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Predefinição:Bob

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Roubado orgulhosamente do site Sonic Retro. Mas nós amamos vocês galera, é sério.

Utilização

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}}

Quando você estiver criando uma nova página, copie e cole isto, edite os campos corretos e remova as categorias que não se aplicam. Simples assim.

Legendas

  • noscreen: Use isto para omitir a tela de título/placeholder padrão por completo. Geralmente, isto não deve ser usado, apenas em algumas raras exceções.
  • bobscreen: Arquivo de captura de tela do jogo (ex., "NomeDoArquivo.png"). Pode ser omitido, neste caso você precisará clicar no placeholder "no image" para enviar uma imagem.
  • screenwidth: A largura da captura de tela acima, em pixels (ex., "320px"). Deixe-o em branco para definir o ajuste automático. Capturas de Tela com largura maior ou igual a 400px deverão ser redimensionadas para 320px para manter o card de informações em um tamanho decente.
  • title: Título do jogo. Se estiver em branco, será usado o título da página.
  • aka: Título do jogo em outras regiões (ex., "Super Contra (JP), Probotector 2 (EU)").
  • base: Ocasionalmente, ao invés de localizar diretamente um jogo, o desenvolvedor optará em construir um novo jogo diferente, baseando-se no código/elementos de outro título existente (ex., "Flying Warriors (US)" é majoritariamente baseado no jogo "Hiryuu no Ken III: 5 Nin no Ryuu Senshi (JP)"). Neste caso, ponha o título do jogo original no qual ele foi baseado.
  • developer: Desenvolvedor do jogo.
  • developers: Lista de múltiplos desenvolvedores que fizeram o jogo. Está seção deve ser uma lista de invocações do Template:Developer separado por vírgula.
  • publisher: Distribuidora do jogo.
  • publishers: Lista de múltiplas distribuidoras que publicaram o jogo. Está seção deve ser uma lista de invocações do Template:Publisher separado por vírgula.
  • system: Plataforma onde o jogo foi lançado, somente para títulos exclusivos em uma única plataforma.
    • arcadesys: Se a plataforma for de um "Arcade", especifique o seu tipo aqui (e.g., "Sega NAOMI").
  • systems: Plataformas onde o jogo multiplataforma foi lançado. Está seção deve ser uma lista de invocações do Template:System separado por vírgula. Somente inclua múltiplos sistemas se cada versão possuir os mesmos conteúdos não utilizados!
  • Datas - Utilize o template Date para as seguintes propriedades.
    • world: Data de lançamento internacional do jogo. Utilize-a se existir apenas uma data de lançamento global. Caso contrário, use as seguintes propriedades de país onde for aplicável:
    • japan: Para o Japão.
    • usa: Para os Estados Unidos.
    • europe: Para a Europa.
    • germany: Para a Alemanha.
    • aus: Para a Austrália.
    • rus: Para a Rússia.
    • korea: Para a Coréia do Sul.
    • brazil: Para o Brasil.
    • china: Para a China.
    • hongkong: Para Hong Kong.
    • taiwan: Para Taiwan.
  • Categorias - Se o jogo se encaixe em uma ou mais dessas categorias abaixo, inclua seus respectivos parâmetros e atribua um valor resumido, como "y" (ex., piracy=y). O valor completo não é importante.
    • AnimationsIcon.png animations: Animações não utilizadas (cat).
    • AreasIcon.png areas: Áreas não utilizadas (cat).
    • CharacterIcon.png characters: Personagens não utilizados (cat).
    • CodeIcon.png code: Código não utilizado (cat).
    • SourceIcon.png source: Código-fonte não compilado (cat).
    • DevMessageIcon.png devmessage: Mensagens ocultas dos desenvolvedores (cat).
    • CopyrightIcon.png devcredits: Créditos dos desenvolvedores ocultos(cat).
    • DevTextIcon.png devtext: Textos relacionados ao desenvolvimento ocultos (datas de compilação, comentários de código interessantes, etc.) (cat).
    • EnemyIcon.png enemy: Inimigos não utilizados (cat).
    • ObjectIcon.png objects: Objetos não utilizados (cat).
    • MinigameIcon.png gametype: Modos de jogo e/ou minigames não utilizados (cat).
    • GraphicsIcon.png graphics: Gráficos não utilizados (cat).
    • ModelsIcon.png models: Modelos não utilizados (cat).
    • MovieIcon.png video: Cinemáticas não utilizadas (cat).
    • ItemsIcon.png items: Itens não utilizados (cat).
    • Sgf2-unusedicon1.png abilities: Habilidades não utilizados (cat).
    • MusicIcon.png music: Músicas não utilizadas (cat).
    • SoundIcon.png sound: Sons não utilizados (cat).
    • TextIcon.png text: Textos não utilizados que não são exibidos em lugar nenhum (cat).
    • DebugIcon.png debug: Funcionalidades de depuração (debug) (cat).
    • SoundtestIcon.png soundtest: Teste de som oculto (cat).
    • LevelSelectIcon.png levelselect: Seletor de fases oculto (cat).
    • RegionIcon.png region: Diferenças regionais (cat).
    • Carts.png revision: Diferenças entre versões do mesmo jogo (cat).
    • PiracyIcon.png piracy: Métodos Anti-pirataria (cat).
    • BonusIcon.png bonus: Conteúdo bônus oculto (cat).