Talk:Akumajou Dracula (Sharp X68000)
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I would put that dev stuff in the article, but I can't figure out how to enable the system's OS. Here's how to get the files, but the description is in Japanese.
隠れメッセージ
Human68Kシステムディスクをドライブ0、ゲームディスクAをドライブ1に入れて起動して、コマンドモードで「A>DIR B:」と入力してみよう。すると「QandA.DOC」「開発.読」というファイルがある。そのままの状態で「A>TYPE B:ファイル名」と入力するとメッセージを読むことができる。
隠しグラフィック
ゲームディスクAにはおまけの画像ファイル「omake1.PIC」「omake2.PIC」がある。これらのCGは「PICローダー」というソフトで表示することができる。
ReyVGM 22:03, 6 August 2012 (EDT)
- Actually, there are a LOT of X68000 games with hidden dev stuff on the disks. Hopefully a fan of that system could use his knowledge to uncover them all. ReyVGM 22:13, 6 August 2012 (EDT)
QandA.DOC
この度はX68000版 悪魔城ドラキュラを御買い求めいただきまして 誠にありがとうございます。 何か御困りの場合、マニュアルと合わせ以下のドキュメントもご覧下さい。 ;------------------------------------------------------------------------------ ・「起動方法を忘れてしまった。」 ・X68030を御使用の場合も含め、基本的にキー操作はいりません。 HD起動に設定している場合のみ OPT.1 キーを押しながら起動して下さい。 ・増設RAMやMIDIの有無、HDインストールの有無は自動的に識別されます。 ・X68000compactをお使いの場合外部5インチドライブがDrive0,1になるよう にスイッチを切り替えておいて下さい。 ・ハードディスクにインストールしたい。 ゲームディスクBをDrive0に、ゲームディスクAをDrive1に入れてリセットして 下さい。その後の操作は画面の指示に従って下さい。 ・ユーザーディスクを作りたい。 あらかじめHuman68kでフォーマットしたディスクを1枚用意して下さい。 ゲームディスクBをDrive0に、フォーマットしたディスクをDrive1に入れて リセットして下さい。その後の操作は画面の指示に従って下さい。 ・ゲームを始めたい(HDインストールした場合) ゲームディスクAをDrive0に入れてリセットして下さい。 ・ゲームを始めたい(ユーザーディスクを作成した場合) ゲームディスクAをDrive0に、ユーザーディスクをDrive1に入れてリセットし て下さい。 ・ゲームを始めたい(ユーザーディスクを使わない場合) ゲームディスクAをDrive0に、ゲームディスクBをDrive1に入れてリセットし て下さい。 ;------------------------------------------------------------------------------ ・「操作関係がおかしい。」 ・別のジョイスティックやキーボードが押されっぱなしになっていませんか? ・Compactシリーズを御使用の場合NUMキーを点灯させておいて下さい。 ・キーボードまたはジョイスティックのコネクタはしっかりささっていますか? 1度抜いてからさし直すと直る場合があります。 ・高機能なジョイスティックでは、ジョイスティック内のCPUが誤動作してい る場合があります。ジョイスティックを1度抜いてさし直すか、ジョイス ティックにリセットスイッチがついている場合はそれを押してみて下さい。 ・START/SELECTボタン付のジョイスティックを御使用の場合ネームエントリー 画面のSTART/SELECTをENABLEにすればカーソル移動やポーズに使えます。 古くなって十字キーにガタのきたジョイパッド等では御動作する場合がありま すので、その場合START/SELECTをDISABLEにして御使用下さい。 ;------------------------------------------------------------------------------ ・「サウンド関係がおかしい。」 ・MIDI関係は正しく接続されていますか?他のソフト等で試してみて下さい ・最初の音源選択メニューで正しい音源を選びましたか? ・起動前にMIDI音源はマニュアル記載の方法でリセットしましたか? ;------------------------------------------------------------------------------ ・「難しくて先に進めない (;_;)」 ・だいじょうぶ。何度か繰り返して遊べば、きっと先に進めます。 ・特にボス等はあるアイテムを持っていくとずっと楽に倒せる場合があります。 必ずしもボスの手前にあるアイテムが有効とは限りません。そのブロックの最 初の方に出るアイテムが有効かも知れませんし、ちょっと取りにくいところに 有効なアイテムが隠されているかも知れません。 ・真下撃ちや斜め下撃ちをマスターするとより簡単に進める所もあります。 最初は出しにくいですが、なれると気持ちいいですよ。 ・どこかに体力快復のお肉や1upが隠されているかも知れません。 噂では「謎のアイテムじじい」がいるとかいないとか・・・ ;------------------------------------------------------------------------------ ・「画面に何らかのエラー表示がでる。」 ・ディスク関係のエラー ・基本的には画面上の指示にしたがって下さい。 ・HDインストールしている場合、HDインストールに失敗した、または 誤ってファイルを消してしまった場合が考えられます。HDインス トールをやり直してみて下さい。 ・フロッピーを御使用の場合EJECTボタンには手を触れないで下さい。 いつもと同じ手順で遊んでいてたまにエラーが出る場合、市販のヘッ ドクリーナー等が有効かもしれません。 ・ユーザーディスクでエラーがでる場合、別の新しいディスクにユー ザーディスクを作成し直してみて下さい。 ・ごく希に、ディスクが奥までささってない(?)場合があるようです。 イジェクトせずにディスクを「ぷにっ」と押してみて下さい。 (こんなの、うちの68だけかも知れない・・・) ・その他のエラー(〜が発生しました。リセットして下さい。等) ・マニュアル記載の方法で起動しましたか?それ以外の起動方法での動 作は保証致しません。68本体に改造を加えている場合も同様です。 ・お問い合わせのなかで1番多いのが増設RAMのゆるみやswitchコマ ンドで設定するRAMサイズが間違っている場合です。 switchコマンドでRAMサイズを 1024K に設定してみて下さい。それで 正常なら設定が間違っていたか、増設RAMが抜けかかっているか、 故障している可能性があります。 ・特殊な周辺機器を御使用の場合、それを外してみて下さい。 ・エラーが多発する場合、弊社「お客様相談窓口」までご連絡下さい。 (フリーダイアル 0120-086-573 ハローコナミとおぼえてね♪) その際、御使用のハードウエア構成、エラーが発生した前後の状態等 を出来るだけ詳しくお知らせ下さい。 ;------------------------------------------------------------------------------ ・HDインストールについて。 ・HDインストールする前に、必ずHDのバックアップをとって下さい。 ・HDインストール時の起動はマニュアルに記載の方法で起動して下さい。 ドライブの設定やRAMの空き容量等、その他の起動方法だと厄介です。 ・特に常駐ソフト(各種音源ドライバや割り込みを使用する物や画面、メモリ、 ディスクにアクセスするものなど)が組み込まれていますと、思わぬ障害が発 生する事があり、最悪の場合ハードディスクが破壊される恐れがあります。
is this worth it? It just looks like an installation manual/readme; disk 2 doesn't have any of the files named in the article - Andlabs 13:30, 7 August 2012 (EDT)
- Seconding this, the QandA document is more or less an installation/troubleshooting guide. I wonder if those two bonus pictures shown in the game. --From: divingkataetheweirdo 13:51, 7 August 2012 (EDT)
- So it's basically just a README file? Unless there is anything particularly noteworthy inside, it doesn't need to be documented (which renders the current article useless...). --BMF54123 14:10, 7 August 2012 (EDT)
- I'm trying to figure out the file format. I'll try openingr the files in a few X68000 paint programs - Andlabs 14:03, 7 August 2012 (EDT)
Omake Pictures
http://imgur.com/KdBbE,l9xuU
it turns out there's a standard X68000 "PIC" format; the two images were converted with pic2bmp from http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=4814.0 (note: DOS program) - Andlabs 14:32, 7 August 2012 (EDT)