If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:GoldenEye 007 (Nintendo 64)/1/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Ekran Tytułowy

GoldenEye 007

Developer: Rare
Wydawca: Nintendo
Platforma: Nintendo 64
Premiera w Japonii: 23 Sierpień, 1997
Premiera w USA: 25 Sierpień, 1997
Premiera w Europie: 25 Sierpień, 1997
Premiera w Australii: 1997


AreasIcon.png Ta gra ma niewykorzystane lokacje.
CharacterIcon.png Ta gra ma niewykorzystane grywalne postacie.
CodeIcon.png Ta gra ma niewykorzystany kod.
DevTextIcon.png Ta gra ma ukryty tekst związany z produkcją gry.
ObjectIcon.png Ta gra ma niewykorzystane obiekty.
GraphicsIcon.png Ta gra ma niewykorzystane grafiki.
ItemsIcon.png Ta gra ma niewykorzystane przedmioty.
MusicIcon.png Ta gra ma niewykorzystaną muzykę.
TextIcon.png Ta gra ma niewykorzystany tekst.
DebugIcon.png Ta gra posiada materiał debugujący.
RegionIcon.png Ta gra ma różnice regionalne.


GoldenEye 007 jest definitywną strzelanką pierwszo-osobową na Nintendo 64, i prawdopodobnie jeden z tytuł który zrobił Rare sławne.