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Sonic the Hedgehog CD (Windows, 1996)

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Pantalla de título

Sonic the Hedgehog CD

Desarrollado por: H.I.C.
Publicado por: Sega
Plataforma: Windows
A la venta en Japón: August 9, 1996
A la venta en los EE.UU.: September 26, 1996
A la venta en Europa: October 3, 1996


DebugIcon.png Este juego contiene material de depuración.
BonusIcon.png Este juego tiene contenido adicional oculto.


So very stubbly.
This page is rather stubbly and could use some expansion.
Are you a bad enough dude to rescue this article?
Cactus feels all lost and stuff.
Esta página cubre el port del juego de Windows 95 de 1996, no el port (diferente) del juego de Windows 95 de 1995 y no el remake multiplataforma de 2011.
Puede encontrar la página de esa versión aquí.

Sonic CD es un port para Windows 95 de tu juego regular de Sonic en un CD...al menos eso es lo que te dicen.

Menú Secreto

Hmmm...
Cosas pendientes:
Probar las funciones sin probar.

abre el archivo SONICCD.INI, y añade las siguentes linea:

[Secret]
User=Debugger

Este menú tiene dos menús adicionales: Stage y FUNC.

Stage

Este menú contiene las siguientes opciones:

R1
R3
R4
R5
R6
R7
R8
Special

RX se refiere a una zona, aunque como en otras versiones, se ha saltado R2. Después de elegir una etapa, otro menú aparece para usar la version del Pasado, Presente, Buen Futuro, o Mal Futuro de la etapa.

SPECIAL nos da un submenú del mismo tamaño que contiene:

R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8(EGGMAN)

Selecionando uno te da a la Etapa Especial. Completarlo te regresa a la pantalla de titulo.

FUNC

Aquí es en donde están las cosas de depuración (debug). El menú contiene las siguientes opciones:

SpriteCmp
mapinit()
 
DEBUGFLAG
SPECIALDEBUG
TIMEWARP
GO_SPECIAL
 
GOODEND
Flags
 
FRAME
 
Timer (STAT)
TimerInit (STAT)
AVE_300Frame (STAT)
 
MMTimer
 
SndMemFree
 
RecStart (Demo)
RecEnd
RecPlay
RecRead
RecWrite
 
Demo
 
WAVEOPEN
WAVE CLOSE
 
CD Reset

SpriteCmp - Parece que no hace nada.

mapinit() - Parece que no hace nada.

DEBUGFLAG - Activa el modo de poner ítems.

SPECIALDEBUG - Parece que no hace nada.

TIMEWARP - No se ha probado.

GO_SPECIAL - Te lleva a tu siguente Etapa Especial.

GOODEND - Muestra un diálogo con tus Piedras del Tiempo, las zonas donde tú tienes un Buen Futuro, y cuál es tu siguente etapa especial.

Flags - Aparece un diálogo que contiene:

generate_flag=00
time_flag==X

X diferirá dependiendo del cuadro del tiempo en el que estés.

FRAME - Aparece un submenú conteniendo dos opciones: 60 y 30, aunque eligiendo cualquiera de esos no parece afectar nada.

TIMER (STAT) - Parece que no hace nada.

TimerInit (STAT) - Parece que no hace nada.

AVE_300Frame (STAT) - Parece que no hace nada.

MMTimer - Parece que no hace nada.

SndMemFree - Parece que no hace nada.

RecStart (Demo) - No se ha probado.

RecEnd - No se ha probado.

RecPlay - Parece que no hace nada.

RecRead - No se ha probado.

RecWrite - No se ha probado.

Demo - Te lleva a un submenú conteniendo:

AVI
11A
SPE1
43C
SPE5
82A

Ninguno de esos parece hacer algo.

WAVEOPEN - Aparece solo para brevemente pausar el juego antes de continuar.

WAVEOPEN - Parece que no hace nada.

CDReset - Parece que solo silencia la música hasta que se reinicie el juego.

Cheats de Sega CD

El menú de depuración (debug) de la versión de Sega CD, además de otros códigos, sigue presente, pero con A/B/C remplazado con Space.

(Source: Sonic Retro)

OMAKE

Encontrado en la carpeta OMAKE en el disco son imágenes bitmap (BMP) de varios íconos, versiones de alta resolución de algunos sprites del juego, y la pantalla de título.