If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

지뢰찾기 (윈도, 2007년)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Minesweeper (Windows, 2007) and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎日本語 • ‎한국어

타이틀 화면

지뢰찾기

개발사: Oberon Media, Microsoft
발매유통사: Microsoft
플랫폼: Windows
전세계 발매: 2007년 1월 30일


이 게임에 포함되어 있는 것:
DebugIcon.png 디버그 기능
RegionIcon.png 지역별 차이


지뢰찾기의 2007년 버전은 원래 있었던 게임의 윈도 Vista/7 리메이크 판이며, 그래픽이 좋아졌고 새로운 기능들이 추가되었다. 그것과는 별개로, 플레이하는 것은 완전히 똑같다.

디버그 메뉴

내부의 g_bDebugEnabled 변수를 0이 아닌 숫자로 바꾸면, 여러 디버그 메뉴가 활성화된다. 이 변수를 게임상에서 바꿀 수 없으므로, 수동으로 설정하여야 한다.

Minesweepervista7debugmenu.png

이 메뉴의 옵션은 다음과 같다:

  • Toggle Cheat Keys(치트키 토글) - 아무것도 안하는 것처럼 보인다.
  • Toggle Show Mines(지뢰 보여주기) - 게임을 시작한 이후에 판 위에 있는 모든 지뢰를 보여준다.
  • Test Text(텍스트 테스트) - 아무것도 안하는 것처럼 보인다.
  • Win(승리) - 글자 그대로, 게임에서 자동적으로 이기게 된다.

덧붙여, 이 게임은 타일과 배경 설정을 게임 메뉴에서 직접 할 수 있다.

지역별 차이

사용자의 지역에 따라, 지뢰와 꽃 둘 중에 하나가 기본값으로 설정되어 있다. 하지만, 모양 메뉴에서 이 설정을 바꿀 수 있다.

XInput(게임패드) 지원

XInput(게임패드)를 지원한다는 이야기는 어디에도 써있지 않지만, 실제로 지원한다. 만약 게임이 Xbox 360 컨트롤러를 USB 포트를 통해 인식한다면, 컨트롤러의 P1 부분이 켜지며, 사용 가능하게 된다. 아마 마이크로소프트가 이 기능이 기존의 조작에 비해 이상하다고 느낀 탓인지 쓰지 않은 것으로 보인다. 그렇다 할지라도, 꽤 갖춰진 소소한 기능이다. 흥미로운 점은, 지뢰를 찍었을 때 게임패드가 진동한다는 것이다.

조작

버튼 효과
왼쪽 아날로그 스틱/D패드/어깨버튼/트리거 커서를 옮긴다. 이상하게도, 메뉴 바를 둘러보는 데도 쓸 수 있다.
X 커서가 가리키는 곳에 깃발을 꽂는다. 만약 빈 공간에서 X를 누르게 되면, 오류 소리가 재생되고 몇초동안 X 표시가 그곳에 깜빡이게 된다. 이상하게도, 지뢰라고 꽂은 깃발 옆의 빈 칸을 클릭하게 되면 안전한 칸을 드러내게 된다. 마우스로는 이 기능을 이용할 수 없다.
A 커서가 가리키는 곳을 드러낸다. 만약 빈 공간에서 A를 누르게 되면, 아무것도 하지 않는다.
Y/Start 게임 메뉴를 연다.