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Guerrilla War (NES)

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Schermo del Titolo

Guerrilla War

Conosciuto anche come: Guevara (Giappone)
Sviluppatore: SNK
Publisher: SNK
Piattaforma: NES
Rilasciato in Giappone: 26 Dicembre 1988
Rilasciato negli Stati Uniti: Giugno 1989
Rilasciato in Europa: 1989


DevMessageIcon.png Questo gioco ha un messaggio nascosto dello sviluppatore.
CopyrightIcon.png Questo gioco ha crediti nascosti degli sviluppatori.
MinigameIcon.png Questo gioco ha modalità / minigiochi inutilizzati.
GraphicsIcon.png Questo gioco ha grafiche inutilizzate.
LevelSelectIcon.png Questo gioco ha un menu di selezione dei livelli nascosto.


Guerrilla War è (più o meno) un port per NES del gioco arcade con lo stesso nome. Ogni somiglianza con la rivoluzione cubana è puramente casuale.

Hmbf.

Testo Nascosto

Alcuni messaggi degli sviluppatori sono posizionati nella ROM ad offset 00F8BD (versione americana) e 00FB8F (versione giapponese):

APO? mess       
DaDi DaDaDa DaDi
ATHENA ikima--su
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
Ganbarima-----su
Ti-----me Girl!!
Fight ! Fight !!
HoHoHoHoHoHoHoHo
Knt mess        
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE   
3/9/88 20:0     
BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....
Originale Traduzione
ATHENA ikima--su
ATHENA 行きます
ATHENA ikimasu!
Athena, pronta a partire!
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
マリちゃん難しくてわかんない。
MARI-chan muzukashikute wakannai.
La signora Mari è tosta. Non la capisco!
Ganbarima-----su
がんばります!
Ganbarimasu!
Farò del mio meglio!
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE
二ヶ月でつっくたんだぞ!ほめてほめて。
Nikagetsu de tsukkutan da zo! Homete homete.
Sono riuscito a finire questo gioco in 2 mesi! Un applauso a me!
BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....
バグがでまっせんように...
BUG ga demassen you ni...
Spero che non ci sia nessun bug ...
(Traduzione in inglese: GlitterBerri)

Knt è il programmatore principale, Yukio Kaneda. L'identità di APO è sconosciuta.

"Athena, pronta a partire!" (± alcune parole) è una frase da Psycho Soldier, un altro gioco di SNK.

Selezione del Livello e Difficoltà

Nesguerrwar-menu.png

Mantieni premuti A + B mentre selezioni il numero di giocatori per questo menu, con un selettore di difficoltà e livello. Nota che qui tutti i livelli sono accessibili tranne l'ultimo.

Iniziali Nascoste

Solo in caso ti dimenticassi di averlo pubblicato. Perché non creditare te stesso?

Questi powerup nascosti nel Livello 3 sono posizionati in modo da mostrare il nome dello sviluppatore/publisher (SNK) è lo pseudonimo del programmatore principale (KNT). Nota che alcuni dei powerup possono non essere mostrati a cause del sovraccarico degli sprite.

Potenziamenti

  • K - Uccide tutti i nemici sullo schermo.
  • N - +1000 punti.
  • S, T - Raccoglitori di armi.

Differenze Regionali

Sasuke contro Commander

Sì, è davvero così bizzarro.

Un minigioco basato su Sasuke vs. Commander, un vecchio gioco arcade della SNK, è nascosto nella versione giapponese. Per accedervi, effettua ciò:

  1. Nella schermata di selezione dei giocatori, mantieni premuti A + B e premi Start per attivare la cheat della selezione del Livello e Difficoltà.
  2. Impostala su Livello 5.
  3. Ora, mantieni premuti Su + A + B sui Controller 1 e 2, e quindi premi Start sul Controller 1.

La ROM include anche il font e lo spazio necessario nella barra laterale per il punteggio, un layout alternativo dello schermo, e multipli frames di animazione per Sasuke e i ninja, ma niente di ciò è stato usato. Sembra che gli sviluppatori avevano pianificato un port più completo, ma sono rimasti a corto di tempo.

La maggior parte delle grafiche sono rimaste nella ROM statiunitiense, ma il codice di programma è stato o disabilitato o rimosso.

Hmmm...
Da fare:
Spiegalo meglio, potrebbe fare di più

Mentre il gioco non mostra il tuo punteggio, il gioco principale lo mostra al posto del punteggio migliore.

Crediti

Nella versione nordamericana è stato sostituito Fly Garuda con Ninja Sasuke, e Uncle Boo Boo è stato aggiunto.

Guevara Guerrilla War
Guevara cred-1.png Guerrillawar cred-1.png
Guevara cred-2.png Guerrillawar cred-2.png