #define NANR_Kasan_Hide_slow0 16 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_slow1 17 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_slow2 18 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_slow3 19 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_slow4 20 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_middle0 21 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_middle1 22 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_middle2 23 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_middle3 24 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_middle4 25 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_high0 26 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_high1 27 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_high2 28 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_high3 29 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_high4 30 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_max0 31 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_max1 32 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_max2 33 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_max3 34 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_Hide_max4 35 // 塗りつぶし #define NANR_Kasan_OK 36 // 正解のマル #define NANR_Kasan_NG 37 // 不正解のバツ #define NANR_Kasan_Progress10 38 // 10問突破※X:188, Y:96 #define NANR_Kasan_Progress20 39 // 20問突破 #define NANR_Kasan_Progress30 40 // 30問突破 #define NANR_Kasan_Progress50 41 // 50問突破 #define NANR_Kasan_Progress70 42 // 70問突破 #define NANR_Kasan_Progress90 43 // 90問突破 #define NANR_Kasan_test 44 // てすと
hizuke_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_hizuke_OK 0 // 正解のマル #define NANR_hizuke_NG 1 // 不正解のバツ #define NANR_hizuke_No0 2 // 数字0月日の時X:72Y:28,60,116,148 #define NANR_hizuke_No1 3 // 数字1日前後の時X:72Y:80,112 #define NANR_hizuke_No2 4 // 数字2 #define NANR_hizuke_No3 5 // 数字3 #define NANR_hizuke_No4 6 // 数字4 #define NANR_hizuke_No5 7 // 数字5 #define NANR_hizuke_No6 8 // 数字6 #define NANR_hizuke_No7 9 // 数字7 #define NANR_hizuke_No8 10 // 数字8 #define NANR_hizuke_No9 11 // 数字9 #define NANR_hizuke_Question 12 // 認識失敗の?マーク #define NANR_hizuke_Sun 13 // 文字日 #define NANR_hizuke_Mon 14 // 文字月X:72Y:96 #define NANR_hizuke_Tue 15 // 文字火 #define NANR_hizuke_Wed 16 // 文字水 #define NANR_hizuke_Thu 17 // 文字木 #define NANR_hizuke_Fri 18 // 文字金 #define NANR_hizuke_Sat 19 // 文字土 #define NANR_hizuke_DelL 20 // ボタン大・消去X:25Y:96 #define NANR_hizuke_DelL_on 21 // ボタン大・消去:押す #define NANR_hizuke_DelS 22 // ボタン小・消去X:196Y:162 X:68Y:162 #define NANR_hizuke_DelS_on 23 // ボタン小・消去:押す #define NANR_hizuke_Left1 24 // 解答欄?月?日X:72Y:96 #define NANR_hizuke_Left2 25 // 解答欄?曜日 #define NANR_hizuke_Left3 26 // 解答欄?日前 #define NANR_hizuke_Left4 27 // 解答欄?日後 #define NANR_hizuke_Left5 28 // 解答欄?日
Janken_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Janken_R_Gu 0 // 右グー #define NANR_Janken_R_Choki 1 // 右チョキ #define NANR_Janken_R_Pa 2 // 右パー #define NANR_Janken_L_Gu 3 // 左グー #define NANR_Janken_L_Choki 4 // 左チョキ #define NANR_Janken_L_Pa 5 // 左パー #define NANR_Janken_Maru 6 // ○ #define NANR_Janken_Quit 7 // ボタン・やめる※X:256, Y:0 #define NANR_Janken_OneMore 8 // もう一回 #define NANR_Janken_test 9 // コメント未設定
kigou_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_kigou_OK 0 // 正解のマル1 #define NANR_kigou_OK1 1 // 正解のマル2 #define NANR_kigou_NG 2 // 不正解のバツ1 #define NANR_kigou_NG1 3 // 不正解のバツ2 #define NANR_kigou_No0L 4 // 数字大0 #define NANR_kigou_No1L 5 // 数字大1 #define NANR_kigou_No2L 6 // 数字大2 #define NANR_kigou_No3L 7 // 数字大3 #define NANR_kigou_No4L 8 // 数字大4 #define NANR_kigou_No5L 9 // 数字大5 #define NANR_kigou_No6L 10 // 数字大6 #define NANR_kigou_No7L 11 // 数字大7 #define NANR_kigou_No8L 12 // 数字大8 #define NANR_kigou_No9L 13 // 数字大9 #define NANR_kigou_kakkoLL 14 // (大 #define NANR_kigou_kakkoRL 15 // )大 #define NANR_kigou_Kigou1L 16 // +大 #define NANR_kigou_Kigou2L 17 // -大 #define NANR_kigou_Kigou3L 18 // ×大 #define NANR_kigou_Kigou4L 19 // ÷大 #define NANR_kigou_Kigou5L 20 // =大 #define NANR_kigou_sikakuL 21 // 問題□大 #define NANR_kigou_wakuL_L 22 // 枠、大、左 X:128 Y:96 #define NANR_kigou_wakuL_R 23 // 枠、大、右 #define NANR_kigou_No0M 24 // 数字中0 #define NANR_kigou_No1M 25 // 数字中1 #define NANR_kigou_No2M 26 // 数字中2 #define NANR_kigou_No3M 27 // 数字中3 #define NANR_kigou_No4M 28 // 数字中4 #define NANR_kigou_No5M 29 // 数字中5 #define NANR_kigou_No6M 30 // 数字中6 #define NANR_kigou_No7M 31 // 数字中7 #define NANR_kigou_No8M 32 // 数字中8 #define NANR_kigou_No9M 33 // 数字中9 #define NANR_kigou_kakkoLM 34 // (中 #define NANR_kigou_kakkoRM 35 // )中 #define NANR_kigou_Kigou1M 36 // +中 #define NANR_kigou_Kigou2M 37 // -中 #define NANR_kigou_Kigou3M 38 // ×中 #define NANR_kigou_Kigou4M 39 // ÷中 #define NANR_kigou_Kigou5M 40 // =中 #define NANR_kigou_sikakuM 41 // 問題□中 #define NANR_kigou_wakuM_L 42 // 枠、中、左 #define NANR_kigou_wakuM_R 43 // 枠、中、右 #define NANR_kigou_No0S 44 // 数字小0 #define NANR_kigou_No1S 45 // 数字小1 #define NANR_kigou_No2S 46 // 数字小2 #define NANR_kigou_No3S 47 // 数字小3 #define NANR_kigou_No4S 48 // 数字小4 #define NANR_kigou_No5S 49 // 数字小5 #define NANR_kigou_No6S 50 // 数字小6 #define NANR_kigou_No7S 51 // 数字小7 #define NANR_kigou_No8S 52 // 数字小8 #define NANR_kigou_No9S 53 // 数字小9 #define NANR_kigou_kakkoLS 54 // (小 #define NANR_kigou_kakkoRS 55 // )小 #define NANR_kigou_Kigou1S 56 // +小 #define NANR_kigou_Kigou2S 57 // -小 #define NANR_kigou_Kigou3S 58 // ×小 #define NANR_kigou_Kigou4S 59 // ÷小 #define NANR_kigou_Kigou5S 60 // =小 #define NANR_kigou_sikakuS 61 // 問題□小 #define NANR_kigou_wakuS_L 62 // 枠、小、左 #define NANR_kigou_wakuS_R 63 // 枠、小、右 #define NANR_kigou_erase_OFF 64 // 取り消し、OFF X:25 Y:96 #define NANR_kigou_erase_ON 65 // 取り消し、ON #define NANR_kigou_toppa10 66 // 10問突破 #define NANR_kigou_toppa20 67 // 20問突破 #define NANR_kigou_toppa30 68 // 30問突破 #define NANR_kigou_Kigou6L 69 // :大 #define NANR_kigou_Kigou7L 70 // /大 #define NANR_kigou_Kigou6M 71 // :中 #define NANR_kigou_Kigou7M 72 // /中 #define NANR_kigou_Kigou6S 73 // :小 #define NANR_kigou_Kigou7S 74 // /小
syoutoku_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_syoutoku_yokukiite 0 // よく聞いて・・ #define NANR_syoutoku_hiraganade 1 // ひらがなで・・ #define NANR_syoutoku_No0 2 // 数字0 #define NANR_syoutoku_No1 3 // 数字1 #define NANR_syoutoku_No2 4 // 数字2 #define NANR_syoutoku_No3 5 // 数字3 #define NANR_syoutoku_Delete 6 // ボタン・消去 #define NANR_syoutoku_Delete_on 7 // ボタン・消去:押す #define NANR_syoutoku_OK 8 // 正解のマル #define NANR_syoutoku_mou1kai 9 // もう1回 #define NANR_syoutoku_mou1kai_on 10 // もう1回:押す #define NANR_syoutoku_pass 11 // パス #define NANR_syoutoku_pass_on 12 // パス:押す #define NANR_syoutoku_man0 13 // 人_男 #define NANR_syoutoku_man1 14 // 人_女 #define NANR_syoutoku_man2 15 // 人_小 #define NANR_syoutoku_man3 16 // 人_極小 #define NANR_syoutoku_ander 17 // アンダーバー
Fugou_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Fugou_OK 0 // 正解のマル #define NANR_Fugou_NG 1 // 不正解のバツ #define NANR_Fugou_Rewrite 2 // ボタン・書き直しX:25, Y:96 #define NANR_Fugou_Rewrite_on 3 // ボタン・書き直し:押す #define NANR_Fugou_No0 4 // 数字と点0中心の時X:128 Y:104 #define NANR_Fugou_No1 5 // 数字と点1 #define NANR_Fugou_No2 6 // 数字と点2 #define NANR_Fugou_No3 7 // 数字と点3 #define NANR_Fugou_No4 8 // 数字と点4 #define NANR_Fugou_No5 9 // 数字と点5 #define NANR_Fugou_No6 10 // 数字と点6 #define NANR_Fugou_No7 11 // 数字と点7 #define NANR_Fugou_No8 12 // 数字と点8 #define NANR_Fugou_No9 13 // 数字と点9 #define NANR_Fugou_Hugo_0 14 // 符号ゐ 中心の時X:128 Y:164 #define NANR_Fugou_Hugo_1 15 // 符号¥ #define NANR_Fugou_Hugo_2 16 // 符号% #define NANR_Fugou_Hugo_3 17 // 符号ゑ #define NANR_Fugou_Hugo_4 18 // 符号# #define NANR_Fugou_Hugo_5 19 // 符号々 #define NANR_Fugou_Hugo_6 20 // 符号& #define NANR_Fugou_Hugo_7 21 // 符号! #define NANR_Fugou_Hugo_8 22 // 符号$ #define NANR_Fugou_Hugo_9 23 // 符号〆 #define NANR_Fugou_Toppa10 24 // 10問突破 X:182 Y:130 #define NANR_Fugou_Toppa20 25 // 20問突破
maximum_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_maximum_OK 0 // 正解のマル1 #define NANR_maximum_OK1 1 // 正解のマル2 #define NANR_maximum_NG 2 // 不正解のバツ1 #define NANR_maximum_NG1 3 // 不正解のバツ2 #define NANR_maximum_No0L 4 // 数字大0 #define NANR_maximum_No1L 5 // 数字大1 #define NANR_maximum_No2L 6 // 数字大2 #define NANR_maximum_No3L 7 // 数字大3 #define NANR_maximum_No4L 8 // 数字大4 #define NANR_maximum_No5L 9 // 数字大5 #define NANR_maximum_No6L 10 // 数字大6 #define NANR_maximum_No7L 11 // 数字大7 #define NANR_maximum_No8L 12 // 数字大8 #define NANR_maximum_No9L 13 // 数字大9 #define NANR_maximum_No10L 14 // 数字大10 #define NANR_maximum_No11L 15 // 数字大11 #define NANR_maximum_No12L 16 // 数字大12 #define NANR_maximum_No13L 17 // 数字大13 #define NANR_maximum_No14L 18 // 数字大14 #define NANR_maximum_No15L 19 // 数字大15 #define NANR_maximum_No16L 20 // 数字大16 #define NANR_maximum_No17L 21 // 数字大17 #define NANR_maximum_No18L 22 // 数字大18 #define NANR_maximum_No19L 23 // 数字大19 #define NANR_maximum_Kigou1L 24 // +大 #define NANR_maximum_Kigou2L 25 // -大 #define NANR_maximum_Kigou3L 26 // ×大 #define NANR_maximum_Kigou4L 27 // ÷大 #define NANR_maximum_Kigou5L 28 // =大 #define NANR_maximum_sikakuL 29 // 問題□大 #define NANR_maximum_wakuL_L 30 // 枠、大、左 X:128 Y:96 #define NANR_maximum_wakuL_R 31 // 枠、大、右 #define NANR_maximum_No0M 32 // 数字中0 #define NANR_maximum_No1M 33 // 数字中1 #define NANR_maximum_No2M 34 // 数字中2 #define NANR_maximum_No3M 35 // 数字中3 #define NANR_maximum_No4M 36 // 数字中4 #define NANR_maximum_No5M 37 // 数字中5 #define NANR_maximum_No6M 38 // 数字中6 #define NANR_maximum_No7M 39 // 数字中7 #define NANR_maximum_No8M 40 // 数字中8 #define NANR_maximum_No9M 41 // 数字中9 #define NANR_maximum_No10M 42 // 数字中10 #define NANR_maximum_No11M 43 // 数字中11 #define NANR_maximum_No12M 44 // 数字中12 #define NANR_maximum_No13M 45 // 数字中13 #define NANR_maximum_No14M 46 // 数字中14 #define NANR_maximum_No15M 47 // 数字中15 #define NANR_maximum_No16M 48 // 数字中16 #define NANR_maximum_No17M 49 // 数字中17 #define NANR_maximum_No18M 50 // 数字中18 #define NANR_maximum_No19M 51 // 数字中19 #define NANR_maximum_Kigou1M 52 // +中 #define NANR_maximum_Kigou2M 53 // -中 #define NANR_maximum_Kigou3M 54 // ×中 #define NANR_maximum_Kigou4M 55 // ÷中 #define NANR_maximum_Kigou5M 56 // =中 #define NANR_maximum_sikakuM 57 // 問題□中 #define NANR_maximum_wakuM_L 58 // 枠、中、左 #define NANR_maximum_wakuM_R 59 // 枠、中、右 #define NANR_maximum_No0S 60 // 数字小0 #define NANR_maximum_No1S 61 // 数字小1 #define NANR_maximum_No2S 62 // 数字小2 #define NANR_maximum_No3S 63 // 数字小3 #define NANR_maximum_No4S 64 // 数字小4 #define NANR_maximum_No5S 65 // 数字小5 #define NANR_maximum_No6S 66 // 数字小6 #define NANR_maximum_No7S 67 // 数字小7 #define NANR_maximum_No8S 68 // 数字小8 #define NANR_maximum_No9S 69 // 数字小9 #define NANR_maximum_No10S 70 // 数字小10 #define NANR_maximum_No11S 71 // 数字小11 #define NANR_maximum_No12S 72 // 数字小12 #define NANR_maximum_No13S 73 // 数字小13 #define NANR_maximum_No14S 74 // 数字小14 #define NANR_maximum_No15S 75 // 数字小15 #define NANR_maximum_No16S 76 // 数字小16 #define NANR_maximum_No17S 77 // 数字小17 #define NANR_maximum_No18S 78 // 数字小18 #define NANR_maximum_No19S 79 // 数字小19 #define NANR_maximum_Kigou1S 80 // +小 #define NANR_maximum_Kigou2S 81 // -小 #define NANR_maximum_Kigou3S 82 // ×小 #define NANR_maximum_Kigou4S 83 // ÷小 #define NANR_maximum_Kigou5S 84 // =小 #define NANR_maximum_sikakuS 85 // 問題□小 #define NANR_maximum_wakuS_L 86 // 枠、小、左 #define NANR_maximum_wakuS_R 87 // 枠、小、右 #define NANR_maximum_erase_OFF 88 // 取り消し、OFF X:25 Y:96 #define NANR_maximum_erase_ON 89 // 取り消し、ON
Guide_WW_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Guide_WW_Left_Right 0 // 左右マーク #define NANR_Guide_WW_Calculation 1 // ふきだし・計算 #define NANR_Guide_WW_Read 2 // ふきだし・名作音読 #define NANR_Guide_WW_Letter 3 // ふきだし・文字数え #define NANR_Guide_WW_Watch 4 // ふきだし・時間計測 #define NANR_Guide_WW_Man 5 // ふきだし・人数数え #define NANR_Guide_WW_Flash 6 // ふきだし・瞬間記憶 #define NANR_Guide_WW_Flash2 7 // ふきだし・瞬間記憶2 #define NANR_Guide_WW_Voice 8 // ふきだし・音声計算 #define NANR_Guide_WW_Triangle 9 // ふきだし・三角暗算 #define NANR_Guide_WW_Word 10 // ふきだし・単語記憶 #define NANR_Guide_WW_Word2 11 // ふきだし・単語記憶2 #define NANR_Guide_WW_Stroop 12 // ふきだし・色彩識別 #define NANR_Guide_WW_Counting 13 // ふきだし・高速数え #define NANR_Guide_WW_Line 14 // ふきだし・順番線引 #define NANR_Guide_WW_Number 15 // ふきだし・数字数え #define NANR_Guide_WW_Maru 16 // 三角暗算の○ #define NANR_Guide_WW_Cursor 17 // 順番線引の◎ #define NANR_Guide_WW_Training_Start 18 // ボタン・トレーニングスタート #define NANR_Guide_WW_Training_Start_on 19 // ボタン・トレーニングスタート:押してへこむ #define NANR_Guide_WW_Training_Start_off 20 // ボタン・トレーニングスタート:離すと戻る #define NANR_Guide_WW_Nou_Start 21 // ボタン・脳年齢チェックスタート #define NANR_Guide_WW_Nou_Start_on 22 // ボタン・脳年齢チェックスタート:押してへこむ #define NANR_Guide_WW_Nou_Start_off 23 // ボタン・脳年齢チェックスタート:離すと戻る #define NANR_Guide_WW_CalculationL 24 // ふきだし・左利き・計算 #define NANR_Guide_WW_ReadL 25 // ふきだし・左利き・名作音読 #define NANR_Guide_WW_LetterL 26 // ふきだし・左利き・文字数え #define NANR_Guide_WW_WatchL 27 // ふきだし・左利き・時間計測 #define NANR_Guide_WW_ManL 28 // ふきだし・左利き・人数数え #define NANR_Guide_WW_FlashL 29 // ふきだし・左利き・瞬間記憶 #define NANR_Guide_WW_Flash2L 30 // ふきだし・左利き・瞬間記憶2 #define NANR_Guide_WW_VoiceL 31 // ふきだし・左利き・音声計算 #define NANR_Guide_WW_TriangleL 32 // ふきだし・左利き・三角暗算 #define NANR_Guide_WW_WordL 33 // ふきだし・左利き・単語記憶 #define NANR_Guide_WW_Word2L 34 // ふきだし・左利き・単語記憶2 #define NANR_Guide_WW_StroopL 35 // ふきだし・左利き・色彩識別 #define NANR_Guide_WW_CountingL 36 // ふきだし・左利き・高速数え #define NANR_Guide_WW_LineL 37 // ふきだし・左利き・順番線引 #define NANR_Guide_WW_NumberL 38 // ふきだし・左利き・数字数え #define NANR_Guide_WW_Nou_1stStart 39 // ボタン・脳年齢測定スタート #define NANR_Guide_WW_Nou_1stStart_on 40 // ボタン・脳年齢測定スタート:押してへこむ #define NANR_Guide_WW_Waku 41 // [読む][戻る]を囲う枠 #define NANR_Guide_WW_forGO 42 // [読む]ボタンを説明する矢印X:256, Y:192 #define NANR_Guide_WW_Left_Right2 43 // 左右マーク・音声認識系専用【右利き】 #define NANR_Guide_WW_Left_Right3 44 // 左右マーク・音声認識系専用【左利き】 #define NANR_Guide_WW_Su1 45 // 説明枠1 #define NANR_Guide_WW_Su2 46 // 説明枠2 #define NANR_Guide_WW_Su3 47 // 説明枠3 #define NANR_Guide_WW_Su4 48 // 説明枠4 #define NANR_Guide_WW_Su5 49 // 説明枠5空 #define NANR_Guide_WW_Su6 50 // 説明枠6 #define NANR_Guide_WW_Su7 51 // 説明枠7 #define NANR_Guide_WW_Su8 52 // 説明枠8 #define NANR_Guide_WW_Su9 53 // 説明枠9 #define NANR_Guide_WW_Su10 54 // 説明枠10 #define NANR_Guide_WW_Su11 55 // 説明枠11 #define NANR_Guide_WW_Su12 56 // 説明枠12
Opt_Professor_WW_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku1 0 // ボタン・教授語録1 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku1_on 1 // ボタン・教授語録1・押す #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku2 2 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku2_on 3 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku3 4 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku3_on 5 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku4 6 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku4_on 7 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku5 8 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku5_on 9 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku6 10 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku6_on 11 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku7 12 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku7_on 13 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku8 14 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku8_on 15 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku9 16 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku9_on 17 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku10 18 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku10_on 19 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku11 20 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku11_on 21 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku12 22 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku12_on 23 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku13 24 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku13_on 25 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku14 26 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku14_on 27 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku15 28 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku15_on 29 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku16 30 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku16_on 31 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku17 32 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku17_on 33 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku18 34 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku18_on 35 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku19 36 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku19_on 37 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku20 38 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku20_on 39 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku21 40 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku21_on 41 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku22 42 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku22_on 43 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku23 44 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_Goroku23_on 45 // コメント未設定 #define NANR_Opt_Professor_WW_M 46 // ボタン・通常の問題 #define NANR_Opt_Professor_WW_M_on 47 // #define NANR_Opt_Professor_WW_M_prog 48 // ボタン中断中・通常の問題 #define NANR_Opt_Professor_WW_M_prog_on 49 // #define NANR_Opt_Professor_WW_M_Clear 50 // ボタン・通常の問題クリア済 #define NANR_Opt_Professor_WW_M_Clear_on 51 // #define NANR_Opt_Professor_WW_M_Clear_prog 52 // ボタン中断中・通常の問題クリア済 #define NANR_Opt_Professor_WW_M_Clear_prog_on 53 // #define NANR_Opt_Professor_WW_M1 54 // ボタン・1マス埋め問題 #define NANR_Opt_Professor_WW_M1_on 55 // #define NANR_Opt_Professor_WW_M1_prog 56 // ボタン中断中・1マス埋め問題 #define NANR_Opt_Professor_WW_M1_prog_on 57 // #define NANR_Opt_Professor_WW_M1_Clear 58 // ボタン・1マス埋め問題クリア済 #define NANR_Opt_Professor_WW_M1_Clear_on 59 // #define NANR_Opt_Professor_WW_M1_Clear_prog 60 // ボタン中断中・1マス埋め問題クリア済 #define NANR_Opt_Professor_WW_M1_Clear_prog_on 61 // #define NANR_Opt_Professor_WW_Question 62 // ボタン・まだ出現していない問題 #define NANR_Opt_Professor_WW_Download 63 // ボタン・ダウンロードで出現する問題 #define NANR_Opt_Professor_WW_Mark 64 // ○脳マーク #define NANR_Opt_Professor_WW_Back 65 // 頁戻りボタン #define NANR_Opt_Professor_WW_Back_on 66 // #define NANR_Opt_Professor_WW_Go 67 // 頁送りボタン #define NANR_Opt_Professor_WW_Go_on 68 // #define NANR_Opt_Professor_WW_BackMax_on 69 // 頁戻りボタン:押す(押した次の頁が最初の頁のとき、これに切り替え) #define NANR_Opt_Professor_WW_BackMax 70 // 頁戻りボタン・入力解除の状態。押しても無反応。 #define NANR_Opt_Professor_WW_GoMax_on 71 // 頁送りボタン:押す(押した次の頁が最後の頁のとき、これに切り替え) #define NANR_Opt_Professor_WW_GoMax 72 // 頁送りボタン・入力解除の状態。押しても無反応。 #define NANR_Opt_Professor_WW_Page 73 // ページ #define NANR_Opt_Professor_WW_Page_IT 74 // ページ・ITとES用 #define NANR_Opt_Professor_WW_Number1 75 // ページの数字1 #define NANR_Opt_Professor_WW_Number2 76 // ページの数字2 #define NANR_Opt_Professor_WW_Number3 77 // ページの数字3 #define NANR_Opt_Professor_WW_Page_NL 78 // ページ・NL
Prc_SudokuR_WW_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Prc_SudokuR_WW_TipsA 0 // ボタン・数字のはめ方説明A #define NANR_Prc_SudokuR_WW_TipsA_on 1 // ボタン・数字のはめ方説明A:押してへこむ #define NANR_Prc_SudokuR_WW_TipsB 2 // ボタン・数字のはめ方説明B #define NANR_Prc_SudokuR_WW_TipsB_on 3 // ボタン・数字のはめ方説明B:押してへこむ #define NANR_Prc_SudokuR_WW_TipsC 4 // ボタン・数字のはめ方説明C #define NANR_Prc_SudokuR_WW_TipsC_on 5 // ボタン・数字のはめ方説明C:押してへこむ #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Guide 6 // ボタン・解説 #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Guide_on 7 // ボタン・解説:押してへこむ #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Basic 8 // ボタン・初級 #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Basic_on 9 // ボタン・初級:押してへこむ #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Intermediate 10 // ボタン・中級 #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Intermediate_on 11 // ボタン・中級:押してへこむ #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Advanced 12 // ボタン・上級 #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Advanced_on 13 // ボタン・上級:押してへこむ #define NANR_Prc_SudokuR_WW_Question 14 // ボタン・???:上級の隠し #define NANR_Prc_SudokuR_WW_test_nou 15 // てすと・グラフの脳年齢 #define NANR_Prc_SudokuR_WW_test_month 16 // てすと・グラフの2ヶ月 #define NANR_Prc_SudokuR_WW_test_keisan20 17 // てすと・トレーニングの三角暗算 #define NANR_Prc_SudokuR_WW_test_guide 18 // てすと・トレーニングの解説
Stay_WW_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Stay_WW_Return 0 // ボタン・戻る※X:256, Y:0 #define NANR_Stay_WW_Return_on 1 // ボタン・戻る:押す #define NANR_Stay_WW_Next 2 // ボタン・次へ※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_WW_Next_on 3 // ボタン・次へ:押す #define NANR_Stay_WW_Go 4 // ボタン・読む※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_WW_Go_on 5 // ボタン・読む:押す #define NANR_Stay_WW_End 6 // ボタン・終了※X:256, Y:0 #define NANR_Stay_WW_End_on 7 // ボタン・終了:押す #define NANR_Stay_WW_Frame 8 // フレーム #define NANR_Stay_WW_Return_NG 9 // ボタン・戻る:押せない #define NANR_Stay_WW_Next_NG 10 // ボタン・次へ:押せない #define NANR_Stay_WW_Go_NG 11 // ボタン・読む:押せない #define NANR_Stay_WW_End_NG 12 // ボタン・終了:押せない #define NANR_Stay_WW_Countdown3 13 // カウントダウン③ #define NANR_Stay_WW_Countdown2 14 // カウントダウン② #define NANR_Stay_WW_Countdown1 15 // カウントダウン① #define NANR_Stay_WW_NextPage 16 // ボタン・めくる※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_WW_NextPage_on 17 // ボタン・めくる:押す #define NANR_Stay_WW_BackPage 18 // ボタン・もどる※X:256, Y:0 #define NANR_Stay_WW_BackPage_on 19 // ボタン・もどる:押す #define NANR_Stay_WW_Dokuryo 20 // ボタン・読了※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_WW_Dokuryo_on 21 // ボタン・読了:押す #define NANR_Stay_WW_Continue 22 // […]のアニメ #define NANR_Stay_WW_Waku 23 // [読む][戻る]を囲う枠 #define NANR_Stay_WW_forGO 24 // [読む]ボタンを説明する枠 #define NANR_Stay_WW_forReturn 25 // [戻る]ボタンを説明する枠 #define NANR_Stay_WW_Mark 26 // ○脳マーク #define NANR_Stay_WW_test_GO1 27 // テスト・[読む]ボタン #define NANR_Stay_WW_test_GO2 28 // テスト・[読む]ボタン押したり #define NANR_Stay_WW_test_Return 29 // コメント未設定
Su_setu_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Su_setu_Waku 0 // [“Ç‚Þ][–ß‚é]‚ðˆÍ‚¤˜g #define NANR_Su_setu_forGO 1 // [“Ç‚Þ]ƒ{ƒ^ƒ“‚ðà–¾‚·‚é–îˆóXF256, YF192 #define NANR_Su_setu_easy1 2 // ‰‹‰1 #define NANR_Su_setu_easy2 3 // ‰‹‰2 #define NANR_Su_setu_easy3 4 // ‰‹‰3 #define NANR_Su_setu_easy4 5 // ‰‹‰4 #define NANR_Su_setu_easy5 6 // ‰‹‰5 #define NANR_Su_setu_easy6 7 // ‰‹‰6 #define NANR_Su_setu_easy7 8 // ‰‹‰7 #define NANR_Su_setu_easy8 9 // ‰‹‰8 #define NANR_Su_setu_easy9 10 // ‰‹‰9 #define NANR_Su_setu_easy10 11 // ‰‹‰10 #define NANR_Su_setu_normal1 12 // ’†‹‰1 #define NANR_Su_setu_normal2 13 // ’†‹‰2 #define NANR_Su_setu_normal3 14 // ’†‹‰3 #define NANR_Su_setu_normal4 15 // ’†‹‰4 #define NANR_Su_setu_normal5 16 // ’†‹‰5 #define NANR_Su_setu_normal6 17 // ’†‹‰6 #define NANR_Su_setu_normal7 18 // ’†‹‰7 #define NANR_Su_setu_normal8 19 // ’†‹‰8 #define NANR_Su_setu_normal9 20 // ’†‹‰9 #define NANR_Su_setu_hard1 21 // ㋉1 #define NANR_Su_setu_hard2 22 // ㋉2 #define NANR_Su_setu_hard3 23 // ㋉3 #define NANR_Su_setu_hard4 24 // ㋉4 #define NANR_Su_setu_hard5 25 // ㋉5 #define NANR_Su_setu_hard6 26 // ㋉6 #define NANR_Su_setu_hard7 27 // ㋉7 #define NANR_Su_setu_hard8 28 // ㋉8 #define NANR_Su_setu_hard9 29 // ㋉9 #define NANR_Su_setu_hard10 30 // ㋉10 #define NANR_Su_setu_hard11 31 // ㋉11
Com_HomeR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Com_HomeR_Taisen1 0 // ボタン・対戦トレーニング(1/3) #define NANR_Com_HomeR_Taisen2 1 // ボタン・対戦トレーニング(2/3) #define NANR_Com_HomeR_Taisen3 2 // ボタン・対戦トレーニング(3/3) #define NANR_Com_HomeR_Taisen_on 3 // ボタン・対戦トレーニング:押してへこむ #define NANR_Com_HomeR_Haifu1 4 // ボタン・お試し版配布(1/3) #define NANR_Com_HomeR_Haifu2 5 // ボタン・お試し版配布(2/3) #define NANR_Com_HomeR_Haifu3 6 // ボタン・お試し版配布(3/3) #define NANR_Com_HomeR_Haifu_on 7 // ボタン・お試し版配布:押してへこむ #define NANR_Com_HomeR_Entry 8 // 現在の参加者○○人 #define NANR_Com_HomeR_Message 9 // メッセージ※詳細はプロパティのコメント欄参照。 #define NANR_Com_HomeR_WirelessIcon0 10 // ワイヤレスアイコン・レベル0 #define NANR_Com_HomeR_WirelessIcon1 11 // ワイヤレスアイコン・レベル1 #define NANR_Com_HomeR_WirelessIcon2 12 // ワイヤレスアイコン・レベル2 #define NANR_Com_HomeR_WirelessIcon3 13 // ワイヤレスアイコン・レベル3
File_1stSelectR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_File_1stSelectR_Jissen1 0 // ボタン・実践(1/3) #define NANR_File_1stSelectR_Jissen2 1 // ボタン・実践(2/3) #define NANR_File_1stSelectR_Jissen3 2 // ボタン・実践(3/3) #define NANR_File_1stSelectR_Jissen_on 3 // ボタン・実践:押してへこむ #define NANR_File_1stSelectR_Jissen_off 4 // ボタン・実践:離して戻る #define NANR_File_1stSelectR_Taiken1 5 // ボタン・体験(1/3) #define NANR_File_1stSelectR_Taiken2 6 // ボタン・体験(2/3) #define NANR_File_1stSelectR_Taiken3 7 // ボタン・体験(3/3) #define NANR_File_1stSelectR_Taiken_on 8 // ボタン・体験:押してへこむ #define NANR_File_1stSelectR_Taiken_off 9 // ボタン・体験:離して戻る #define NANR_File_1stSelectR_Tsushin1 10 // ボタン・通信(1/3) #define NANR_File_1stSelectR_Tsushin2 11 // ボタン・通信(2/3) #define NANR_File_1stSelectR_Tsushin3 12 // ボタン・通信(3/3) #define NANR_File_1stSelectR_Tsushin_on 13 // ボタン・通信:押してへこむ #define NANR_File_1stSelectR_Tsushin_off 14 // ボタン・通信:離して戻る #define NANR_File_1stSelectR_Sudoku1 15 // ボタン・数独(1/3) #define NANR_File_1stSelectR_Sudoku2 16 // ボタン・数独(2/3) #define NANR_File_1stSelectR_Sudoku3 17 // ボタン・数独(3/3) #define NANR_File_1stSelectR_Sudoku_on 18 // ボタン・数独:押してへこむ #define NANR_File_1stSelectR_Sudoku_off 19 // ボタン・数独:離して戻る #define NANR_File_1stSelectR_Language 20 // ボタン・言語選択X:128, Y:96 #define NANR_File_1stSelectR_Language_on 21 //
File_Hand_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_File_Hand_Left 0 // ボタン・左 #define NANR_File_Hand_Left_on 1 // ボタン・左:押してへこむ #define NANR_File_Hand_Left_off 2 // ボタン・左:離して戻る #define NANR_File_Hand_Right 3 // ボタン・右 #define NANR_File_Hand_Right_on 4 // ボタン・右:押してへこむ #define NANR_File_Hand_Right_off 5 // ボタン・右:離して戻る #define NANR_File_Hand_DS 6 // ニンテンドーDS:しばらくして180°回転させる※X:84, Y:96 #define NANR_File_Hand_Mochikae 7 // ボタン・持ち替え完了:DS回転終了後表示※X:128, Y:96 #define NANR_File_Hand_Mochikae_on 8 // ボタン・持ち替え完了:押してへこむ #define NANR_File_Hand_Mochikae_off 9 // ボタン・持ち替え完了:離して戻る #define NANR_File_Hand_test 10 // てすと
File_HomeR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_File_HomeR_New1 0 // ボタン・新規作成(1/3) #define NANR_File_HomeR_New2 1 // ボタン・新規作成(2/3) #define NANR_File_HomeR_New3 2 // ボタン・新規作成(3/3) #define NANR_File_HomeR_New_on 3 // ボタン・新規作成:押してへこむ #define NANR_File_HomeR_New_off 4 // ボタン・新規作成:離して戻る #define NANR_File_HomeR_Shadow1 5 // ボタン・ファイルの陰(1/3) #define NANR_File_HomeR_Shadow2 6 // ボタン・ファイルの陰(2/3) #define NANR_File_HomeR_Shadow3 7 // ボタン・ファイルの陰(3/3) #define NANR_File_HomeR_Shadow 8 // ボタン・ファイルの陰 #define NANR_File_HomeR_FileA1 9 // ボタン・ファイルA(1/3) #define NANR_File_HomeR_FileA2 10 // ボタン・ファイルA(2/3) #define NANR_File_HomeR_FileA3 11 // ボタン・ファイルA(3/3) #define NANR_File_HomeR_FileA_on 12 // ボタン・ファイルA:押してへこむ #define NANR_File_HomeR_FileA_off 13 // ボタン・ファイルA:離して戻る #define NANR_File_HomeR_FileB1 14 // ボタン・ファイルB(1/3) #define NANR_File_HomeR_FileB2 15 // ボタン・ファイルB(2/3) #define NANR_File_HomeR_FileB3 16 // ボタン・ファイルB(3/3) #define NANR_File_HomeR_FileB_on 17 // ボタン・ファイルB:押してへこむ #define NANR_File_HomeR_FileB_off 18 // ボタン・ファイルB:離して戻る #define NANR_File_HomeR_FileC1 19 // ボタン・ファイルC(1/3) #define NANR_File_HomeR_FileC2 20 // ボタン・ファイルC(2/3) #define NANR_File_HomeR_FileC3 21 // ボタン・ファイルC(3/3) #define NANR_File_HomeR_FileC_on 22 // ボタン・ファイルC:押してへこむ #define NANR_File_HomeR_FileC_off 23 // ボタン・ファイルC:離して戻る #define NANR_File_HomeR_FileD1 24 // ボタン・ファイルD(1/3) #define NANR_File_HomeR_FileD2 25 // ボタン・ファイルD(2/3) #define NANR_File_HomeR_FileD3 26 // ボタン・ファイルD(3/3) #define NANR_File_HomeR_FileD_on 27 // ボタン・ファイルD:押してへこむ #define NANR_File_HomeR_FileD_off 28 // ボタン・ファイルD:離して戻る #define NANR_File_HomeR_Message 29 // メッセージ・366日目に選択した時に表示。 #define NANR_File_HomeR_test1 30 // てすとファイル新規のみ #define NANR_File_HomeR_test2 31 // てすとファイルA #define NANR_File_HomeR_test3 32 // てすとファイルAB #define NANR_File_HomeR_test4 33 // てすとファイルABC #define NANR_File_HomeR_test5 34 // てすとファイルABCD
File_Nou_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_File_Nou_NouAge 0 // あなたの脳年齢は※この表示の後、時間差で脳年齢を表示。 #define NANR_File_Nou_YearsOld 1 // ○○才 #define NANR_File_Nou_YearsOld_Trial 2 // ○○才台・体験版※10才単位で。 #define NANR_File_Nou_toTraining 3 // ボタン・トレーニングをする #define NANR_File_Nou_toTraining_on 4 // ボタン・トレーニングをする:押してへこむ #define NANR_File_Nou_VoiceOK 5 // ボタン・出せる #define NANR_File_Nou_VoiceOK_on 6 // #define NANR_File_Nou_VoiceNG 7 // ボタン・出せない #define NANR_File_Nou_VoiceNG_on 8 // #define NANR_File_Nou_Normal 9 // ボタン・普通 #define NANR_File_Nou_Normal_on 10 // #define NANR_File_Nou_Hard 11 // ボタン・難しい #define NANR_File_Nou_Hard_on 12 // #define NANR_File_Nou_Review 13 // ボタン・再テスト #define NANR_File_Nou_Review_on 14 // #define NANR_File_Nou_Easy 15 // 細菌撲滅専用ボタン・簡単 #define NANR_File_Nou_Easy_on 16 // #define NANR_File_Nou_Normal2 17 // 細菌撲滅専用ボタン・普通 #define NANR_File_Nou_Normal2_on 18 // #define NANR_File_Nou_Hard2 19 // 細菌撲滅専用ボタン・難しい #define NANR_File_Nou_Hard2_on 20 // #define NANR_File_Nou_Senkyoku 21 // ボタン・選曲 #define NANR_File_Nou_Senkyoku_on 22 // #define NANR_File_Nou_NouAge2 23 // 「あなたの脳年齢は」の「才代」版 #define NANR_File_Nou_Yes 24 // ボタン・はい #define NANR_File_Nou_Yes_on 25 // #define NANR_File_Nou_No 26 // ボタン・いいえ #define NANR_File_Nou_No_on 27 //
File_Time_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_File_Time_Year 0 // 西暦 #define NANR_File_Time_Date_MD 1 // 日付・○月×日 #define NANR_File_Time_Date_MDD 2 // 日付・○月××日 #define NANR_File_Time_Date_MMD 3 // 日付・○○月×日 #define NANR_File_Time_Date_MMDD 4 // 日付・○○月××日 #define NANR_File_Time_Time_hmm 5 // 時刻・○時××分※分が1ケタの時は0を表示。 #define NANR_File_Time_Time_hhmm 6 // 時刻・○○時××分※分が1ケタの時は0を表示。 #define NANR_File_Time_Yes 7 // ボタン・はい #define NANR_File_Time_Yes_on 8 // ボタン・はい:押す #define NANR_File_Time_No 9 // ボタン・いいえ #define NANR_File_Time_No_on 10 // ボタン・いいえ:押す
File_User_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_File_User_AD1900 0 // 西暦19○○年 #define NANR_File_User_AD2000 1 // 西暦20○○年 #define NANR_File_User_No0 2 // 数字0 #define NANR_File_User_No1 3 // 数字1 #define NANR_File_User_No2 4 // 数字2 #define NANR_File_User_No3 5 // 数字3 #define NANR_File_User_No4 6 // 数字4 #define NANR_File_User_No5 7 // 数字5 #define NANR_File_User_No6 8 // 数字6 #define NANR_File_User_No7 9 // 数字7 #define NANR_File_User_No8 10 // 数字8 #define NANR_File_User_No9 11 // 数字9 #define NANR_File_User_Question 12 // ? #define NANR_File_User_MonthL 13 // 月・左画面用 #define NANR_File_User_DayL 14 // 日・左画面用 #define NANR_File_User_SignFrame 15 // サインを書く枠 #define NANR_File_User_Rewrite 16 // ボタン・書き直し #define NANR_File_User_Rewrite_on 17 // ボタン・書き直し:押す #define NANR_File_User_YearR 18 // 年・右画面用 #define NANR_File_User_MonthR 19 // 月・右画面用 #define NANR_File_User_DayR 20 // 日・右画面用 #define NANR_File_User_Switch1900 21 // 1900年※右画面に表示。 #define NANR_File_User_Switch2000 22 // 2000年 #define NANR_File_User_Sign 23 // サインを書く領域・確認画面用 #define NANR_File_User_kakunin19 24 // 19・確認画面用 #define NANR_File_User_kakunin20 25 // 20・確認画面用 #define NANR_File_User_Kakunin 26 // 確認画面 #define NANR_File_User_dummy1 27 // #define NANR_File_User_dummy2 28 // #define NANR_File_User_Shusei 29 // ボタン・修正 #define NANR_File_User_Shusei_on 30 // ボタン・修正:押す #define NANR_File_User_test 31 // てすと
Guide_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Guide_Left_Right 0 // 左右マーク #define NANR_Guide_Atodasisyoubu 1 // ふきだし・後出勝負 #define NANR_Guide_Kanjigousei 2 // ふきだし・漢字合成 #define NANR_Guide_Renzokugensan 3 // ふきだし・連続減算 #define NANR_Guide_Renzokugensan2 4 // ふきだし・連続減算2 #define NANR_Guide_Hugouhenkan 5 // ふきだし・符号変換 #define NANR_Guide_Kiokukasan 6 // ふきだし・記憶加算 #define NANR_Guide_Kiokukasan2 7 // ふきだし・記憶加算2 #define NANR_Guide_Saikousuuji 8 // ふきだし・最高数字 #define NANR_Guide_Kanjikakitori 9 // ふきだし・漢字書取 #define NANR_Guide_Yojijyukugo 10 // ふきだし・四字熟語 #define NANR_Guide_Sanjyutukigou 11 // ふきだし・算術記号 #define NANR_Guide_Turisenwatasi 12 // ふきだし・釣銭渡し #define NANR_Guide_Turisenwatasi2 13 // ふきだし・釣銭渡し2 #define NANR_Guide_Meikyokuensou 14 // ふきだし・名曲演奏 #define NANR_Guide_Syoutokutaisi 15 // ふきだし・聖徳太子 #define NANR_Guide_Syoutokutaisi2 16 // ふきだし・聖徳太子2 #define NANR_Guide_Hidukekeisan 17 // ふきだし・日付計算 #define NANR_Guide_Tokeihandan 18 // ふきだし・時計判断 #define NANR_Guide_Junikazoe 19 // ふきだし・順位数え #define NANR_Guide_Eitankakitori 20 // ふきだし・英単書取 #define NANR_Guide_Nimotukazoe 21 // ふきだし・荷物数え #define NANR_Guide_Nimotukazoe2 22 // ふきだし・荷物数え2 #define NANR_Guide_Kanjikioku 23 // ふきだし・漢字記憶 #define NANR_Guide_Kanjikioku2 24 // ふきだし・漢字記憶2 #define NANR_Guide_Ondokusabun 25 // ふきだし・音読差分 #define NANR_Guide_Ondokusabun2 26 // ふきだし・音読差分2 #define NANR_Guide_kioku5x5_1 27 // ふきだし・5x5記憶1 #define NANR_Guide_kioku5x5_2 28 // ふきだし・5x5記憶2 #define NANR_Guide_kioku5x5_3 29 // ふきだし・5x5記憶3 #define NANR_Guide_Saikinbokumetu 30 // ふきだし・細菌撲滅 #define NANR_Guide_Saikinbokumetu2 31 // ふきだし・細菌撲滅2 #define NANR_Guide_Saikinbokumetu3 32 // ふきだし・細菌撲滅3 #define NANR_Guide_Onryou 33 // ふきだし・音量 #define NANR_Guide_Training_Start 34 // ボタン・トレーニングスタート #define NANR_Guide_Training_Start_on 35 // ボタン・トレーニングスタート:押してへこむ #define NANR_Guide_Nou_Start 36 // ボタン・脳年齢チェックスタート #define NANR_Guide_Nou_Start_on 37 // ボタン・脳年齢チェックスタート:押してへこむ #define NANR_Guide_Nou_1stStart 38 // ボタン・脳年齢測定スタート #define NANR_Guide_Nou_1stStart_on 39 // ボタン・脳年齢測定スタート:押してへこむ #define NANR_Guide_Relax_Start 40 // ボタン・リラックススタート #define NANR_Guide_Relax_Start_on 41 // ボタン・リラックススタート:押してへこむ #define NANR_Guide_Waku 42 // [読む][戻る]を囲う枠 #define NANR_Guide_forGO 43 // [読む]ボタンを説明する矢印X:256, Y:192 #define NANR_Guide_AtodasisyoubuL 44 // ふきだし・後出勝負L #define NANR_Guide_KanjigouseiL 45 // ふきだし・漢字合成L #define NANR_Guide_RenzokugensanL 46 // ふきだし・連続減算L #define NANR_Guide_Renzokugensan2L 47 // ふきだし・連続減算2L #define NANR_Guide_HugouhenkanL 48 // ふきだし・符号変換L #define NANR_Guide_KiokukasanL 49 // ふきだし・記憶加算L #define NANR_Guide_Kiokukasan2L 50 // ふきだし・記憶加算2L #define NANR_Guide_SaikousuujiL 51 // ふきだし・最高数字L #define NANR_Guide_KanjikakitoriL 52 // ふきだし・漢字書取L #define NANR_Guide_YojijyukugoL 53 // ふきだし・四字熟語L #define NANR_Guide_SanjyutukigouL 54 // ふきだし・算術記号L #define NANR_Guide_TurisenwatasiL 55 // ふきだし・釣銭渡しL #define NANR_Guide_TurisenwatasiL2 56 // ふきだし・釣銭渡し2L #define NANR_Guide_MeikyokuensouL 57 // ふきだし・名曲演奏L #define NANR_Guide_SyoutokutaisiL 58 // ふきだし・聖徳太子L #define NANR_Guide_Syoutokutaisi2L 59 // ふきだし・聖徳太子2L #define NANR_Guide_HidukekeisanL 60 // ふきだし・日付計算L #define NANR_Guide_TokeihandanL 61 // ふきだし・時計判断L #define NANR_Guide_JunikazoeL 62 // ふきだし・順位数えL #define NANR_Guide_EitankakitoriL 63 // ふきだし・英単書取L #define NANR_Guide_NimotukazoeL 64 // ふきだし・荷物数えL #define NANR_Guide_Nimotukazoe2L 65 // ふきだし・荷物数え2L #define NANR_Guide_KanjikiokuL 66 // ふきだし・漢字記憶L #define NANR_Guide_Kanjikioku2L 67 // ふきだし・漢字記憶2L #define NANR_Guide_OndokusabunL 68 // ふきだし・音読差分L #define NANR_Guide_Ondokusabun2L 69 // ふきだし・音読差分2L #define NANR_Guide_kioku5x5_1L 70 // ふきだし・5x5記憶1L #define NANR_Guide_kioku5x5_2L 71 // ふきだし・5x5記憶2L #define NANR_Guide_kioku5x5_3L 72 // ふきだし・5x5記憶3L #define NANR_Guide_SaikinbokumetuL 73 // ふきだし・細菌撲滅L #define NANR_Guide_Saikinbokumetu2L 74 // ふきだし・細菌撲滅2L #define NANR_Guide_Saikinbokumetu3L 75 // ふきだし・細菌撲滅3L #define NANR_Guide_OnryouL 76 // ふきだし・音量L #define NANR_Guide_Left_Right2 77 // 左右マーク・音声認識系専用【右利き】 #define NANR_Guide_Left_Right3 78 // 左右マーク・音声認識系専用【左利き】
Opt_HomeR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Opt_HomeR_Setup 0 // ボタン・設定 #define NANR_Opt_HomeR_Setup_on 1 // ボタン・設定:押してへこむ #define NANR_Opt_HomeR_Sign 2 // ボタン・サイン変更 #define NANR_Opt_HomeR_Sign_on 3 // ボタン・サイン変更:押してへこむ #define NANR_Opt_HomeR_Stamp 4 // ボタン・ハンコデザイン #define NANR_Opt_HomeR_Stamp_on 5 // ボタン・ハンコデザイン:押してへこむ #define NANR_Opt_HomeR_Goroku 6 // ボタン・教授語録 #define NANR_Opt_HomeR_Goroku_on 7 // ボタン・教授語録:押してへこむ #define NANR_Opt_HomeR_Staff 8 // ボタン・スタッフクレジット #define NANR_Opt_HomeR_Staff_on 9 // ボタン・スタッフクレジット:押してへこむ #define NANR_Opt_HomeR_Stamp_Q 10 // ボタン・???【ハンコデザイン】押せない #define NANR_Opt_HomeR_Goroku_Q 11 // ボタン・???【教授語録】 #define NANR_Opt_HomeR_test_setup 12 // てすと・設定 #define NANR_Opt_HomeR_test_staff 13 // てすと・スタッフクレジット
Opt_Professor_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Opt_Professor_Goroku1 0 // ボタン・教授語録1 #define NANR_Opt_Professor_Goroku1_on 1 // ボタン・教授語録1・押す #define NANR_Opt_Professor_Goroku2 2 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku2_on 3 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku3 4 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku3_on 5 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku4 6 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku4_on 7 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku5 8 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku5_on 9 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku6 10 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku6_on 11 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku7 12 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku7_on 13 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku8 14 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku8_on 15 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku9 16 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku9_on 17 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku10 18 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku10_on 19 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku11 20 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku11_on 21 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku12 22 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku12_on 23 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku13 24 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku13_on 25 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku14 26 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku14_on 27 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku15 28 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku15_on 29 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku16 30 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku16_on 31 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku17 32 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku17_on 33 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku18 34 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku18_on 35 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku19 36 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku19_on 37 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku20 38 // #define NANR_Opt_Professor_Goroku20_on 39 // #define NANR_Opt_Professor_Note 40 // ボタン・選曲♪マーク #define NANR_Opt_Professor_Note_on 41 // #define NANR_Opt_Professor_Back 42 // ボタン・ページ戻り #define NANR_Opt_Professor_Back_on 43 // #define NANR_Opt_Professor_Go 44 // ボタン・ページ送り #define NANR_Opt_Professor_Go_on 45 // #define NANR_Opt_Professor_Mark 46 // もっと○脳マーク #define NANR_Opt_Professor_Page1 47 // 1/3ページ #define NANR_Opt_Professor_Page2 48 // 2/3ページ #define NANR_Opt_Professor_Page3 49 // 3/3ページ
Opt_Setup_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Opt_Setup_Size 0 // ボタン・音読文字サイズ変更 #define NANR_Opt_Setup_Size_on 1 // #define NANR_Opt_Setup_Size_off 2 // #define NANR_Opt_Setup_Kikite 3 // ボタン・利き手確認 #define NANR_Opt_Setup_Kikite_on 4 // #define NANR_Opt_Setup_Kikite_off 5 // #define NANR_Opt_Setup_Delete 6 // ボタン・個人データ消去 #define NANR_Opt_Setup_Delete_on 7 // #define NANR_Opt_Setup_Delete_off 8 // #define NANR_Opt_Setup_Yes 9 // ボタン・はい #define NANR_Opt_Setup_Yes_on 10 // #define NANR_Opt_Setup_Yes_off 11 // #define NANR_Opt_Setup_No 12 // ボタン・いいえ #define NANR_Opt_Setup_No_on 13 // #define NANR_Opt_Setup_No_off 14 //
Prc_DownloadR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Prc_DownloadR_TS_Oekaki 0 // ボタン・対戦お絵描き #define NANR_Prc_DownloadR_TS_Oekaki_on 1 // :押す #define NANR_Prc_DownloadR_TS_Gousei 2 // ボタン・対戦漢字合成 #define NANR_Prc_DownloadR_TS_Gousei_on 3 // :押す #define NANR_Prc_DownloadR_TS_5_5kioku 4 // ボタン・対戦5×5記憶 #define NANR_Prc_DownloadR_TS_5_5kioku_on 5 // :押す #define NANR_Prc_DownloadR_TS_Tsurisen 6 // ボタン・対戦釣銭渡し #define NANR_Prc_DownloadR_TS_Tsurisen_on 7 // :押す #define NANR_Prc_DownloadR_Return 8 // ボタン・戻る※X:256, Y:0 #define NANR_Prc_DownloadR_Return_on 9 // ボタン・戻る:押す #define NANR_Prc_DownloadR_Go 10 // ボタン・読む※X:256, Y:192 #define NANR_Prc_DownloadR_Go_on 11 // ボタン・読む:押す #define NANR_Prc_DownloadR_Go_NG 12 // ボタン・読む:押せない #define NANR_Prc_DownloadR_Message 13 // メッセージフレーム
Prc_HomeR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Prc_HomeR_Graph1 0 // ボタン・グラフ(1/3) #define NANR_Prc_HomeR_Graph2 1 // ボタン・グラフ(2/3) #define NANR_Prc_HomeR_Graph3 2 // ボタン・グラフ(3/3) #define NANR_Prc_HomeR_Graph_on 3 // ボタン・グラフ:押してへこむ #define NANR_Prc_HomeR_Graph_off 4 // ボタン・グラフ:離して戻る #define NANR_Prc_HomeR_Sonota1 5 // ボタン・その他(1/3) #define NANR_Prc_HomeR_Sonota2 6 // ボタン・その他(2/3) #define NANR_Prc_HomeR_Sonota3 7 // ボタン・その他(3/3) #define NANR_Prc_HomeR_Sonota_on 8 // ボタン・その他:押してへこむ #define NANR_Prc_HomeR_Sonota_off 9 // ボタン・その他:離して戻る #define NANR_Prc_HomeR_NouCheck1 10 // ボタン・脳年齢(1/3) #define NANR_Prc_HomeR_NouCheck2 11 // ボタン・脳年齢(2/3) #define NANR_Prc_HomeR_NouCheck3 12 // ボタン・脳年齢(3/3) #define NANR_Prc_HomeR_NouCheck_on 13 // ボタン・脳年齢:押してへこむ #define NANR_Prc_HomeR_NouCheck_off 14 // ボタン・脳年齢:離して戻る #define NANR_Prc_HomeR_Training1 15 // ボタン・トレーニング(1/3) #define NANR_Prc_HomeR_Training2 16 // ボタン・トレーニング(2/3) #define NANR_Prc_HomeR_Training3 17 // ボタン・トレーニング(3/3) #define NANR_Prc_HomeR_Training_on 18 // ボタン・トレーニング:押してへこむ #define NANR_Prc_HomeR_Training_off 19 // ボタン・トレーニング:離して戻る #define NANR_Prc_HomeR_B_NouCheck1 20 // 大ボタン・脳年齢BEST3(1/3) #define NANR_Prc_HomeR_B_NouCheck2 21 // 大ボタン・脳年齢BEST3(2/3) #define NANR_Prc_HomeR_B_NouCheck3 22 // 大ボタン・脳年齢BEST3(3/3) #define NANR_Prc_HomeR_B_NouCheck_on 23 // 大ボタン・脳年齢BEST3:押してへこむ #define NANR_Prc_HomeR_B_NouCheck_off 24 // 大ボタン・脳年齢BEST3:離して戻る #define NANR_Prc_HomeR_B_Training1 25 // 大ボタン・トレーニングBEST3(1/3) #define NANR_Prc_HomeR_B_Training2 26 // 大ボタン・トレーニングBEST3(2/3) #define NANR_Prc_HomeR_B_Training3 27 // 大ボタン・トレーニングBEST3(3/3) #define NANR_Prc_HomeR_B_Training_on 28 // 大ボタン・トレーニングBEST3:押してへこむ #define NANR_Prc_HomeR_B_Training_off 29 // 大ボタン・トレーニングBEST3:離して戻る #define NANR_Prc_HomeR_test_tsukiokuri 30 // コメント未設定
Prc_TrainingR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Prc_TrainingR_GuideA 0 // ボタン・解説A #define NANR_Prc_TrainingR_GuideA_on 1 // ボタン・解説A:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_GuideB 2 // ボタン・解説B #define NANR_Prc_TrainingR_GuideB_on 3 // ボタン・解説B:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_GuideC 4 // ボタン・解説C #define NANR_Prc_TrainingR_GuideC_on 5 // ボタン・解説C:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_GuideD 6 // 解説・細菌撲滅専用 #define NANR_Prc_TrainingR_GuideD_on 7 // 解説・細菌撲滅専用 #define NANR_Prc_TrainingR_MonthA 8 // ボタン・2ヶ月A #define NANR_Prc_TrainingR_MonthA_on 9 // ボタン・2ヶ月A:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_MonthB 10 // ボタン・2ヶ月B #define NANR_Prc_TrainingR_MonthB_on 11 // ボタン・2ヶ月B:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_MonthC 12 // ボタン・2ヶ月C #define NANR_Prc_TrainingR_MonthC_on 13 // ボタン・2ヶ月C:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_HikakuA 14 // ボタン・比較A #define NANR_Prc_TrainingR_HikakuA_on 15 // ボタン・比較A:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_HikakuB 16 // ボタン・比較B #define NANR_Prc_TrainingR_HikakuB_on 17 // ボタン・比較B:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_HikakuC 18 // ボタン・比較C #define NANR_Prc_TrainingR_HikakuC_on 19 // ボタン・比較C:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Nou 20 // ボタン・脳年齢 #define NANR_Prc_TrainingR_Nou_on 21 // ボタン・脳年齢:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Nou_off 22 // ボタン・脳年齢:離して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Sanjutsu 23 // ボタン・算術記号 #define NANR_Prc_TrainingR_Sanjutsu_on 24 // ボタン・算術記号:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Sanjutsu_off 25 // ボタン・算術記号:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Ensou 26 // ボタン・名曲演奏 #define NANR_Prc_TrainingR_Ensou_on 27 // ボタン・名曲演奏:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Ensou_off 28 // ボタン・名曲演奏:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Gosei 29 // ボタン・アルファベット合成 #define NANR_Prc_TrainingR_Gosei_on 30 // ボタン・アルファベット合成:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Gosei_off 31 // ボタン・アルファベット合成:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Shoutoku 32 // ボタン・聖徳太子 #define NANR_Prc_TrainingR_Shoutoku_on 33 // ボタン・聖徳太子:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Shoutoku_off 34 // ボタン・聖徳太子:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Kasan 35 // ボタン・記憶加算 #define NANR_Prc_TrainingR_Kasan_on 36 // ボタン・記憶加算:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Kasan_off 37 // ボタン・記憶加算:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Hizuke 38 // ボタン・日付計算 #define NANR_Prc_TrainingR_Hizuke_on 39 // ボタン・日付計算:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Hizuke_off 40 // ボタン・日付計算:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Jyuni 41 // ボタン・順位数え #define NANR_Prc_TrainingR_Jyuni_on 42 // ボタン・順位数え:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Jyuni_off 43 // ボタン・順位数え:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Takasa 44 // ボタン・高さ数え #define NANR_Prc_TrainingR_Takasa_on 45 // ボタン・高さ数え:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Takasa_off 46 // ボタン・高さ数え:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Virus 47 // ボタン・細菌撲滅 #define NANR_Prc_TrainingR_Virus_on 48 // ボタン・細菌撲滅:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Virus_off 49 // ボタン・細菌撲滅:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Question 50 // ボタン・??? #define NANR_Prc_TrainingR_Question_on 51 // ボタン・???:押してへこむ #define NANR_Prc_TrainingR_Question_off 52 // ボタン・???:別ボタン押して戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Guide_Muji 53 // ボタン・解説無地 #define NANR_Prc_TrainingR_Down 54 // 矢印・下※X:128, Y:96 #define NANR_Prc_TrainingR_Down_on 55 // 矢印・下:押す #define NANR_Prc_TrainingR_DownMax_on 56 // 矢印・下(一番下到達):押す #define NANR_Prc_TrainingR_DownMax 57 // 矢印・下(一番下到達)※入力解除の状態。押しても無反応。 #define NANR_Prc_TrainingR_Up 58 // 矢印・上※X:128, Y:96 #define NANR_Prc_TrainingR_Up_on 59 // 矢印・上:押す #define NANR_Prc_TrainingR_UpMax_on 60 // 矢印・上(一番上到達):押す #define NANR_Prc_TrainingR_UpMax 61 // 矢印・上(一番上到達)※入力解除の状態。押しても無反応。 #define NANR_Prc_TrainingR_Back 62 // 月送りボタン・戻る #define NANR_Prc_TrainingR_Back_on 63 // 月送りボタン・戻る:押す #define NANR_Prc_TrainingR_BackMax_on 64 // 月送りボタン・戻る(やり始めの月):押す #define NANR_Prc_TrainingR_BackMax 65 // 月送りボタン・戻る(やり始めの月)入力解除の状態。押しても無反応。 #define NANR_Prc_TrainingR_Go 66 // 月送りボタン・進む #define NANR_Prc_TrainingR_Go_on 67 // 月送りボタン・進む:押す #define NANR_Prc_TrainingR_GoMax_on 68 // 月送りボタン・進む(現在の月):押す #define NANR_Prc_TrainingR_GoMax 69 // 月送りボタン・進む(現在の月)入力解除の状態。押しても無反応。 #define NANR_Prc_TrainingR_Calendar 70 // 月送りアイコン・カレンダー #define NANR_Prc_TrainingR_Graph 71 // 月送りアイコン・グラフ #define NANR_Prc_TrainingR_test_nou 72 // てすと・グラフの脳年齢 #define NANR_Prc_TrainingR_test_month 73 // てすと・グラフの2ヶ月 #define NANR_Prc_TrainingR_test_anzan 74 // てすと・トレーニングの三角暗算 #define NANR_Prc_TrainingR_test_guide 75 // てすと・トレーニングの解説 #define NANR_Prc_TrainingR_testGuideD 76 // 解説・細菌撲滅専用 #define NANR_Prc_TrainingR_testVirus 77 // 細菌撲滅 #define NANR_Prc_TrainingR_kioku5x5 78 // ボタン・脳チェック用5x5記憶 #define NANR_Prc_TrainingR_kioku5x5_on 79 // ボタン・脳チェック用5x5記憶 #define NANR_Prc_TrainingR_kioku5x5_off 80 // ボタン・脳チェック用5x5記憶
Exhibition_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Exhibition_Oekaki1 0 // 枠75%(ここで一句・点つなぎ以外) #define NANR_Exhibition_Oekaki2 1 // 枠100%(ここで一句用) #define NANR_Exhibition_Dot_frame 2 // 枠75%(点つなぎ用) #define NANR_Exhibition_Dot 3 // 点つなぎの点 #define NANR_Exhibition_A_sign1 4 // Aさん・サイン大 #define NANR_Exhibition_A_title1 5 // Aさん・タイトル大(点つなぎ・お絵描き) #define NANR_Exhibition_B_sign1 6 // Bさん・サイン大 #define NANR_Exhibition_B_title1 7 // Bさん・タイトル大 #define NANR_Exhibition_A_sign2 8 // Aさん・サイン小 #define NANR_Exhibition_A_title2 9 // Aさん・タイトル小 #define NANR_Exhibition_B_sign2 10 // Bさん・サイン小 #define NANR_Exhibition_B_title2 11 // Bさん・タイトル小 #define NANR_Exhibition_C_sign2 12 // Cさん・サイン小 #define NANR_Exhibition_C_title2 13 // Cさん・タイトル小 #define NANR_Exhibition_Next 14 // ボタン・次へ※X:256, Y:192 #define NANR_Exhibition_Next_on 15 // ボタン・次へ:押す #define NANR_Exhibition_Next_NG 16 // ボタン・次へ:押せない #define NANR_Exhibition_C_sign1 17 // Cさん・サイン大 #define NANR_Exhibition_Maru 18 // ◎ #define NANR_Exhibition_Maru2 19 // ○ #define NANR_Exhibition_Sankaku 20 // △ #define NANR_Exhibition_Batsu 21 // × #define NANR_Exhibition_Mask 22 // 「発表会」を隠すマスク #define NANR_Exhibition_Maru_small 23 // ◎小 #define NANR_Exhibition_Maru2_small 24 // ○小 #define NANR_Exhibition_Sankaku_small 25 // △小 #define NANR_Exhibition_Batsu_small 26 // ×小
Quiz_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Quiz_Nukiuchi1 0 // 記憶クイズ:答えを書く枠 #define NANR_Quiz_Nukiuchi2 1 // 記憶クイズ:答えを書く枠と答えの枠 #define NANR_Quiz_Rewrite 2 // ボタン・書き直し #define NANR_Quiz_Rewrite_on 3 // ボタン・書き直し:押す #define NANR_Quiz_Fix 4 // ボタン・決定※X:256, Y:192 #define NANR_Quiz_Fix_on 5 // ボタン・決定:押す #define NANR_Quiz_Fix_NG 6 // ボタン・決定:押せない #define NANR_Quiz_Oekaki 7 // 気まぐれイベント:絵や下の句を書く枠 #define NANR_Quiz_Sign 8 // お絵描きクイズの出題者のサイン #define NANR_Quiz_Title 9 // 点つなぎのタイトル:点つなぎの絵と合わせて表示。 #define NANR_Quiz_Next 10 // ボタン・次へ※X:256, Y:192 #define NANR_Quiz_Next_on 11 // ボタン・次へ:押す #define NANR_Quiz_Next_NG 12 // ボタン・次へ:押せない #define NANR_Quiz_Circle 13 // 筆跡診断の特徴を示す円 #define NANR_Quiz_Dot 14 // 点つなぎの点 #define NANR_Quiz_Dot_on 15 // 点つなぎの点:選択状態 #define NANR_Quiz_Dot_frame 16 // 点つなぎ用の枠 #define NANR_Quiz_Return 17 // ボタン・戻る※X:256, Y:0 #define NANR_Quiz_Return_on 18 // ボタン・戻る:押す #define NANR_Quiz_Return_NG 19 // ボタン・戻る:押せない #define NANR_Quiz_Mask 20 // マスク・戻るボタンの前に表示 #define NANR_Quiz_Go 21 // ボタン・読む※X:256, Y:192 #define NANR_Quiz_Go_on 22 // ボタン・読む:押す #define NANR_Quiz_Go_NG 23 // ボタン・読む:押せない #define NANR_Quiz_ex 24 // 例マーク:ここで一句・オヤジギャグで表示。 #define NANR_Quiz_ex2 25 // #define NANR_Quiz_Waku 26 // [読む]ボタンを囲う枠※X:256, Y:192 #define NANR_Quiz_forGO 27 // [読む]ボタンを説明する矢印 #define NANR_Quiz_Save 28 // データをセーブ中
Rec_Graph_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Rec_Graph_Tate0 0 // 縦用数字0 #define NANR_Rec_Graph_Tate1 1 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate2 2 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate3 3 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate4 4 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate5 5 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate6 6 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate7 7 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate8 8 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Tate9 9 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Unit_Fun 10 // 単位:分 #define NANR_Rec_Graph_Unit_On 11 // 単位:音 #define NANR_Rec_Graph_Unit_Mon 12 // 単位:問 #define NANR_Rec_Graph_Unit_Ten 13 // 単位:点 #define NANR_Rec_Graph_Unit_Sai 14 // 単位:才 #define NANR_Rec_Graph_Slash 15 // スラッシュ #define NANR_Rec_Graph_Yoko0 16 // 横用数字0 #define NANR_Rec_Graph_Yoko1 17 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko2 18 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko3 19 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko4 20 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko5 21 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko6 22 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko7 23 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko8 24 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Yoko9 25 // コメント未設定 #define NANR_Rec_Graph_Point 26 // ポイント:測定日 #define NANR_Rec_Graph_File1 27 // ファイル1 #define NANR_Rec_Graph_File2 28 // ファイル2 #define NANR_Rec_Graph_File3 29 // ファイル3 #define NANR_Rec_Graph_File4 30 // ファイル4 #define NANR_Rec_Graph_Return 31 // ボタン・戻る※X:256, Y:0 #define NANR_Rec_Graph_Return_on 32 // ボタン・戻る:押す #define NANR_Rec_Graph_Hikaku 33 // ボタン・比較※X:256, Y:192 #define NANR_Rec_Graph_Hikaku_on 34 // ボタン・比較:押す #define NANR_Rec_Graph_Point2 35 // ポイント2:過去測定した日 #define NANR_Rec_Graph_Year 36 // 年 #define NANR_Rec_Graph_Month 37 // 月 #define NANR_Rec_Graph_Point3 38 // ポイント3:過去測定した日(難しい用)
ResultL_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_ResultL_Time_mss 0 // 所要時間・○分○○秒 #define NANR_ResultL_Time_ms 1 // 所要時間・○分○秒 #define NANR_ResultL_Time_ss 2 // 所要時間・○○秒 #define NANR_ResultL_Time_s 3 // 所要時間・○秒 #define NANR_ResultL_Mistake_10p1 4 // ミス○○個数・ペナルティ○秒 #define NANR_ResultL_Mistake_1p1 5 // ミス○個数・ペナルティ○秒 #define NANR_ResultL_Mistake_10p10 6 // ミス○○個数・ペナルティ○○秒 #define NANR_ResultL_Mistake_1p10 7 // ミス○個数・ペナルティ○○秒 #define NANR_ResultL_Penalty_mss 8 // ペナルティ時間・○分○○秒 #define NANR_ResultL_Penalty_ms 9 // ペナルティ時間・○分○秒 #define NANR_ResultL_Penalty_ss 10 // ペナルティ時間・○○秒 #define NANR_ResultL_Penalty_s 11 // ペナルティ時間・○秒 #define NANR_ResultL_Total_mss 12 // 合計時間・○分○○秒 #define NANR_ResultL_Total_ms 13 // 合計時間・○分○秒 #define NANR_ResultL_Total_ss 14 // 合計時間・○○秒 #define NANR_ResultL_Total_s 15 // 合計時間・○秒 #define NANR_ResultL_Total_mssxx 16 // 念のため入れとく #define NANR_ResultL_Total_msxx 17 // 念のため入れとく #define NANR_ResultL_Total_ssxx 18 // 念のため入れとく #define NANR_ResultL_Total_sxx 19 // 念のため入れとく #define NANR_ResultL_Seikai_xx_all 20 // 全○○問正解 #define NANR_ResultL_Seikai_xx 21 // ○○問正解 #define NANR_ResultL_Seikai_x_all 22 // 全○問正解 #define NANR_ResultL_Seikai_x 23 // ○問正解 #define NANR_ResultL_Seikai_zero 24 // 全問不正解 #define NANR_ResultL_Kioku_all 25 // 漢字・5×5記憶:全○○個記憶 #define NANR_ResultL_Kioku_xx 26 // 漢字・5×5記憶:○○個記憶 #define NANR_ResultL_Kioku_x 27 // 漢字・5×5記憶:○個記憶 #define NANR_ResultL_Kioku_zero 28 // 漢字・5×5記憶:記憶失敗 #define NANR_ResultL_Keisanshiki1 29 // 四字熟語・書取系:計算式 #define NANR_ResultL_Keisanshiki2 30 // 四字熟語・書取系:計算式(難) #define NANR_ResultL_on_xxx_xxx 31 // 名曲演奏:○○○/○○○音 #define NANR_ResultL_on_xx_xxx 32 // 名曲演奏:○○/○○○音 #define NANR_ResultL_on_x_xxx 33 // 名曲演奏:○/○○○音 #define NANR_ResultL_on_xx_xx 34 // 名曲演奏:○○/○○音 #define NANR_ResultL_on_x_xx 35 // 名曲演奏:○/○○音 #define NANR_ResultL_ko_10 36 // #define NANR_ResultL_ko 37 // 聖徳太子:一発正解数○個 #define NANR_ResultL_Ten_10000 38 // #define NANR_ResultL_Ten_1000 39 // #define NANR_ResultL_Ten_100 40 // #define NANR_ResultL_Ten_100_all 41 // 四字熟語・書取系:100点満点 #define NANR_ResultL_Ten_10 42 // 四字熟語・書取系:○○点 #define NANR_ResultL_Ten_1 43 // 四字熟語・書取系:○点 #define NANR_ResultL_ten_100 44 // 通信対戦:○○○点※注意:配列がイレギュラー。 #define NANR_ResultL_ten_10 45 // 通信対戦:○○点 #define NANR_ResultL_ten_1 46 // 通信対戦:○点 #define NANR_ResultL_hyou_10 47 // 通信対戦:○○票 #define NANR_ResultL_hyou_1 48 // 通信対戦:○票 #define NANR_ResultL_kioku_xx_all 49 // 通信対戦:全○○個記憶 #define NANR_ResultL_kioku_xx 50 // 通信対戦:○○個記憶 #define NANR_ResultL_kioku_x 51 // 通信対戦:○個記憶 #define NANR_ResultL_kioku_zero 52 // 通信対戦:記憶失敗 #define NANR_ResultL_VS_xx_xx 53 // 通信対戦:○○位/2ケタ人 #define NANR_ResultL_VS_x_xx 54 // 通信対戦:○位/2ケタ人 #define NANR_ResultL_VS_x_x 55 // 通信対戦:○位/1ケタ人 #define NANR_ResultL_VS_xx_xx2 56 // 通信対戦:2ケタ位/○○人 #define NANR_ResultL_VS_x_xx2 57 // 通信対戦:1ケタ位/○○人 #define NANR_ResultL_VS_x_x2 58 // 通信対戦:1ケタ位/○人 #define NANR_ResultL_rank_10 59 // 対戦・中間結果:現在の順位○○位 #define NANR_ResultL_rank_1 60 // 対戦・中間結果:現在の順位○位 #define NANR_ResultL_VS_xx_xxL 61 // 対戦・中間結果:○○位/2ケタ人 #define NANR_ResultL_VS_x_xxL 62 // 対戦・中間結果:○位/2ケタ人 #define NANR_ResultL_VS_x_xL 63 // 対戦・中間結果:○位/1ケタ人 #define NANR_ResultL_VS_xx_xx2L 64 // 対戦・中間結果:2ケタ位/○○人 #define NANR_ResultL_VS_x_xx2L 65 // 対戦・中間結果:1ケタ位/○○人 #define NANR_ResultL_VS_x_x2L 66 // 対戦・中間結果:1ケタ位/○人 #define NANR_ResultL_Record_self 67 // 自己記録更新 #define NANR_ResultL_Record_best 68 // 最高記録更新
ResultR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_ResultR_B1 0 // 1位 #define NANR_ResultR_B1_Press 1 // 1位・押す #define NANR_ResultR_B1Time_mss 2 // 1位・○分○○秒 #define NANR_ResultR_B1Time_ms 3 // 1位・○分○秒 #define NANR_ResultR_B1Time_ss 4 // 1位・○○秒 #define NANR_ResultR_B1Time_s 5 // 1位・○秒 #define NANR_ResultR_B1Time_mssxx 6 // 1位・○分○○秒×× #define NANR_ResultR_B1Time_msxx 7 // 1位・○分○秒×× #define NANR_ResultR_B1Time_ssxx 8 // 1位・○○秒×× #define NANR_ResultR_B1Time_sxx 9 // 1位・○秒×× #define NANR_ResultR_B1Mon_zz_zz 10 // 1位・○○/○○問 #define NANR_ResultR_B1Mon_z_zz 11 // 1位・○/○○問 #define NANR_ResultR_B1Mon_z_z 12 // 1位・○/○問 #define NANR_ResultR_B1Ten_10000 13 // 1位・○○○○○点 #define NANR_ResultR_B1Ten_1000 14 // 1位・○○○○点 #define NANR_ResultR_B1Ten_100 15 // 1位・○○○点 #define NANR_ResultR_B1Ten_10 16 // 1位・○○点 #define NANR_ResultR_B1Ten_1 17 // 1位・○点 #define NANR_ResultR_B1Ko_10 18 // 1位・○○個 #define NANR_ResultR_B1Ko_1 19 // 1位・○個 #define NANR_ResultR_B1_PressSign 20 // 1位・押す・サイン #define NANR_ResultR_B2 21 // 2位 #define NANR_ResultR_B2_Press 22 // 2位・押す #define NANR_ResultR_B2Time_mss 23 // 2位・○分○○秒 #define NANR_ResultR_B2Time_ms 24 // 2位・○分○秒 #define NANR_ResultR_B2Time_ss 25 // 2位・○○秒 #define NANR_ResultR_B2Time_s 26 // 2位・○秒 #define NANR_ResultR_B2Time_mssxx 27 // 2位・○分○○秒×× #define NANR_ResultR_B2Time_msxx 28 // 2位・○分○秒×× #define NANR_ResultR_B2Time_ssxx 29 // 2位・○○秒×× #define NANR_ResultR_B2Time_sxx 30 // 2位・○秒×× #define NANR_ResultR_B2Mon_zz_zz 31 // 2位・○○/○○問 #define NANR_ResultR_B2Mon_z_zz 32 // 2位・○/○○問 #define NANR_ResultR_B2Mon_z_z 33 // 2位・○/○問 #define NANR_ResultR_B2Ten_10000 34 // 2位・○○○○○点 #define NANR_ResultR_B2Ten_1000 35 // 2位・○○○○点 #define NANR_ResultR_B2Ten_100 36 // 2位・○○○点 #define NANR_ResultR_B2Ten_10 37 // 2位・○○点 #define NANR_ResultR_B2Ten_1 38 // 2位・○点 #define NANR_ResultR_B2Ko_10 39 // 2位・○○個 #define NANR_ResultR_B2Ko_1 40 // 2位・○個 #define NANR_ResultR_B2_PressSign 41 // 2位・押す・サイン #define NANR_ResultR_B3 42 // 3位 #define NANR_ResultR_B3_Press 43 // 3位・押す #define NANR_ResultR_B3Time_mss 44 // 3位・○分○○秒 #define NANR_ResultR_B3Time_ms 45 // 3位・○分○秒 #define NANR_ResultR_B3Time_ss 46 // 3位・○○秒 #define NANR_ResultR_B3Time_s 47 // 3位・○秒 #define NANR_ResultR_B3Time_mssxx 48 // 3位・○分○○秒×× #define NANR_ResultR_B3Time_msxx 49 // 3位・○分○秒×× #define NANR_ResultR_B3Time_ssxx 50 // 3位・○○秒×× #define NANR_ResultR_B3Time_sxx 51 // 3位・○秒×× #define NANR_ResultR_B3Mon_zz_zz 52 // 3位・○○/○○問 #define NANR_ResultR_B3Mon_z_zz 53 // 3位・○/○○問 #define NANR_ResultR_B3Mon_z_z 54 // 3位・○/○問 #define NANR_ResultR_B3Ten_10000 55 // 3位・○○○○○点 #define NANR_ResultR_B3Ten_1000 56 // 3位・○○○○点 #define NANR_ResultR_B3Ten_100 57 // 3位・○○○点 #define NANR_ResultR_B3Ten_10 58 // 3位・○○点 #define NANR_ResultR_B3Ten_1 59 // 3位・○点 #define NANR_ResultR_B3Ko_10 60 // 3位・○○個 #define NANR_ResultR_B3Ko_1 61 // 3位・○個 #define NANR_ResultR_B3_PressSign 62 // 3位・押す・サイン #define NANR_ResultR_B1_NoRecord 63 // 1位・記録なし #define NANR_ResultR_B2_NoRecord 64 // 2位・記録なし #define NANR_ResultR_B3_NoRecord 65 // 3位・記録なし #define NANR_ResultR_Next 66 // ボタン・次へ※X:256, Y:192 #define NANR_ResultR_Next_on 67 // ボタン・次へ:押す #define NANR_ResultR_Return 68 // ボタン・戻る※X:256, Y:0 #define NANR_ResultR_Return_on 69 // ボタン・戻る:押す #define NANR_ResultR_Personal 70 // ボタン・個人 #define NANR_ResultR_Personal_on 71 // ボタン・個人:押す #define NANR_ResultR_Total 72 // ボタン・総合 #define NANR_ResultR_Total_on 73 // ボタン・総合:押す #define NANR_ResultR_Total_Rec 74 // 総合記録 #define NANR_ResultR_test 75 // コメント未設定
Stay_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Stay_Return 0 // ボタン・戻る※X:256, Y:0 #define NANR_Stay_Return_on 1 // ボタン・戻る:押す #define NANR_Stay_Next 2 // ボタン・次へ※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_Next_on 3 // ボタン・次へ:押す #define NANR_Stay_Go 4 // ボタン・読む※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_Go_on 5 // ボタン・読む:押す #define NANR_Stay_End 6 // ボタン・終了※X:256, Y:0 #define NANR_Stay_End_on 7 // ボタン・終了:押す #define NANR_Stay_Frame 8 // フレーム #define NANR_Stay_Return_NG 9 // ボタン・戻る:押せない #define NANR_Stay_Next_NG 10 // ボタン・次へ:押せない #define NANR_Stay_Go_NG 11 // ボタン・読む:押せない #define NANR_Stay_End_NG 12 // ボタン・終了:押せない #define NANR_Stay_Countdown3 13 // カウントダウン③ #define NANR_Stay_Countdown2 14 // カウントダウン② #define NANR_Stay_Countdown1 15 // カウントダウン① #define NANR_Stay_NextPage 16 // ボタン・めくる※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_NextPage_on 17 // ボタン・めくる:押す #define NANR_Stay_BackPage 18 // ボタン・もどる※X:256, Y:0 #define NANR_Stay_BackPage_on 19 // ボタン・もどる:押す #define NANR_Stay_Dokuryo 20 // ボタン・読了※X:256, Y:192 #define NANR_Stay_Dokuryo_on 21 // ボタン・読了:押す #define NANR_Stay_Continue 22 // […]のアニメ #define NANR_Stay_Waku 23 // [読む][戻る]を囲う枠 #define NANR_Stay_forGO 24 // [読む]ボタンを説明する枠 #define NANR_Stay_TaisenName 25 // カウントダウン中に左画面に出す対戦トレーニング名
Tri_HomeR_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Tri_HomeR_Tri_NouCheck1 0 // ボタン・体験版脳年齢(1/3) #define NANR_Tri_HomeR_Tri_NouCheck2 1 // ボタン・体験版脳年齢(2/3) #define NANR_Tri_HomeR_Tri_NouCheck3 2 // ボタン・体験版脳年齢(3/3) #define NANR_Tri_HomeR_Tri_NouCheck_on 3 // ボタン・体験版脳年齢:押してへこむ #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Training1 4 // ボタン・体験版トレーニング(1/3) #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Training2 5 // ボタン・体験版トレーニング(2/3) #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Training3 6 // ボタン・体験版トレーニング(3/3) #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Training_on 7 // ボタン・体験版トレーニング:押してへこむ #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Hisseki1 8 // ボタン・体験版(1/3) #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Hisseki2 9 // #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Hisseki3 10 // #define NANR_Tri_HomeR_Tri_Hisseki_on 11 //
money_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_money_coin500 0 // 500円 #define NANR_money_coin100 1 // 100円 #define NANR_money_coin50 2 // 50円 #define NANR_money_coin10 3 // 10円 #define NANR_money_coin5 4 // 5円 #define NANR_money_coin1 5 // 1円 #define NANR_money_coin1000 6 // 1000円 #define NANR_money_de0 7 // デジタル0 #define NANR_money_de1 8 // デジタル1 #define NANR_money_de2 9 // デジタル2 #define NANR_money_de3 10 // デジタル3 #define NANR_money_de4 11 // デジタル4 #define NANR_money_de5 12 // デジタル5 #define NANR_money_de6 13 // デジタル6 #define NANR_money_de7 14 // デジタル7 #define NANR_money_de8 15 // デジタル8 #define NANR_money_de9 16 // デジタル9 #define NANR_money_torikesi 17 // 取り消し #define NANR_money_siharai 18 // 支払い #define NANR_money_hukusuu500 19 // 複数の500円 #define NANR_money_hukusuu100 20 // 複数の100円 #define NANR_money_hukusuu50 21 // 複数の50円 #define NANR_money_hukusuu10 22 // 複数の10円 #define NANR_money_hukusuu5 23 // 複数の5円 #define NANR_money_hukusuu1 24 // 複数の1円 #define NANR_money_torikesi_on 25 // 取り消しon #define NANR_money_siharai1_on 26 // 支払いon #define NANR_money_OK 27 // 正解のマル #define NANR_money_NG 28 // 不正解のバツ #define NANR_money_coin1000ue 29 // 1000円上 #define NANR_money_WirelessIcon0 30 // ワイヤレスアイコン・レベル0 X:240Y:176 #define NANR_money_WirelessIcon1 31 // ワイヤレスアイコン・レベル1 #define NANR_money_WirelessIcon2 32 // ワイヤレスアイコン・レベル2 #define NANR_money_WirelessIcon3 33 // ワイヤレスアイコン・レベル3 #define NANR_money_Tyaku1 34 // 1着X:224 Y:86 #define NANR_money_Tyaku2 35 // 2着 #define NANR_money_Tyaku3 36 // 3着 #define NANR_money_Tyaku4 37 // 4着 #define NANR_money_Tyaku5 38 // 5着 #define NANR_money_Tyaku6 39 // 6着 #define NANR_money_Tyaku7 40 // 7着 #define NANR_money_Tyaku8 41 // 8着 #define NANR_money_Tyaku9 42 // 9着 #define NANR_money_Tyaku10 43 // 10着 #define NANR_money_Tyaku11 44 // 11着 #define NANR_money_Tyaku12 45 // 12着 #define NANR_money_Tyaku13 46 // 13着 #define NANR_money_Tyaku14 47 // 14着 #define NANR_money_Tyaku15 48 // 15着 #define NANR_money_Tyaku16 49 // 16着 #define NANR_money_Byou 50 // 残り秒X:216 Y:166 #define NANR_money_Huseikai 51 // 不正解X:224 Y:86 #define NANR_money_Satu0 52 // 1ドル札上 #define NANR_money_Satu1 53 // 5ドル札上 #define NANR_money_Satu2 54 // 10ドル札上 #define NANR_money_Satu0_2 55 // 1ドル札下 #define NANR_money_Satu1_2 56 // 5ドル札下 #define NANR_money_Satu2_2 57 // 10ドル札下 #define NANR_money_syousuten 58 // 小数点
Number_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Number_No0small 0 // 数字0・小 #define NANR_Number_No1small 1 // 数字1・小 #define NANR_Number_No2small 2 // 数字2・小 #define NANR_Number_No3small 3 // 数字3・小 #define NANR_Number_No4small 4 // 数字4・小 #define NANR_Number_No5small 5 // 数字5・小 #define NANR_Number_No6small 6 // 数字6・小 #define NANR_Number_No7small 7 // 数字7・小 #define NANR_Number_No8small 8 // 数字8・小 #define NANR_Number_No9small 9 // 数字9・小 #define NANR_Number_No0big 10 // 数字0・大 #define NANR_Number_No1big 11 // 数字1・大 #define NANR_Number_No2big 12 // 数字2・大 #define NANR_Number_No3big 13 // 数字3・大 #define NANR_Number_No4big 14 // 数字4・大 #define NANR_Number_No5big 15 // 数字5・大 #define NANR_Number_No6big 16 // 数字6・大 #define NANR_Number_No7big 17 // 数字7・大 #define NANR_Number_No8big 18 // 数字8・大 #define NANR_Number_No9big 19 // 数字9・大 #define NANR_Number_Question 20 // ? #define NANR_Number_No0middle 21 // 数字0・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No1middle 22 // 数字1・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No2middle 23 // 数字2・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No3middle 24 // 数字3・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No4middle 25 // 数字4・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No5middle 26 // 数字5・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No6middle 27 // 数字6・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No7middle 28 // 数字7・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No8middle 29 // 数字8・2ケタ表示用 #define NANR_Number_No9middle 30 // 数字9・2ケタ表示用 #define NANR_Number_Question2 31 // ?・2ケタ表示用 #define NANR_Number_OK 32 // 正解のマル #define NANR_Number_NG 33 // 不正解のバツ
Piano_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Piano_DO1 0 // 白ド #define NANR_Piano_RE 1 // 白レ #define NANR_Piano_MI 2 // 白ミ #define NANR_Piano_FA 3 // 白ファ #define NANR_Piano_SO 4 // 白ソ #define NANR_Piano_RA 5 // 白ラ #define NANR_Piano_SI 6 // 白シ #define NANR_Piano_DO2 7 // 白ド(高い) #define NANR_Piano_do1 8 // 黒ド #define NANR_Piano_re 9 // 黒レ #define NANR_Piano_fa 10 // 黒ファ #define NANR_Piano_so 11 // 黒ソ #define NANR_Piano_ra 12 // 黒ラ #define NANR_Piano_do2 13 // 黒ド(高い) #define NANR_Piano_Gosen 14 // 五線譜 #define NANR_Piano_Bar 15 // 六線 #define NANR_Piano_To 16 // ト音記号 #define NANR_Piano_Line1 17 // 区切りの1本線 #define NANR_Piano_Line2 18 // 区切りの2本線 #define NANR_Piano_Cursor 19 // カーソル #define NANR_Piano_F_DO1 20 // 譜面ド #define NANR_Piano_F_RE 21 // 譜面レ #define NANR_Piano_F_MI 22 // 譜面ミ #define NANR_Piano_F_FA 23 // 譜面ファ #define NANR_Piano_F_SO 24 // 譜面ソ #define NANR_Piano_F_RA 25 // 譜面ラ #define NANR_Piano_F_SI 26 // 譜面シ #define NANR_Piano_F_DO2 27 // 譜面ド(高い) #define NANR_Piano_F_SO2 28 // 譜面ソ(高い) #define NANR_Piano_Sharp 29 // # #define NANR_Piano_Natural 30 // ナチュラル #define NANR_Piano_Flat 31 // ♭ #define NANR_Piano_Onpu0 32 // 全音符 #define NANR_Piano_Onpu2 33 // 2分音符 #define NANR_Piano_Onpu4 34 // 4分音符 #define NANR_Piano_Onpu8 35 // 8分音符 #define NANR_Piano_Onpu0rev 36 // 全音符・反転 #define NANR_Piano_Onpu2rev 37 // 2分音符・反転 #define NANR_Piano_Onpu4rev 38 // 4分音符・反転 #define NANR_Piano_Onpu8rev 39 // 8分音符・反転 #define NANR_Piano_Kyufu0 40 // 全休符 #define NANR_Piano_Kyufu2 41 // 2分休符 #define NANR_Piano_Kyufu4 42 // 4分休符 #define NANR_Piano_Kyufu8 43 // 8分休符 #define NANR_Piano_Futen 44 // 付点 #define NANR_Piano_Mask1 45 // マスク・ドレミファソラシド #define NANR_Piano_Mask2 46 // マスク・ソラシドレミファソ #define NANR_Piano_Mask3 47 // マスク・無地(難しい用) #define NANR_Piano_Mask1_Sharp 48 // マスク・ドレミ~黒鍵盤# #define NANR_Piano_Mask1_Flat 49 // マスク・ドレミ~黒鍵盤♭ #define NANR_Piano_Mask2_Sharp 50 // マスク・ソラシ~黒鍵盤# #define NANR_Piano_Mask2_Flat 51 // マスク・ソラシ~黒鍵盤♭ #define NANR_Piano_testL 52 // てすと音符 #define NANR_Piano_testR 53 // コメント未設定
Race_NANR_LBLDEFS
//----------------------------------------------------- // This file was generated by g2dcvtr.exe converter. // Avoid editting this file. // creation date ==> 05/31/07. //----------------------------------------------------- #define NANR_Race_No0 0 // 数字0 #define NANR_Race_No1 1 // 数字1 #define NANR_Race_No2 2 // 数字2 #define NANR_Race_No3 3 // 数字3 #define NANR_Race_No4 4 // 数字4 #define NANR_Race_No5 5 // 数字5 #define NANR_Race_No6 6 // 数字6 #define NANR_Race_No7 7 // 数字7 #define NANR_Race_No8 8 // 数字8 #define NANR_Race_No9 9 // 数字9 #define NANR_Race_Question 10 // ? #define NANR_Race_No0middle 11 // 数字0・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No1middle 12 // 数字1・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No2middle 13 // 数字2・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No3middle 14 // 数字3・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No4middle 15 // 数字4・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No5middle 16 // 数字5・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No6middle 17 // 数字6・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No7middle 18 // 数字7・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No8middle 19 // 数字8・2ケタ表示用 #define NANR_Race_No9middle 20 // 数字9・2ケタ表示用 #define NANR_Race_Question2 21 // ?・2ケタ表示用 #define NANR_Race_OK 22 // 正解のマル #define NANR_Race_NG 23 // 不正解のバツ #define NANR_Race_Man 24 // 人 #define NANR_Race_Man2 25 // 人・傾き1 #define NANR_Race_Man3 26 // 人・傾き2 #define NANR_Race_Man4 27 // 人・傾き3 #define NANR_Race_Flag_start 28 // 旗・スタート #define NANR_Race_Flag_goal 29 // 旗・ゴール #define NANR_Race_House 30 // 家 #define NANR_Race_Unit 31 // 単位・位 #define NANR_Race_Countdown1 32 // カウントダウン1 #define NANR_Race_Countdown2 33 // カウントダウン2 #define NANR_Race_Countdown3 34 // カウントダウン3