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버그:포켓몬스터 금·은

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This page is a translated version of the page Bugs:Pokémon Gold and Silver and the translation is 100% complete.

이 페이지는 포켓몬스터 금·은의 버그에 대한 자세한 사항을 표시합니다.

포켓몬스터 금·은에는 몇 개의 큰 버그와, 더 많은 자잘한 버그들이 있다.

포켓몬 잡기 튜토리얼 지연

원본 일본어판 금·은·크리스탈에서는, 포켓몬 잡기 튜토리얼에서는 멈춰버린 듯한 비정상적인 지연이 있다. 이는 번역판에서 완전히 고쳐졌다. 일본어판 버추얼 콘솔판에는, 패치 파일에 다음 부분적인 수정이 포함되어 있다:

[teaching movie]
Mode = 1
Address = 0x23a9f
Fixcode = a32:FF 00 E0 01 00 00 FF 00 FF 10 00 00 FF 01 00 00 0A 10 00 00 0A 01 00 FF FF 00 FF 00 FF 00 FF 00


튜토리얼 마지막 부분에서 플레이어가 A버튼을 눌러 직접 나가지 않고도 지연시간을 없앤다.

(출처: Háčky, SatoMew)

포켓몬이 따르지 않을 때 생기는 글리치

일본어판에서는, 포켓몬이 앵콜로 인해 강제로 기술을 써야만 할 때 트레이너를 따르지 않아 기술 사용을 거부하는 경우, 게임이 충돌한다. 이 글리치는 해외판에서 수정되었다.

곤충채집대회 데이터 복사 글리치

일본어판에서는, 곤충채집대회 진행 중 공중날기나 텔레포트로 자연공원을 떠날 때 글리치화되며 포켓몬 데이터가 불안정해진다.

(출처: ChickasaurusGL)

임의 동전 실행

북미판에서는 오류로 인해, 동전케이스를 사용했을 때 텍스트가 제대로 끝나지 않는데, 이는 원래 들어가야 할 50(일본어판 금·은의 원래 값) 대신에 57에 해당하는 문자가 들어갔기 때문이며, 이를 통해 사운드 효과를 저장해둔 메모리 부분으로 게임 상태가 점프하게 된다. 포켓몬의 울음소리를 듣지 않았다면 이 부분은 대개 비어있으며, 포켓몬의 울음소리를 들었다면 이 것을 코드로 인식한다. 이는 게임의 몇몇 흥미로운 효과를 불러온다:

  • 게임보이 모드라고 속여 다른 색깔 스타일로 게임을 진행할 수 있다. 그것 답게 플레이어의 팔레트를 이용하여 칠색조의 숨겨진 타이틀 화면 상세 스프라이트를 볼 수 있다.
  • 플레이어가 할 줄 안다면, 임의 코드 실행을 통해 사용하지 않은 데이터(기억 게임, 심지어는 임의 설정)를 실행할 수 있다.
(출처: Sanky, Wack0)