The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor ist eine Website, die sich dem Aufdecken und Erforschen nicht verwendeter und entfernter Inhalte aus Videospielen widmet. Von Debug-Menüs bis hin zu nicht verwendeter Musik, Grafiken, Gegnern oder Level haben viele Videospiele Inhalte, die nur von den Entwicklern gesehen werden dürfen — oder sogar für alle gedacht, aber aus Zeit- oder Budgetgründen gekürzt wurden.
Stöbern Sie in unserer Sammlung von Spielen und beginnen Sie mit dem Lesen. Lust auf Recherche? Schauen Sie sich ein paar Stummel an und sehen Sie, ob Sie uns helfen können. Haben Sie nur eine schwache Erinnerung an ein unbenutztes Menü oder Level, das Sie vor Jahren gesehen haben, können sich aber nicht erinnern, wie Sie darauf zugreifen können? Fühlen Sie sich frei, eine Seite mit dem zu beginnen, was Sie gesehen haben, und wir werden einen Blick darauf werfen. Wenn Sie helfen möchten, diese Website am Laufen zu halten und weitere Forschungen zu Spielen durchzuführen, können Sie gerne spenden.
Vorgestellter Artikel
Developer: Rockstar North
Publisher: Rockstar Games
Released: 2004, PlayStation 2, Xbox, Windows
Grand Theft Auto: San Andreas... it's essentially the pinnacle of the Grand Theft Auto games, if not, many open-world games as a whole. It was loaded with features, such as customization, side missions, a hunger and strength system and even a much bigger map than before. Such content led this game to become a best-seller, to the point of receiving multiple ports.
As jam-packed as this game can be, there's a boatload of unused content to be found such as a wider range of customization options, unseen pedestrians, unused mission parts and even a skateboard. It gets more fascinating as it went through a wealth of revisional and regional differences, resulting in certain details and features being exclusive to a version of the game!
All Featured BlurbsDid You Know...
- ...that Gokuraku! Chuka Taisen and Taito Chase H.Q. have hidden Morse code messages?
- ...that the Amiga version of Dragon's Lair has a message to crackers, asking them to wait a while before cracking the game...and it worked?
- ...that The Legend of Zelda: A Link Between Worlds contains recreations of areas from A Link to the Past?
- ...that the NES port of Donkey Kong has unused graphics for a bonus item that doesn't appear in any other version?
- ...that the difficulty of Stage 6 in Ghosts'n Goblins constantly changed between board revisions?
- ...that Streets of Rage 3 has two cut levels, both of them on otherwise unused motorcycles?
- ...that at least 50 games released on today's date have articles?
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- Grundlagen zum Erstellen und Bearbeiten von Artikeln
- Anleitungen, die dir helfen Debug-Modi, unbenutzte Grafiken, versteckte Level und mehr zu finden
- Eine Liste an Dingen, die noch zu erledigen sind
- Häufig auftretende Dinge, die in Hunderten von verschiedenen Spielen zu finden sind
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Featured File
Disgaea: Hour of Darkness is a tactical RPG that follows Prince Laharl in his quest to become Overlord. This would later be remade for the Nintendo DS.
Seen here is an screenshot of a test scene for the game in action, which was included among the thumbnail images for the game for some reason.
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