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Proto:Beaterator (PlayStation Portable)

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This page details one or more prototype versions of Beaterator (PlayStation Portable).

Version 0.06 of the PlayStation Portable version of Beaterator was submitted to BetaArchive on December 12, 2020, and later redumped and released on July 8, 2022, as part of ObscureGamers' Terarelease 3.0. It is a prototype of European origin dated May 13, 2009, over three months before the first available build.

Hiddenpalace.org logo.png  This prototype is documented on Hidden Palace.

Differences

Overall

  • The game's logo is different, sporting a less detailed design and lacking the "ROCKSTAR GAMES AND TIMBALAND PRESENT" text above the name.

Icons/Title Screen

  • The game's icon and background image are completely different.
Proto Final
Beaterator-iconPROTO.PNG Beaterator-iconFINAL.PNG
Beaterator-bgPROTO.PNG Beaterator-bgFINAL.PNG
  • It's possible to skip the Rockstar Games logo much earlier on in the prototype. Additionally, the logo animation after the Rockstar Leeds logo is different:
Proto Final
  • The title screen uses different colors for the background.
Proto Final
Beaterator-titlePROTO.png Beaterator-title.png

Intro/Tutorials

  • All of the tutorials, including the intro cutscene, have their audio placed slightly earlier in the prototype, making them sync to the video track.
Proto Final
  • The game's intro video is different:
    • At the 0:32 mark, the screen in the prototype video shows the Live Play graphics inside the Studio interface, which is not possible in the final game.
    • The words in the "Live Play" text at 0:42 are written in separate lines; "Play" is also not capitalized.
    • The Live Play gameplay erroneously shows gameplay of the Studio mode instead.
    • A different shot of Timbaland is used at the 1:01 mark.
    • The shot of the Song Crafter at 1:02 was originally that of the Studio Session.
    • The "Session" in the "Studio Session" text at 1:07 was originally not capitalized.
    • The second shot at 1:09, as well as that at 1:12, originally showcased the Song Crafter rather than the Studio Session.
    • Starting from 1:23, there is much more footage of the Live Play mode compared to the final game.
    • The footage from 1:42 to 1:46 is different.
    • There is gameplay footage at the 1:50 mark, which the final video does not have.
  • The Song Crafter Effects tutorial fades to black at the 1:42 mark rather than cutting instantly.

Subtitle Differences

English
Intro
Proto Final
The Song Crafter allows you to work with more control by step-writing and removing Loops into sequence. The Song Crafter allows you to work with more control by moving Loops into sequence.
Song Crafter
You can rewind or fast forward while your Song is playing by moving the analog stick left or right. You can rewind or fast-forward while your Song is playing by moving the analog stick left or right.
Song Crafter: Effects
See the Reference section of the Help or the Tooltips for more details. See the Reference section of the Help Menu or the Tooltips for more details.
Drum Crafter
Beaterator-triangle.png Beaterator-circle.png Beaterator-cross.png Beaterator-square.png and Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png show you what to press in order to play that sound - like on a Drum Pad. Beaterator-triangle.png Beaterator-circle.png Beaterator-cross.png Beaterator-square.png and Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png show you which buttons to press in order to play that sound - like on a Drum Pad.
Knobs & Buttons
While Beaterator-cross.png is held down you can use Beaterator-up.png and Beaterator-down.png to spin the knob clockwise or anti-clockwise. While Beaterator-cross.png is held down you can use Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png to spin the knob clockwise or counterclockwise.
Make a Song
All of the Loops in this tutorial can be found on the disc, All of the Loops in this tutorial can be found on the Beaterator media,
The Song itself is also on the disc, saved at various levels of completion, The Song itself is also on the Beaterator media, saved at various levels of completion,
From the 'Rockstar Drumkits' column, select 'Search by Genre', 'Urban' and 'Urban Kit 01'. From the 'Rockstar Drumkits' column, select 'Search by Genre', 'Hip Hop' and 'Urban Kit 01'.
If the Loop is playing, moving the analog stick left or right will fast forward or rewind the Loop. If the Loop is playing, moving the analog stick left or right will fast-forward or rewind the Loop.
Remember you can fast forward and rewind using the analog stick. Remember you can fast-forward and rewind using the analog stick.
French
Intro
Proto Final
D'ici, vous pouvez appuyer sur Beaterator-Rbutton.png pour changer de style, enregistrer et rejouer votre morceau... Allez-y, c'est à vous ! D'ici, vous pouvez appuyer sur Beaterator-Rbutton.png pour changer de style, enregistrer et rejouer votre morceau...
L'atelier de morceaux vous permet de travailler en ayant plus de contrôle sur chaque boucle et chaque séquence. L'atelier de morceaux vous permet de travailler avec plus de contrôle en utilisant des boucles pour créer des séquences.
Welcome
Une boucle est un court morceau de musique que l'on répète indéfiniement comme une mélodie, une piste de batterie oue une ligne de basse. Une boucle est un court morceau de musique que l'on répète indéfiniment comme une mélodie, une piste de batterie ou une ligne de basse.
Song Crafter
Une fois la boucle mise en surbrillance, appuyez sur Beaterator-cross.png et choisissez l'option 'Sélection'. Une fois la boucle mise en surbrillance, appuyez sur Beaterator-cross.png et choisissez l'option 'Sélectionner'.
Song Crafter: Effects
Consultez le guide de référence de la rubrique d'aide ou les infobulles pour plus d'informations. Consultez le guide de référence dans le menu 'Aide' ou les infobulles pour plus d'informations.
Knobs & Buttons
En maintenant Beaterator-cross.png, utilisez Beaterator-up.png ou Beaterator-down.png pour faire tourner le bouton dans un sens ou dans l'autre. En maintenant Beaterator-cross.png, utilisez Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png ou Beaterator-right.png pour faire tourner le bouton dans un sens ou dans l'autre.
Make a Song
Toutes les boucles de cette initiation étant fournies sur le disque du jeu Beaterator, Toutes les boucles de cette initiation étant fournies avec Beaterator,
Le morceau est lui aussi disponible sur le disque et sauvegardé à différents stades de sa conception. Le morceau est lui aussi disponible et sauvegardé à différents stades de sa conception.
Nous sommes maintenant dans le Créateur de morceaux. Comme vous pouvez le voir, il est plutôt vide pour l'instant. Nous sommes maintenant dans l'atelier de morceaux. Comme vous pouvez le voir, il est plutôt vide pour l'instant.
Lorsque vous revenez dans le Créateur de morceaux, placez cette boucle sur les mesures 9 à 16, comme ceci : Lorsque vous revenez dans l'atelier de morceaux, placez cette boucle sur les mesures 9 à 16, comme ceci :
Dans le Créateur de morceaux, ce bouton permet de régler le volume de la piste sélectionnée. Dans l'atelier de morceaux, ce bouton permet de régler le volume de la piste sélectionnée.
et utilisez Beaterator-up.png ou Beaterator-down.png pour le régler ou le pad analogique pour pointer directement sur la graduation souhaitée du bouton. et, tout en maintenant Beaterator-cross.png, utilisez Beaterator-up.png ou Beaterator-down.png pour le régler
ou le pad analogique pour pointer directement sur la graduation souhaitée du bouton.
Pour ce faire, appuyez sur Beaterator-Rbutton.png pour ouvrir le menu du Créateur de morceaux et choisissez l'option 'Sauvegarder morceau' dans la colonne 'Fichier de morceau'. Pour ce faire, appuyez sur Beaterator-Rbutton.png pour ouvrir le menu de l'atelier de morceaux et choisissez l'option 'Sauvegarder morceau' dans la colonne 'Fichier de morceau'.
Nous allons maintenant travailler avec le Créateur de rythmes et ajouter nos propres rythmes à notre morceau. Nous allons maintenant travailler avec l'atelier de rythmes et ajouter nos propres rythmes à notre morceau.
Dans la colonne 'Kits de batterie Rockstar', sélectionnez 'Chercher par genre', 'Urban' et 'Urban Kit 01'. Dans la colonne 'Kits de batterie Rockstar', sélectionnez 'Chercher par genre', 'Hip Hop' et 'Urban Kit 01'.
Vous êtes maintenant dans le Créateur de rythmes. Vous êtes maintenant dans l'atelier de rythmes.
Le Créateur de rythmes dispose de 8 pistes pouvant contenir leurs propres sons. L'atelier de rythmes dispose de 8 pistes pouvant contenir leurs propres sons.
Les commandes sont similaires à celles du Créateur de morceaux. Les commandes sont similaires à celles de l'atelier de morceaux.
Vous pouvez ainsi faire défiler les 3 modes du Créateur de rythmes. Vous pouvez ainsi faire défiler les 3 modes de l'atelier de rythmes.
Nous allons utiliser le Créateur de rythmes pour créer des boucles qui donneront à notre morceau une forme plus consistante. Nous allons utiliser l'atelier de rythmes pour créer des boucles qui donneront à notre morceau une forme plus consistante.
Ecoutez la boucle (appuyez sur la touche START pour lancer ou arrêter la lecture), puis appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux. Ecoutez la boucle (appuyez sur la touche START pour lancer ou arrêter la lecture), puis appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux.
Dans le Créateur de morceaux, la boucle que vous venez de créer sera sélectionnée et prête à être placée sur la grille du morceau. Dans l'atelier de morceaux, la boucle que vous venez de créer sera sélectionnée et prête à être placée sur la grille du morceau.
En revenant dans le Créateur de rythmes, vous constaterez que la boucle se nomme désormais 'Intro batterie01'. En revenant dans l'atelier de rythmes, vous constaterez que la boucle se nomme désormais 'Intro batterie01'.
Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux et
remplissez les 4 mesures suivantes (5, 6, 7 et 8) avec cette boucle.
Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux et remplissez les 4 mesures suivantes (5, 6, 7 et 8) avec cette boucle.
Vous reviendrez au Créateur de rythmes. Mais cette fois, nous allons renommer notre nouvelle boucle pour mieux l'identifier. Vous reviendrez à l'atelier de rythmes. Mais cette fois, nous allons renommer notre nouvelle boucle pour mieux l'identifier.
Appuyez sur la touche START ou sélectionnez le bouton 'OK' quand vous avez terminé pour revenir au Créateur de rythmes. Appuyez sur la touche START ou sélectionnez le bouton 'OK' quand vous avez terminé pour revenir à l'atelier de rythmes.
Ecoutez votre nouvelle boucle et appuyez sur Beaterator-circle.png quand vous avez terminé pour revenir au Créateur de morceaux. Ecoutez votre nouvelle boucle et appuyez sur Beaterator-circle.png quand vous avez terminé pour revenir à l'atelier de morceaux.
Une fois de retour dans le Créateur de rythmes, renommez cette boucle 'Batterie complète' Une fois de retour dans l'atelier de rythmes, renommez cette boucle 'Batterie complète'
Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux.
Si ce n'est pas le cas, appuyez sur Beaterator-triangle.png pour ouvrir le menu Boucles puis sélectionnez la boucle 'Batterie complète' et l'option 'Sélection'. Si ce n'est pas le cas, appuyez sur Beaterator-triangle.png pour ouvrir le menu Boucles puis sélectionnez la boucle 'Batterie complète' et l'option 'Sélectionner'.
Vous passerez alors au Créateur de mélodies. Vous passerez alors à l'atelier de mélodies.
Avant de terminer notre morceau, nous allons d'abord examiner certaines fonctions du Créateur de mélodies. Avant de terminer notre morceau, nous allons d'abord examiner certaines fonctions de l'atelier de mélodies.
Au départ, le curseur est toujours sur la note Do4 (C4), le 'Do central' du piano qui sert de référence. Au départ, le curseur est toujours sur la note Do3, le 'Do central' du piano qui sert de référence.
Le placement des marqueurs dans le Créateur de mélodies fonctionnant exactement comme celui du Créateur de rythmes,
vous devriez vous sentir rapidement à l'aise avec le Créateur de mélodies.
Le placement des marqueurs dans l'atelier de mélodies fonctionnant exactement comme celui de l'atelier de rythmes,
vous devriez vous sentir rapidement à l'aise avec l'atelier de mélodies.
Faites une simple gamme en ne jouant que sur les touches blanches. Placez des marqueurs allant de Do4 (C4) à Do5 (C5) et écoutez le résultat. Faites une simple gamme en ne jouant que sur les touches blanches. Placez des marqueurs allant de Do3 à Do4 et écoutez le résultat.
Lorsque vous faites durer une note de cette manière, vous pouvez aussi appuyez sur Beaterator-up.png ou Beaterator-down.png pour faire 'glisser' le marqueur d'une note à l'autre. Lorsque vous faites durer une note de cette manière, vous pouvez aussi appuyer sur Beaterator-up.png ou Beaterator-down.png pour faire 'glisser' le marqueur d'une note à l'autre.
Placez à nouveau le curseur au début de la boucle et sur la note Do4. Placez à nouveau le curseur au début de la boucle et sur la note Do3.
La queue du marqueur sera maintenant étirée suivant un certain angle. Etirez-la jusqu'à la fin de la boucle et jusqu'à la note Do5. La queue du marqueur sera maintenant étirée suivant un certain angle. Etirez-la jusqu'à la fin de la boucle et jusqu'à la note Do4.
mais examinons d'autres fonctions du Créateur de mélodies avant de continuer. mais examinons d'autres fonctions de l'atelier de mélodies avant de continuer.
Comme le Créateur de rythmes, le Créateur de mélodies dispose de fonctions pour vous aider à enregistrer de la musique en temps réel Comme l'atelier de rythmes, l'atelier de mélodies dispose de fonctions pour vous aider à enregistrer de la musique en temps réel
Certaines notes de la grille sont barrées par des hachures. Certaines notes de la grille sont hachurées.
Nous allons nous intéresser pour l'instant à la partie supérieure de cet écran, dans laquelle vous pouvez choisir une tonalité pour le Créateur de mélodies Nous allons nous intéresser pour l'instant à la partie supérieure de cet écran, dans laquelle vous pouvez choisir une tonalité pour l'atelier de mélodies
Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de mélodies. Comme nous avons changé de tonalité, les notes hachurées ne sont pas les mêmes. Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de mélodies. Comme nous avons changé de tonalité, les notes hachurées ne sont pas les mêmes.
Vous n'avez pas oublié que vous pouvez placer des marqueurs dans le Créateur de rythmes même si la boucle est en cours de lecture ? Vous n'avez pas oublié que vous pouvez placer des marqueurs dans l'atelier de rythmes même si la boucle est en cours de lecture ?
Le Créateur de mélodies fonctionne de la même manière. Appuyez sur la touche START pour lancer la lecture de la boucle. L'atelier de mélodies fonctionne de la même manière. Appuyez sur la touche START pour lancer la lecture de la boucle.
Nous allons examiner une autre fonction du Créateur de mélodies avant de revenir à notre morceau. Nous allons examiner une autre fonction de l'atelier de mélodies avant de revenir à notre morceau.
Lorsque vous créez une mélodie à partir d'un son échantillonné, vous pouvez activer un autre mode du Créateur de mélodies : le mode Accords. Lorsque vous créez une mélodie à partir d'un son échantillonné, vous pouvez activer un autre mode de l'atelier de mélodies : le mode Accords.
Le mode Accords fonctionne comme le Pad batterie du Créateur de rythmes et vous permet de jouer des accords entiers dans vos boucles mélodiques Le mode Accords fonctionne comme le pad batterie de l'atelier de rythmes et vous permet de jouer des accords entiers dans vos boucles mélodiques
Commencez par placer le curseur sur la note Do4 et au début de la boucle. Commencez par placer le curseur sur la note Do3 et au début de la boucle.
Placez-vous maintenant sur la note La# (A#), et un intervalle avant le quatrième temps dans la mesure. Placez-vous maintenant sur la note La#, et un intervalle avant le quatrième temps dans la mesure.
Nous allons maintenant créer un effet de 'portamento' : maintenez Beaterator-cross.png et appuyez sur Beaterator-up.png pour monter sur la note Do4, Nous allons maintenant créer un effet de 'portamento' : maintenez Beaterator-cross.png et appuyez sur Beaterator-up.png pour monter sur la note Do3,
Quand la deuxième mesure est affichée sur l'écran, placez deux marqueurs sur la note Fa (F) au même endroit que les deux autres qui sont sur la note Ré# (D#). Quand la deuxième mesure est affichée sur l'écran, placez deux marqueurs sur la note Fa au même endroit que les deux autres qui sont sur la note Ré#.
Allongez aussi la durée du premier marqueur, puis effacez les deux marqueurs Ré# (D#). Allongez aussi la durée du premier marqueur, puis effacez les deux marqueurs Ré#.
Ecoutez le résultat, puis appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux et placer votre nouvelle boucle mélodique sur les mesures 25 et 27. Ecoutez le résultat, puis appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux et placer votre nouvelle boucle mélodique sur les mesures 25 et 27.
Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux. Nous allons placer cette nouvelle boucle sur les mesures 29 à 36, comme ceci : Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux. Nous allons placer cette nouvelle boucle sur les mesures 29 à 36, comme ceci :
Nous allons encore éditer notre boucle en utilisant l'Editeur d'effets et les commandes de piste pour ajouter la touche finale à notre morceau. Nous allons encore éditer notre boucle en utilisant l'éditeur d'effets et les commandes de piste pour ajouter la touche finale à notre morceau.
Faites défiler la fenêtre vers le bas pour retrouver le marqueur que nous avons placé sur le La# (A#),
juste après le 4ème temps de la 2e mesure (indiqué par '2.4' sur la barre de temps).
Faites défiler la fenêtre vers le bas pour retrouver le marqueur que nous avons placé sur le La#, juste après le 4ème temps de la 2e mesure (indiqué par '2.4' sur la barre de temps).
Auparavant, nous avons fait monter cette note jusqu'au Do4(C4). Cette fois, nous allons la faire descendre jusqu'au Do2 (C2), qui est la note la plus grave de Beaterator. Auparavant, nous avons fait monter cette note jusqu'au Do3. Cette fois, nous allons la faire descendre jusqu'au Do1, qui est la note la plus grave de Beaterator.
Placez le curseur sur le marqueur du La# (A#), puis maintenez Beaterator-cross.png. Placez le curseur sur le marqueur du La#, puis maintenez Beaterator-cross.png.
Appuyez sur Beaterator-right.png pour faire disparaître l'outil de réglage du volume et déplacez le curseur vers le bas jusqu'au Do2 (C2). Appuyez sur Beaterator-right.png pour faire disparaître l'outil de réglage du volume et déplacez le curseur vers le bas jusqu'au Do1.
Revenez maintenant à la 2e mesure et déplacez-vous vers le haut pour retrouver le marqueur que nous avons placé auparavant sur le La# (A#), juste au-dessous du Do5 (C5) Revenez maintenant à la 2e mesure et déplacez-vous vers le haut pour retrouver le marqueur que nous avons placé auparavant sur le La#, juste au-dessous du Do4
Nous allons refaire presque la même chose : placez le curseur sur le marqueur du La# (A#), puis maintenez Beaterator-cross.png. Nous allons refaire presque la même chose : placez le curseur sur le marqueur du La#, puis maintenez Beaterator-cross.png.
Appuyez sur Beaterator-right.png pour descendre jusqu'au Do2 (C2) et vous déplacer vers la fin de la 3e mesure, puis relâchez Beaterator-cross.png. Appuyez sur Beaterator-right.png pour descendre jusqu'au Do1 et vous déplacer vers la fin de la 3e mesure, puis relâchez Beaterator-cross.png.
Pour finir, ajoutez un autre marqueur sur Do2 (C2) et sur le premier temps de la 4e mesure et modifiez sa longueur pour que la note dure presque toute la mesure. Pour finir, ajoutez un autre marqueur sur Do1 et sur le premier temps de la 4e mesure et modifiez sa longueur pour que la note dure presque toute la mesure.
Appuyez maintenant sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux et placez cette nouvelle boucle sur la mesure 45. Appuyez maintenant sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux et placez cette nouvelle boucle sur la mesure 45.
L'Editeur d'effets est un élément très important de Beaterator. Nous y reviendrons plus tard en détail, mais examinons-le brièvement. L'éditeur d'effets est un élément très important de Beaterator. Nous y reviendrons plus tard en détail, mais examinons-le brièvement.
Sélectionnez 'Effets' dans la colonne 'Outils morceaux' pour ouvrir l'Editeur d'effets. Sélectionnez 'Effets' dans la colonne 'Outils morceaux' pour ouvrir l'éditeur d'effets.
Ce sélecteur fait défiler les options 'Volume', 'Panoramique' et 'Envoi réverb' : relâchez Beaterator-cross.png quand l'option 'Envoi réverb' est affichée. Ce sélecteur fait défiler les options 'Volume', 'Balance' et 'Envoi réverb' : relâchez Beaterator-cross.png quand l'option 'Envoi réverb' est affichée.
Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux. Appuyez sur Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux.
tournez le bouton d'envoi sur 90% et revenez au Créateur de morceaux en appuyant sur Beaterator-circle.png. tournez le bouton d'envoi sur 90% et revenez à l'atelier de morceaux en appuyant sur Beaterator-circle.png.
Nous allons ajouter un peu de magie avec des effets sur la piste 5 : placez le curseur sur cette piste et ouvrez à nouveau l'Editeur d'effets. Nous allons ajouter un peu de magie avec des effets sur la piste 5 : placez le curseur sur cette piste et ouvrez à nouveau l'éditeur d'effets.
Les réglages par défaut du Chorus sont parfaits pour nos besoins, il vous suffit donc d'appuyer sur la touche Beaterator-circle.png pour revenir au Créateur de morceaux. Les réglages par défaut du Chorus sont parfaits pour nos besoins, il vous suffit donc d'appuyer sur la touche Beaterator-circle.png pour revenir à l'atelier de morceaux.
German
Intro
Proto Final
In der Studio Session kannst du jeden Loop editieren, entfernen oder abspielen. In der Studio-Session kannst du jeden Loop editieren, entfernen oder abspielen.
Ein Loop ist ein kurzer Musikclip, der normalerweise in einer Schleife abgespielt wird... beispielsweise eine Melodie, ein Drum-Pattern oder eine Bass-Line. Ein Loop ist ein kurzer Musikclip, der normalerweise in einer Schleife abgespielt wird... beispielsweise eine Melodie, ein Drum-Muster oder eine Bassline.
Mit der Studio Session oder dem Song Crafter kannst du deine eigenen Loops erzeugen. Mit der Studio-Session oder dem Song Crafter kannst du deine eigenen Loops erzeugen.
Der Song Crafter erlaubt dir genauer zu arbeiten, indem du Loops stückweise in gewünschter Reihenfolge platzierst oder entfernst. Der Song Crafter erlaubt dir genauer zu arbeiten, indem du Loops in gewünschter Reihenfolge platzierst oder entfernst.
Das Regler-Display der Studio-Session erklärt dir ganz genau, was jeder einzelne Regler bewirkt. Die Tasten-Anzeigen der Studio-Session erklären dir ganz genau, was jede einzelne Taste bewirkt.
Welcome
Ein Loop ist ein kurzer Musik-Auschnitt, der wiederholt abgespielt wird. Z.B. eine Melodie, ein Drum-Muster oder eine Bassline. Ein Loop ist ein kurzer Musik-Ausschnitt, der wiederholt abgespielt wird. Z.B. eine Melodie, ein Drum-Muster oder eine Bassline.
Melody Crafter: Sounds and Synth Loops
Du kannst das Synth-Patch editieren, indem du Beaterator-triangle.png drückst, oder in der Synth-Tools-Spalte des Menüs Du kannst den Synth-Patch editieren, indem du Beaterator-triangle.png drückst, oder in der Synth-Tools-Spalte des Menüs
Synth Editor
oder die Frequency (Grenzfrenquenz) und Resonance einstellen, die erhebliche Auswirkungen auf den Klang haben. oder die Frequency (Grenzfrequenz) und Resonance einstellen, die erhebliche Auswirkungen auf den Klang haben.
Sound Editor
Links neben dem Display befindet sich das Menü des Soundeditors. Links auf dem Bildschirm befindet sich das Menü des Soundeditors.
Knobs & Buttons
Während Beaterator-cross.png gedrückt ist, drehe den Regler mit Beaterator-up.png und Beaterator-down.png im, bzw. gegen den Uhrzeigersinn. Während Beaterator-cross.png gedrückt ist, drehe den Regler mit Beaterator-up.pngBeaterator-down.pngBeaterator-left.pngBeaterator-right.png im bzw. gegen den Uhrzeigersinn.
Alternativ kannst du auch mit dem Analog-Pad auf den Wert zeigen, zu dem du den Regler drehen willst. Alternativ kannst du auch mit dem Analog-Pad auf den Wert zeigen, auf den du den Regler einstellen willst.
Make a Song
Die Loops dieses Tutorials finden sich auf der Disc, Die Loops dieses Tutorials finden sich auf dem Beaterator Medium,
Der Song selbst befindet sich, in verschiedenen Produktionsstadien abgespeichert, ebenfalls auf der Disc, Der Song selbst befindet sich, in verschiedenen Produktionsstadien abgespeichert, ebenfalls auf dem Beaterator Medium,
In der Spalte 'Rockstar Drumkits' wählst du 'Nach Genre suchen', 'Urban' und 'Urban Kit 01'. In der Spalte 'Rockstar Drumkits' wählst du 'Nach Genre suchen', 'Hip-Hop' und 'Urban Kit 01'.
Drücke Beaterator-circle.png, um in den Song Crafter zurückzukehren. Dieser Loop wird automatisch ausgewählt, damit du ihn im Song platzieren kannst.
Setze ihn auf die nächsten vier Takte (5, 6, 7 und 8).
Drücke Beaterator-circle.png, um in den Song Crafter zurückzukehren und setze ihn auf die nächsten vier Takte (5, 6, 7 und 8).
Italian
Intro
Proto Final
L'Editor Brano ti permette di lavorare con un maggiore controllo sulla stesura del brano e della sequenza di loop. L'Editor Brano ti dà maggiore controllo sul brano, permettendoti di inserire i loop a tuo piacimento.
Song Crafter: Effects
Qui puoi aggiungere e modificare gli effetti per le tracce del tuo brano Qui puoi aggiungere e modificare effetti sulle tracce del tuo brano
Usa il primo selettore per scegliere quale impostazioni vuoi modificare. Usa il primo selettore per scegliere quali impostazioni vuoi modificare.
Ci sono due Slot FX per traccia che ti permettono di assegnare due effetti in più per ogni traccia del tuo brano. Ci sono due slot per traccia che ti permettono di assegnare due effetti in più ad ogni traccia del tuo brano.
Per ciascuno dei due Slot FX di ogni traccia, Per ciascuno dei due slot di ogni traccia,
Studio Session
Puoi anche registrare la tua performance: apri il menu premendo Beaterator-Rbutton.png e seleziona "Registra performance". Puoi anche registrare la tua performance. Basta aprire il menu premendo Beaterator-Rbutton.png e selezionare "Registra performance".
Così il brano viene registrato nell'Editor Brano, pronto per essere ascoltato o modificato. Premi il tasto SELECT per tornare all'Editor Brano. Il brano verrà così registrato nell'Editor Brano, pronto per essere ascoltato o modificato. Premi il tasto SELECT per tornare all'Editor Brano.
Synth Editor
usa il pannello di modulazione per collegarle alle altre parti del synth. usa il pannello di modulazione per reinserirle nelle altre parti del synth.
Seleziona una sorgente di modulazione premendo Beaterator-cross.png sul selettore superiore; premi Beaterator-left.png o Beaterator-right.png Seleziona una sorgente di modulazione premendo Beaterator-cross.png sul selettore superiore premendo Beaterator-left.png o Beaterator-right.png.
per scegliere una destinazione di modulazione con l'altro selettore Poi scegli una destinazione di modulazione con l'altro selettore
e regola la manopola per impostare la modulazione da applicare. e regola la manopola per impostare quanta modulazione applicare.
Puoi collegare una combinazione qualsiasi di sorgenti di modulazione e destinazioni. Puoi utilizzare una combinazione qualsiasi di sorgenti e destinazioni di modulazione.
Sound Editor
Dai un'occhiata alle stringhe d'aiuto per un'idea precisa su ogni comando. Leggi le stringhe d'aiuto per conoscere la funzione di ogni comando.
Make a Song
Tutti i loop di questo tutorial si trovano sul disco, Tutti i loop di questo tutorial si trovano sul supporto di Beaterator,
Anche il brano stesso si trova sul disco ed è stato salvato in diverse fasi di realizzazione, Anche il brano stesso si trova sul supporto di Beaterator ed è stato salvato in diverse fasi di realizzazione,
Per aggiungere dei loop al tuo brano, apri il menu loop premendo Beaterator-triangle.png. Inizieremo aggiungendo un loop di Timbaland. Per aggiungere dei loop al tuo brano, apri il menu loop premendo Beaterator-triangle.png. Inizieremo aggiungendo un loop Timbaland.
Riempi le prime 16 misure con questo loop, poi con START ascolta il brano fin qui realizzato. Riempi le prime 16 misure con questo loop, poi premi il tasto START per ascoltare il brano fin qui realizzato.
Seleziona "Carica loop Timbaland", "Ricerca per strumento", "Sottofondo" e infine "T Synth Atmospheric 01". Seleziona "Carica loop Timbaland", "Ricerca per strumento...", "Sottofondo" e infine "T Synth Atmospheric 01".
seleziona "Carica loop Timbaland", "Ricerca per strumento", "Sottofondo" e infine "T Synth Atmospheric 08". seleziona "Carica loop Timbaland", "Ricerca per strumento...", "Sottofondo" e infine "T Synth Atmospheric 08".
Adesso alza il volume al 100%. In Beaterator, tutte le manopole funzionano allo stesso modo, basta tenere premuto Beaterator-cross.png per controllarne una
e, con Beaterator-cross.png premuto, muovere Beaterator-up.png e Beaterator-down.png per calibrarla
Adesso alza il volume al 100%. In Beaterator, tutte le manopole funzionano allo stesso modo. Tieni premuto Beaterator-cross.png per "afferrare" la manopola
e, con Beaterator-cross.png premuto, usa Beaterator-up.png e Beaterator-down.png per calibrarla
Per farlo, premi Beaterator-Rbutton.png per richiamare il menu Editor Brano e poi seleziona "Salva brano" dalla colonna "File brano". Per farlo, premi Beaterator-Rbutton.png per accedere al menu e poi seleziona "Salva brano" dalla colonna "File brano".
Ora passiamo all'Editor Batteria per aggiungere al brano il nostro ritmo. Ora passiamo all'Editor Batteria per aggiungere del ritmo al brano.
Come al solito, per aggiungere il loop dobbiamo usare il menu loop. Come al solito, per aggiungere un loop, dobbiamo usare il menu loop.
I kit batteria sono librerie predefinite di suoni, scelti perché si accostano bene l'uno all'altro. I kit batteria sono gruppi predefiniti di suoni, scelti perché si accostano bene l'uno all'altro.
Dalla colonna "Kit batteria Rockstar" seleziona "Ricerca per genere", "Urban" e "Urban Kit 01". Dalla colonna "Kit batteria Rockstar" seleziona "Ricerca per genere...", "Hip Hop" e "Urban Kit 01".
L'Editor Batteria presenta fino a otto tracce, una per suono. L'Editor Batteria può contenere fino a otto tracce, una per suono.
Per farti un'idea di come funziona, posiziona un trigger su ogni battuta della prima traccia. Per farti un'idea di come funziona, posiziona un trigger su ogni quarto della prima traccia.
Premi il tasto START per riprodurre il loop. Quando l'Indicatore raggiunge un trigger, il suono viene riprodotto. Premi il tasto START per riprodurre il loop. Quando l'indicatore raggiunge un trigger, il suono viene riprodotto.
Premi ancora il tasto START per fermare il loop e aggiungere uno snare (rullante) su ogni secondo battito della traccia 2. Ferma il loop premendo il tasto START e aggiungi uno snare (rullante) su ogni secondo battito della traccia 2.
Con questa opzione, Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png e Beaterator-triangle.png Beaterator-circle.png Beaterator-cross.png Beaterator-square.png si trasformano in un set di batteria virtuale. Così facendo, Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png e Beaterator-triangle.png Beaterator-circle.png Beaterator-cross.png Beaterator-square.png si trasformano in una batteria virtuale.
Ascolta il loop. Premi il tasto START per avviare o bloccare la riproduzione, quindi Beaterator-circle.png per tornare all'Editor Brano. Ascolta il loop premendo il tasto START per avviare o fermare la riproduzione, quindi premi Beaterator-circle.png per tornare all'Editor Brano.
Riempi le prime quattro misure con questo loop e riascolta. Riempi le prime quattro battute con questo loop e ascolta.
Apri il menu e seleziona "Modifica lunghezza loop" dalla colonna "Proprietà loop", quindi scegli dalla lista "Ridimensiona a 8 misure". Apri il menu e seleziona "Modifica lunghezza loop..." dalla colonna "Proprietà loop", quindi scegli dalla lista "Ridimensiona a 8 battute".
Ti sarà chiesto se trattare le misure aggiuntive come cloni di loop esistenti o come misure vuote. Ti sarà chiesto se aggiungere le battute aggiuntive come cloni di quelle esistenti o come battute vuote.
Ora vai alla battuta 6 e fai la stessa cosa, aggiungi un trigger "Kick Resonant 03" sul terzo tempo. Ora vai alla battuta 6 e fai la stessa cosa, aggiungi un trigger "Kick Resonant 03" sul terzo quarto.
Prenditi una pausa, fatti un drink, ascolta fin qui il tuo brano, magari attraverso il Visualizer. Prenditi una pausa, bevi un po' d'acqua e ascolta il tuo brano, magari usando il Visualizer.
Ricorda che puoi riprendere un video da dove l'hai lasciato usando "Riprendi tutorial video" tra le opzioni di aiuto. Ricorda che puoi riprendere un video da dove l'hai lasciato usando l'opzione "Riprendi aiuto" dalla colonna "Aiuto".
Se non lo è, premi Beaterator-triangle.png per aprire il menu loop, seleziona "A Drum Full" e poi "Scegli". Se non lo è, premi Beaterator-triangle.png per aprire il menu loop, seleziona "A Drum Full" e poi scegli "Seleziona" dal sottomenu.
sia utilizzando il sintetizzatore Beaterator in tempo reale dotato di modulo synth. sia utilizzando il sintetizzatore di Beaterator, creando un modulo synth.
Usa l'opzione "Ricerca per strumento" per trovare il suono più agevolmente, quindi seleziona "sintetizzatore". Usa l'opzione "Ricerca per strumento..." per trovare il suono più velocemente, quindi seleziona "Sintetizzatore".
Ogni tasto della tastiera è contrassegnato da una lettera. Ogni tasto della tastiera è contrassegnato da una nota.
Il Do (C) è sempre indicato perché individua l'inizio di un'ottava. Il numero dell'ottava è specificato a fianco di ciascun Do. Il Do è sempre indicato perché individua l'inizio di un'ottava. Il numero dell'ottava è specificato a fianco di ciascun Do.
Il cursore appare sulla nota Do4, conosciuta come Do centrale. Il cursore appare sulla nota Do3, conosciuta come Do centrale.
Muovendo su e giù il cursore con Beaterator-up.png e Beaterator-down.png, puoi ascoltare la nota su cui ti trovi
per renderti conto del risultato se posizioni un trigger con Beaterator-cross.png.
Muovendo su e giù il cursore con Beaterator-up.png e Beaterator-down.png, ascolterai un'anteprima della nota su cui ti trovi,
ti renderai così conto del risultato che ottieni quando vi posizioni un trigger con Beaterator-cross.png.
per cui ti sarà presto agevole usare anche l'Editor Melodia. per cui l'Editor Melodia ti dovrebbe risultare familiare.
Traccia una semplice scala sulle note bianche. Piazza i trigger dal Do4 al Do5 e ascolta il risultato. Traccia una semplice scala sulle note bianche. Piazza i trigger dal Do3 al Do4 e ascolta il risultato.
Torna con il cursore sulla nota Do4, all'inizio del loop. Torna con il cursore sulla nota Do3, all'inizio del loop.
La coda viene allungata in senso obliquo. Tendila per tutto il loop fino al Do5. La coda viene allungata in senso obliquo. Tendila per tutto il loop fino al Do4.
Questo è quanto per il tutorial sul loop melodia, Questo è quanto per il tutorial sui loop melodia,
Questo perché le note del loop melodia sono generalmente nella stessa tonalità, Questo perché solitamente le note di un loop melodia devono essere nella stessa tonalità,
È l'aiuto tonalità, il modo in cui Beaterator suggerisce quali note suonano meglio insieme. Si tratta dell'aiuto tonalità, il modo in cui Beaterator suggerisce quali note suonano meglio insieme.
Beaterator può anche bloccare queste note estranee e non eseguirle affatto, Beaterator può anche bloccare queste note estranee e non permetterti di eseguirle affatto,
Teniamo Do (C) come tonalità, ma passiamo dal "maggiore" a "minore", evidenziando la parte interessata. Teniamo Do come tonalità, ma passiamo da "maggiore" a "minore", evidenziando la parte interessata.
Muovi il cursore a destra sulla casella "Blocco cursore" e spuntala. Muovi il cursore a destra sulla casella "Blocca cursore" e spuntala.
Questo impone a Beaterator di escludere le note estranee a "Do Minore". Beaterator escluderà così le note non appartenenti alla scala di Do minore.
Tenendo premuto Beaterator-cross.png puoi determinare la lunghezza del sustain per un trigger. Tenendo premuto Beaterator-cross.png puoi determinare la lunghezza del sustain di un trigger.
quindi cancella il loop con l'opzione "Cancella loop" nella colonna "Tool melodia". quindi ripulisci il loop usando l'opzione "Ripulisci loop" dalla colonna "Tool melodia".
Sposta in giù il cursore fino alla nota C4 e a sinistra fino a posizionarti all'inizio del loop. Sposta in giù il cursore fino alla nota Do3 e a sinistra fino a posizionarti all'inizio del loop.
Rilascia Beaterator-cross.png e premi Beaterator-right.png altre due volte per posizionarti appena prima del secondo tempo. Piazza qui un trigger senza sustain. Rilascia Beaterator-cross.png e premi Beaterator-right.png altre due volte per posizionarti appena prima del secondo quarto. Piazza qui un trigger senza sustain.
Ora spostati sopra fino alla nota Re# e posizionati appena prima del terzo tempo. Ora spostati sopra fino alla nota Re# e posizionati appena prima del terzo quarto.
Per creare un portamento tieni premuto Beaterator-cross.png e premi Beaterator-up.png per raggiungere la nota Do4. Per creare un portamento tieni premuto Beaterator-cross.png e premi Beaterator-up.png per raggiungere la nota Do3.
Apri il menu e seleziona "Modifica lunghezza loop" dalla colonna "Proprietà loop", scegli "Ridimensiona a 2 battute", poi clonalo. Apri il menu e seleziona "Modifica lunghezza loop..." dalla colonna "Proprietà loop", scegli "Ridimensiona a 2 battute" e poi "Clona".
Scorri in basso fino a trovarli e posiziona il cursore su La#, sotto Do4, all'inizio del loop. Scorri in basso fino a trovarli e posiziona il cursore su La#, sotto Do3, all'inizio del loop.
Sposta il cursore sulla nota Fa, sopra Do4, quindi in fondo alla seconda battuta Sposta il cursore sulla nota Fa, sopra Do3, quindi in fondo alla seconda battuta.
Sposta la selezione verso l'alto in modo che la prima nota stia su Do5, premi Beaterator-cross.png per incollare e premi Beaterator-circle.png per abbandonare la modalità "Copia e incolla". Sposta la selezione verso l'alto in modo che la prima nota stia su Do4, premi Beaterator-cross.png per incollare e premi Beaterator-circle.png per abbandonare la modalità "Copia e incolla".
Scorri giù per trovare il trigger collocato su La#, appena dopo il quarto tempo della seconda battuta (indicato come "2,4" sul tempo della battuta). Scorri giù per trovare il trigger collocato su La#, appena dopo il quarto quarto della seconda battuta (indicato come "2,4" in cima alla battuta).
Prima abbiamo prodotto uno slide a Do4, ora scivoliamo prepotentemente verso il basso fino a Do2, la nota più grave di Beaterator. Prima abbiamo prodotto uno slide a Do3, ora scivoliamo prepotentemente verso il basso fino a Do1, la nota più grave di Beaterator.
Premi Beaterator-right.png per sbarazzarti del controllo volume e sposta giù il cursore fino a Do2. Premi Beaterator-right.png per sbarazzarti del controllo volume e sposta giù il cursore fino a Do1.
Ora torna alla battuta 2 e spostati in su per trovare il trigger collocato prima su La#, appena sotto Do5, Ora torna alla battuta 2 e spostati in su per trovare il trigger collocato prima su La#, appena sotto Do4,
Premi Beaterator-right.png, spostati in basso fino a Do2 e fino alla fine della terza battuta, quindi rilascia Beaterator-cross.png. Premi Beaterator-right.png, spostati in basso fino a Do1 e fino alla fine della terza battuta, quindi rilascia Beaterator-cross.png.
In più, aggiungi un trigger in Do2 sul primo tempo della quarta battuta e prolunga il sustain quasi per l'intera battuta. In più, aggiungi un trigger in Do1 sul primo quarto della quarta battuta e prolunga il sustain quasi per l'intera battuta.
Il primo selettore comprende "Master", "Traccia", "Slot FX 1" e "Slot FX 2". Il primo selettore comprende "Master", "Traccia", "Effetto 1" e "Effetto 2".
Questo selettore comprende "Volume", "Pan" e "Riverbero inviato". Rilascia Beaterator-cross.png su "Riverbero inviato". Questo selettore comprende "Volume", "Pan" e "Riverbero". Rilascia Beaterator-cross.png su "Riverbero".
apri l'Editor Effetti, imposta il primo selettore su "Traccia" e il secondo su "Riverbero inviato", apri l'Editor Effetti, imposta il primo selettore su "Traccia" e il secondo su "Riverbero",
Imposta il primo selettore su "Slot FX 1", poi sposta giù il cursore al secondo selettore. Imposta il primo selettore su "Effetto 1", poi sposta giù il cursore sul secondo selettore.
Spanish
Intro
Proto Final
El Panel de Canción te permite trabajar de forma más controlada, escribiendo paso por paso o borrando loops de una secuencia. El Panel de Canción te permite trabajar de forma más controlada, arreglando loops en secuencias.
Song Crafter
Para ayudarte a encontra el loop que quieres, escucha el loop que tengas seleccionado pulsando Beaterator-triangle.png. Para ayudarte a encontrar el loop que quieres, escucha el loop que tengas seleccionado pulsando Beaterator-triangle.png.
Song Crafter: Effects
Más información en la guía de referencia de la ayuda o en los consejos. Más información en la guía de referencia del menú "Ayuda" o en los consejos.
Drum Crafter
En el modo de batería, las etiquetas de la izquierda de la cuadrícula Beaterator-triangle.png Beaterator-circle.png Beaterator-cross.png Beaterator-square.png y Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png te indican qué botón puedes pulsar para reproducir ese sonido, como en una batería. En el modo de batería, las etiquetas de la izquierda de la cuadrícula aparecerán acompañadas de Beaterator-triangle.png Beaterator-circle.png Beaterator-cross.png Beaterator-square.png y Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png.
Beaterator-triangle.png Beaterator-circle.png Beaterator-cross.png Beaterator-square.png y Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png te indican qué botón puedes pulsar para reproducir ese sonido, como en una batería.
Melody Crafter: Sounds and Synth Loops
Puedes hacer canciones en el Panel Melódico colocando activadores en las notas con Beaterator-cross.png. Puedes hacer melodías en el Panel Melódico colocando activadores en las notas con Beaterator-cross.png.
Synth Editor
Con el "Sintetizador" podrás crear tus propios sonidos. Con el Sintetizador podrás crear tus propios sonidos.
Knobs & Buttons
Mientras Beaterator-cross.png esté pulsado, usa Beaterator-up.png y Beaterator-down.png para girar el dial en sentido horario o antihorario. Mientras Beaterator-cross.png esté pulsado, usa Beaterator-up.png Beaterator-down.png Beaterator-left.png Beaterator-right.png para girar el dial en sentido horario o antihorario.
Make a Song
Todos los loops de este tutorial están en el disco. Todos los loops de este tutorial están en el media de Beaterator.
En el disco también está la canción, guardada en distintas etapas, En el media de Beaterator también está la canción, guardada en distintas etapas,
Tenemos que empezar con una canción en blanco, así que entra en la columna "Nueva canción" del menú principal Tenemos que empezar con una canción en blanco, así que entra en la columna "Archivo de canción" del menú principal
Aparecerá una lista de instrumentos para elegir. Selecciona "Principal" y después "T Synth Tense 01". Aparecerá una lista de instrumentos para elegir. Selecciona "Solista" y después "T Synth Tense 01".
Selecciona "Cargar loop de Timbaland", "Buscar por instrumento", "Principal" y por último elige "T Synth Atmospheric 01". Selecciona "Cargar loop de Timbaland", "Buscar por instrumento", "Acompañamiento" y por último elige "T Synth Atmospheric 01".
Selecciona "Cargar loop de Timbaland", "Buscar por instrumento", "Principal" y por último elige "T Synth Atmospheric 08". Selecciona "Cargar loop de Timbaland", "Buscar por instrumento", "Acompañamiento" y por último elige "T Synth Atmospheric 08".
Selecciona "Nuevo loop": elige un "Kit de batería" para abrir el menú "Cargar kit de batería". Selecciona "Nuevo loop: carga un kit de batería" para abrir el menú "Cargar kit de batería".
En la columna "Kits de batería de Rockstar", selecciona "Buscar por género", "Urban" y "Urban Kit 01". En la columna "Kits batería de Rockstar", selecciona "Buscar por género", "Hip Hop" y "Urban Kit 01".
Es buena idea ponerles a tus loops títulos para distinguirlos bien de los demás. Vamos a titular éste "Intro batería". Es buena idea ponerles a tus loops títulos para distinguirlos bien de los demás. Vamos a titular éste "A Drum Intro".
"Modo de batería: ensayar" (no se grabarán tus ritmos),
"Modo de batería: grabar" (se grabarán tus ritmos)
Modo de batería: ensayar (no se grabarán tus ritmos),
Modo de batería: grabar (se grabarán tus ritmos)
Con el cursor en la pista 4, pulsa Beaterator-triangle.png para que aparezca el menú "Loops". Con el cursor en el compás 5 de la pista 4, pulsa Beaterator-triangle.png para que aparezca el menú "Loops".
Pulsa Beaterator-circle.png para volver al Panel de Canción y llénalo con los siguientes cuatro compases: 5, 6, 7 y 8. Pulsa Beaterator-circle.png para volver al Panel de Canción y llena con activadores los cuatro compases subsiguientes: 5, 6, 7 y 8.
Recuerda que puedes retomar un vídeo donde lo dejaste por medio de la opción "Continuar vídeo tutorial" de la sección "Ayuda". Recuerda que puedes retomar un vídeo donde lo dejaste por medio de la opción "Continuar con la ayuda" de la sección "Ayuda".
Por último, añade el loop "Batería completa" en la pista 4, entre los compases 29 y 36. Por último, añade el loop "A Drum Full" en la pista 4, entre los compases 29 y 36.
"Batería completa" ya debería de aparecerte seleccionado en esta pista. Batería completa ya debería de aparecerte seleccionado en esta pista.
Si no es así, pulsa Beaterator-triangle.png para abrir el menú "Loops" y selecciona "Batería completa". Después elige la opción "Seleccionar". Si no es así, pulsa Beaterator-triangle.png para abrir el menú "Loops" y selecciona "A Drum Full". Después elige la opción "Seleccionar".
Ponle a tu nuevo loop el título "Puente melódico" y establece su duración en un compás. Ponle a tu nuevo loop el título "A Melody Bridge" y establece su duración en un compás.
Ahora mueve el cursor a la derecha de la casilla de verificación "Bloquear cursor" y pulsa Beaterator-cross.png para marcar la casilla. Ahora mueve el cursor a la derecha de la casilla de verificación "Bloq. cursor" y pulsa Beaterator-cross.png para marcar la casilla.
"Modo de acordes: ensayar" (no se grabarán tus ritmos)
"Modo de batería: grabar" (se grabarán tus acordes)
Modo de acordes: ensayar (no se grabarán tus ritmos)
Modo de batería: grabar (se grabarán tus acordes)
Si "Inversión automática" está marcado en la pantalla "Selección de acordes", también podrás tocar versiones invertidas de los acordes pulsando Beaterator-up.png y Beaterator-down.png. Si "Inversión autom." está marcado en la pantalla "Selección de acordes", también podrás tocar versiones invertidas de los acordes pulsando Beaterator-up.png y Beaterator-down.png.
Ahora vamos a crear un nuevo loop melódico, basándonos en "Puente melódico". Ahora vamos a crear un nuevo loop melódico, basándonos en "A Melody Bridge".
Con el cursor en el compás 29 de la pista 5, pulsa Beaterator-triangle.png para abrir el menú "Loops", selecciona "Puente melódico" y después "Clonar y editar". Con el cursor en el compás 29 de la pista 5, pulsa Beaterator-triangle.png para abrir el menú "Loops", selecciona "A Melody Bridge" y después "Clonar y editar".
Ponle al loop el título "Una melodía": selecciona "Renombrar loop..." en la columna "Propiedades de loop" del menú. Ponle al loop el título "A Melody": selecciona "Renombrar loop..." en la columna "Propiedades de loop" del menú.
Primero coloca "Una melodía" en la pista 5, entre los compases 37 y 44, y "Batería completa" en la pista 4, entre los compases 37 y 44. Primero coloca "A Melody" en la pista 5, entre los compases 37 y 44, y "Batería completa" en la pista 4, entre los compases 37 y 44.
Ahora renombra el loop como "Fin de la melodía" y cambia su tamaño a 4 compases. Ahora renombra el loop como "A Melody Outro" y cambia su tamaño a 4 compases.
Esta vez queremos añadir un espacio vacío a nuestro loop, así que cuando tengas que elegir entre "Clonar" y "Dejar vacío", selecciona la segunda opción. Esta vez queremos añadir un espacio vacío a nuestro loop, así que cuando tengas que elegir entre "Clonar" y "Dejar vacíos", selecciona la segunda opción.
Por otro lado, tenemos el ajuste individual "Envío de reverberación" para cada pista. Por otro lado, tenemos el ajuste individual "Envío" de reverb para cada pista.
Las opciones de este selector son "Volumen", "Balance" y "Envío de reverb". Suelta Beaterator-cross.png cuando se muestre la última opción. Las opciones de este selector son "Volumen", "Balance" y "Reverb". Suelta Beaterator-cross.png cuando se muestre la última opción.
Vuelve a bajar el cursor al control "Enviar". Funciona de la misma forma que los otros diales. Vuelve a bajar el cursor al control "Envío". Funciona de la misma forma que los otros diales.
Mantén pulsado Beaterator-cross.png y usa Beaterator-up.png y Beaterator-down.png o el pad analógico para cambiar el valor del dial "Enviar". Mantén pulsado Beaterator-cross.png y usa Beaterator-up.png y Beaterator-down.png o el pad analógico para cambiar el valor del dial "Envío".
Juega con el valor de "Enviar" hasta que encuentres un nivel que te guste. No seas tímido y súbelo hasta el 90%. Podrás ver el valor del dial en la ventana de herramientas. Juega con el valor de "Envío" hasta que encuentres un nivel que te guste. No seas tímido y súbelo hasta el 90%. Podrás ver el valor del dial en la ventana de herramientas.
abre el editor de efectos, ajusta el primer selector en el valor "Pista", el segundo selector en "Envío de reverb", abre el editor de efectos, ajusta el primer selector en el valor "Pista", el segundo selector en "Envío",
sube el dial de envío al 90% y después pulsa Beaterator-circle.png para volver al Panel de Canción. sube el dial "Envío" al 90% y después pulsa Beaterator-circle.png para volver al Panel de Canción.

Live Play

  • Timbaland does not appear when a template is being loaded. The background is slightly brighter as well.
Proto Final
Beaterator-LPloadingPROTO.png Beaterator-LPloadingFINAL.png
  • The menu layout is completely different.
Proto Final
Beaterator-LPmenuPROTO.png Beaterator-LPmenuFINAL.png
  • There's only one song template for each genre instead of two. The templates in the prototype are equivalent to the second templates for each genre in the final game.
  • The Hip Hop template was then known as Urban.

Studio

  • The game does not indicate whether or not the player is in the main menu.
Proto Final
Beaterator-SmenuPROTO.png Beaterator-SmenuFINAL.png
  • The default song title is "UntitledSong#" rather than "Song HH.MM.SS DD MON YY" (e.g. Song 18.05.00 20 Sep 20).
  • As with the same-named template in Live Play, the Hip Hop Rockstar Song was then known as Urban.
  • The Rockstar Songs Live, Play and This Is are not present at all.
  • The game's credits play a completely different song.
Proto Final

Text Differences

English
Proto Final
stNoFilesBody No Song files found to extract. No Song files found to unpack.
stNotEnoughSpaceBody
(unused in final game)
Not enough free space on the Memory Stick™. Need %0 KB to unpack this Song. Do you wish to delete save data from your Memory Stick™? Not enough free space on the Memory Stick™. Need %0 KB more space to unpack this Song. Do you wish to delete save data from your Memory Stick™?
stOverwriteCancelledMessage The new Song was not uploaded. The new Song was not uploaded. Returning to Beaterator.
ioerr_MemStickEjected Memory Stick™ was removed while save data was being accessed The Memory Stick™ was removed while save data was being accessed.
ioerr_MemStickProtected Save data could not be accessed because Memory Stick™ was locked The Memory Stick™ is locked.
stReset The connection failed. Beaterator entered and exited sleep mode. Do you want to retry the operation again? The operation was aborted because Beaterator entered and exited sleep mode. Do you want to retry?
stLoginFailedRequestXMLError Login request failed.
The response from the authentication server could not be parsed.
Login request failed.
Unable to communicate with the authentication server. Would you like to try again?
stErrorLoadingProfile An error occured reading preferences. The profile may be corrupt or invalid. Loading Preferences Failed. Specified save data was corrupted.
French
Proto Final
stNotEnoughSpaceBody
(unused in final game)
Espace insuffisant sur le Memory Stick™. %0 KB sont nécessaires pour décompresser ce morceau. Voulez-vous effacer des données sauvegardées de votre Memory Stick™ ? Espace insuffisant sur le Memory Stick™. Décompresser ce morceau requiert %0 KB. Voulez-vous effacer des données de votre Memory Stick™ ?
stOverwriteCancelledMessage Le nouveau morceau n'a pas été envoyé. Retour à Beaterator. Le nouveau morceau n'a pas été envoyé.
ioerr_MemStickNoSpace Espace insuffisant sur le Memory Stick™. Au moins %0 KB de plus sont nécessaires pour sauvegarder ces données. Effacer des données sur le Memory Stick™ et continuer la sauvegarde ? Espace insuffisant sur le Memory Stick™. Au moins %0 KB d'espace supplémentaire sont requis pour sauvegarder. Effacer des données sauvegardées du Memory Stick™ et continuer ?
ioerr_MemStickProtected Impossible d'accéder aux données sauvegardées. Le Memory Stick™ est verrouillé. Le Memory Stick™ est verrouillé.
stUnpacking Décompressions de %0 sur %1 Décompression de %0 sur %1
stQueueQueryFailed Impossible d'envoyer une requête à la file concernant les morceaux en téléchargements. Impossible d'envoyer une requête à la file concernant les morceaux en téléchargement.
stReset La connexion a échoué. Beaterator a basculé en mode veille. Réessayer ? L'opération a été annulée car Beaterator a basculé en mode veille. Réessayer ?
stEULA Vous êtes sur le point d'envoyer une piste Beaterator sur le site Rockstar Games Social Club. En envoyant des pistes sur le site, vous autorisez Rockstar Games à utiliser votre piste conformément à l'Accord de licence utilisateur (EULA) fourni avec le logiciel et disponible sur le site www.rockstargames.com/eula. Vous êtes autorisé à envoyer uniquement des pistes créées à l'aide des outils de Beaterator, conformément aux conditions d'utilisation du site Internet. En envoyant la piste sur le site, vous attestez que vous envoyez une piste originale qui ne copie en aucun cas la musique de quelqu'un d'autre et qui n'utilise aucun sample non autorisé. En envoyant et/ou partageant vos pistes, vous accordez à Rockstar Games certains droits, dont celui de copier, de distribuer et de jouer vos pistes sur tout site Internet lié aux services de Rockstar Games. Veuillez envoyer avec prudence vos données car votre compte Social Club pourrait être suspendu ou supprimé si, par mégarde, vous envoyiez des pistes non appropriées. Vous êtes sur le point d'envoyer une piste Beaterator sur le site Rockstar Games Social Club. En envoyant des pistes sur le site, vous autorisez Rockstar Games à utiliser votre piste conformément à l'Accord de licence utilisateur (EULA) fourni avec le logiciel et disponible sur le site www.rockstargames.com/eula. Vous êtes autorisé à envoyer uniquement des pistes créées à l'aide des outils de Beaterator, conformément aux conditions d'utilisation du site Internet. En envoyant la piste sur le site, vous attestez que vous envoyez une piste originale qui ne copie en aucun cas la musique de quelqu'un d'autre et qui n'utilise aucun sample non autorisé. En envoyant et/ou partageant vos pistes, vous accordez à Rockstar Games certains droits, dont celui de copier, de distribuer et de jouer vos pistes sur tout site Internet lié aux services de Rockstar Games. Assurez-vous de respecter ces consignes avant d'envoyer vos données : tout envoi de piste ne répondant pas à ces critères aura pour conséquence la suspension ou la suppression de votre compte Social Club.
stMainMenu Veuillez sélectionner l'option nécessaire. Veuillez choisir une action.
stLoginFailedRequestXMLError Echec de la connexion.
Impossible d'analyser la réponse du serveur d'authentification.
Echec de la connexion.
Impossible de communiquer avec le serveur d'authentification. Réessayer ?
stErrorLoadingProfile Une erreur est survenue lors de la lecture des préférences. Le profil est peut-être corrompu ou invalide. Echec du chargement des préférences. Les données spécifiées sont corrompues.
German
Proto Final
stNotEnoughSpaceBody
(unused in final game)
Nicht genügend freier Speicherplatz auf dem Memory Stick™. Zum Entpacken dieses Songs werden mindestens %0 KB benötigt. Möchtest gespeicherte Daten löschen? Nicht genügend freier Speicherplatz auf dem Memory Stick™. Zum Entpacken dieses Songs werden mindestens %0 KB benötigt. Möchtest du gespeicherte Daten löschen?
stOverwriteCancelledMessage Der neue Song wurde nicht hochgeladen. Kehre zu Beaterator zurück. Der neue Song wurde nicht hochgeladen.
ioerr_MemStickNoSpace Nicht genügend Speicherplatz auf Memory Stick™ vorhanden. Mindestens %0 KB zusätzlicher Speicher benötigt, um diese Daten zu speichern. Möchtest du Daten vom Memory Stick~T~ löschen und mit dem Speichern fortfahren? Wenig Speicherplatz auf Memory Stick™ vorhanden. Mindestens %0 KB zusätzlicher Speicher benötigt, um diese Daten zu speichern. Möchtest du Daten vom Memory Stick™ löschen und mit dem Speichern fortfahren?
ioerr_MemStickProtected Auf die gespeicherten Daten konnte nicht zugegriffen werden, da der Memory Stick™ schreibgeschützt ist. Der Memory Stick™ ist schreibgeschützt.
stDownloadTitle 1 Song gefunden. Jetzt herunterladenw? 1 Song gefunden. Jetzt herunterladen?
stDownloading Download: %0 of %1 Download: %0 von %1
stBy by von
stUnpacking Entpacken: %0 of %1 Entpacken: %0 von %1
stGPConnectFailed Verbindung zum Datenbank-System fehlgeschlagen. Verbindung zum Datenbank-System gescheitert.
stLoginFailed Anmeldung am Datenbank-System fehlgeschlagen. Anmeldung beim Datenbank-System gescheitert.
stBrowserFailed Web-Browser konnte nicht gestartet werden. Internet-Browser konnte nicht gestartet werden.
stReset Die Verbindung ist gescheitert. Beaterator hat den Einsparmodus aufgerufen und beendet. Möchtest du die Operation erneut versuchen? Der Vorgang wurde abgebrochen, weil Beaterator den Energiesparmodus aufgerufen und beendet hat. Möchtest du es noch mal versuchen?
stEULA Du willst einen Beaterator-Track auf die Website des Rockstar Social Club hochladen. Mit dem Upload von Tracks auf diese Seite erlaubst du Rockstar Games die Verwendung deiner Tracks, gemäß der für die Software geltenden EULA (www.rockstargames.com/eula). Du darfst ausschließlich Tracks hochladen, die mit Beaterator erzeugt wurden und den Nutzungsbedingungen der Website entsprechen. Indem du den Track hochlädst, erklärst du, dass es sich um ein Original handelt, das keine Rechte anderer verletzt und keine nicht autorisierten Samples verwendet. Mit dem Hochladen und/oder Bereitstellen deiner Tracks räumst du Rockstar Games bestimmte Rechte ein, darunter das Recht, deine Tracks zu vervielfältigen, zu verteilen und auf der Website und anderen Angeboten von Rockstar Games abzuspielen. Bitte beachte diese Hinweise beim Hochladen, denn dein Social Club Konto wird gesperrt oder gelöscht, wenn du unangebrachte Traks hochlädst. Du willst einen Beaterator-Track auf die Website des Rockstar Social Clubs hochladen. Mit dem Hochladen von Tracks auf diese Seite erlaubst du Rockstar Games die Verwendung deiner Tracks, gemäß der für die Software geltenden EULA (www.rockstargames.com/eula). Du darfst ausschließlich Tracks hochladen, die mit Beaterator erzeugt wurden und den Nutzungsbedingungen der Website entsprechen. Indem du den Track hochlädst, erklärst du, dass es sich um ein Original handelt, das keine Rechte anderer verletzt und keine nicht autorisierten Samples verwendet. Mit dem Hochladen und/oder Bereitstellen deiner Tracks räumst du Rockstar Games bestimmte Rechte ein, darunter das Recht, deine Tracks zu vervielfältigen, zu verteilen und auf der Website und anderen Angeboten von Rockstar Games abzuspielen. Bitte beachte diese Hinweise beim Hochladen, denn dein Social Club Konto kann gesperrt oder gelöscht werden, wenn du unangebrachte Tracks hochlädst.
stMainMenuOpt3 Zur Rockstar Social Club-Webseite gehen Zur Rockstar Social Club-Website gehen
stLaunchingWebBrowser Web-Browser wird gestartet Internet-Browser wird gestartet
stLoginFailedRequestXMLError Anmeldung gescheitert.
Die Antwort des Authentifizierungsservers konnte nicht gelesen werden.
Anmeldung gescheitert.
Keine Kommunikation mit dem Authentifizierungsserver möglich. Erneut versuchen?
stErrorLoadingProfile Beim Lesen der Voreinstellungen ist ein Fehler aufgetreten. Dein Profil könnte beschädigt oder ungültig sein. Laden der Voreinstellungen gescheitert. Die angegebenen Daten sind beschädigt.
Italian
Proto Final
stNoFilesBody Nessun file brano da estrarre. Non è stato trovato nessun file brano da decomprimere.
stNotEnoughSpaceBody
(unused in final game)
Spazio libero insufficiente sul Memory Stick™. Per la decompressione del brano sono necessari %0 KB. Vuoi eliminare dei dati salvati dal tuo Memory Stick™? Spazio libero insufficiente sul Memory Stick™. Per la decompressione del brano sono necessari %0 KB. Elimina dei dati salvati dal tuo Memory Stick™?
stOverwriteCancelledMessage Il nuovo brano non è stato inviato. Ritorno a Beaterator in corso... Il nuovo brano non è stato inviato.
ioerr_MemStickProtected Impossibile accedere ai dati salvati perché il Memory Stick™ è bloccato. Il Memory Stick™ è bloccato."
stDownloadsTitle %0 brani trovati. Scaricare ora? %0 brani trovati. Vuoi scaricarli?
stDownloadTitle 1 brano trovato. Scaricare ora? 1 brano trovato. Vuoi scaricarlo?
stReset Connessione fallita. Beaterator è entrato e uscito dalla modalità Sleep. Vuoi provare a eseguire nuovamente l'operazione richiesta? L'operazione è stata annullata perché Beaterator è entrato e uscito dalla modalità Sospensione. Vuoi riprovare?
stLoginFailedRequestXMLError Richiesta di accesso fallita.
Impossibile analizzare la risposta del server di autenticazione.
Richiesta di accesso fallita.
Impossibile comunicare con il server di autenticazione. Vuoi riprovare?
stErrorLoadingProfile Si è verificato un errore durante la lettura delle preferenze. Il profilo potrebbe essere danneggiato o non valido. Caricamento delle preferenze fallito. I dati salvati specificati sono danneggiati.
Spanish
Proto Final
stNotEnoughSpaceBody
(unused in final game)
Espacio insuficiente en el Memory Stick™. Se necesitan %0 KB para descomprimir esta canción. ¿Deseas borrar datos guardados del Memory Stick™? Espacio insuficiente en el Memory Stick™. Se necesitan %0 KB para descomprimir esta canción. ¿Deseas borrar datos guardados?
ioerr_MemStickProtected No se puede acceder a los datos guardados porque el Memory Stick™ está bloqueado. El Memory Stick™ está bloqueado.
ioerr_DataNotFound No se encontraron los datos guardados especificados. No se encuentran los datos guardados especificados.
stNoDownloadsMessage1 Tu cola del Rockstar Social Club está vacía Tu cola de descarga del Rockstar Social Club está vacía.
stReset La conexión ha fallado. Beaterator entró y salió del modo de suspensión. ¿Quieres reintentar esta operación de nuevo? La operación ha sido abortada porque Beaterator entró y salió del modo de suspensión. ¿Quieres reintentar?
stRegister Visita www.rockstarsocialclub.com para crear una cuenta en Social Club o recuperar una contraseña perdida. Visita www.rockstarsocialclub.com para crear una cuenta en el Social Club o recuperar una contraseña perdida.
stLoginMessage Inicia sesión en Rockstar Social Club. Inicia sesión en el Rockstar Social Club.
stLoginFailedRequest Error de solicitud de inicio de sesión. Error al iniciar sesión.
stEULA Estás a punto de subir un tema de Beaterator al sitio web de Rockstar Social Club. Al subir temas al sitio web, das permiso a Rockstar Games para que use tu tema de acuerdo con la licencia que se distribuye con el software y que está disponible en www.rockstargames.com/eula. Sólo podrás subir temas creados con las herramientas de Beaterator que cumplan con las condiciones de uso del sitio web. Al subir el tema, confirmas que estás cargando un tema original que no plagia la música de otros o que utiliza samples no autorizados. Al subir y/o compartir tus temas, concedes a Rockstar Games ciertos derechos, incluidos los derechos a copiar, distribuir y reproducir tus temas en el sitio web y en otros servicios de Rockstar Games. Por favor sube temas con cuidado ya que tu cuenta de Social Club puede ser suspendida o anulada si subes temas inapropiados. Estás a punto de subir un tema de Beaterator al sitio web del Rockstar Social Club. Al subir temas al sitio web, das permiso a Rockstar Games para que use tu tema de acuerdo con la licencia que se distribuye con el software y que está disponible en www.rockstargames.com/eula. Sólo podrás subir temas creados con las herramientas de Beaterator que cumplan con las condiciones de uso del sitio web. Al subir el tema, confirmas que estás cargando un tema original que no plagia la música de otros o que utiliza samples no autorizados. Al subir y/o compartir tus temas, concedes a Rockstar Games ciertos derechos, incluidos los derechos a copiar, distribuir y reproducir tus temas en el sitio web y en otros servicios de Rockstar Games. Por favor sube temas con cuidado ya que tu cuenta del Social Club puede ser suspendida o anulada si subes temas inapropiados.
stMainMenuOpt1 Descarga canciones de tu cola de Rockstar Social Club Descarga canciones de tu cola del Rockstar Social Club
stMainMenuOpt3 Visita el sitio web de Rockstar Social Club Visita el sitio web del Rockstar Social Club
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stRockStarSocialClubPassword Introduce tu contraseña de correo de Social Club Pon tu contraseña de correo del Social Club
stLoginFailedRequestXMLError Error en la solicitud de inicio de sesión.
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stLoginFailedRequestAuthFailed Error en la solicitud de inicio de sesión.
La dirección de correo electrónico no está registrada o la contraseña es incorrecta.
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stLoginFailedRequestHttpError Error en la solicitud de inicio de sesión.
No se ha podido recibir una respuesta del servidor de autenticación.
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stUploadLimitReached Error al subir. Tu biblioteca de canciones de Rockstar Social Club está llena.
Visita el sitio web de Rockstar Social Club para organizar tus canciones.
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stErrorLoadingProfile Ha ocurrido un error durante la lectura de las preferencias. El perfil parece dañado o no válido. Error al cargar las preferencias. Los datos guardados especificados están dañados.
stConfirmQueue ¿Quieres quitar esta canción de tu cola de descarga de Rockstar Social Club? ¿Quieres quitar esta canción de tu cola de descarga del Rockstar Social Club?